Aedry i Daedry
Osoby niewtajemniczone często mylą pojęcia tak różne jak bóg, demon, aedra czy daedra, używając ich wymiennie.
„Aedra" i „daedra" nie są terminami zależnymi od okoliczności - pochodzą z języka elfów i są wyjątkowo precyzyjne, na przykład Azura jest daedrą zarówno w kulturze Skyrim, jak i Morrowind. Przy tłumaczeniu języka elfiego na ludzki najbliższym odpowiednikiem „aedry" wydaje się być słowo „przodek", zaś „daedry" - „nie nasz przodek". To rozróżnienie miało i nadal ma szczególne znaczenie, zwłaszcza dla Dunmerów, których zasadnicze rozdwojenie ideologiczne znalazło odzwierciedlenie w mitycznej genealogii.
Aedry wiąże się ze stałością, daedry reprezentują zmianę.
Aedry wzięły udział w tworzeniu świata i są przywiązane do Ziemskich Kości. Daedry nie mają mocy tworzenia, mogą natomiast zmieniać to, co już istnieje.
Zgodnie z boską umową aedry są śmiertelne, to znaczy można je zabić - tak, jak to miało miejsce z Lorkhanem i księżycami.
Z kolei daedry - do których zasady umowy nie mają zastosowania - mogą zostać tylko tymczasowo wygnane.