Retro Review: Resident Evil 4 (Game Cube).

in spanish •  7 years ago  (edited)

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"¡Detrás de ti, imbécil!"

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Resident Evil 4 nació el 11 de enero de 2005 a manos de la empresa de videojuegos Capcom, siendo lanzado en principio para la consola Game Cube de Nintendo, y posteriormente, unos meses más tarde, para la consola de sobremesa PlayStation 2 de Sony. Al pasar los años, la empresa desarrolladora del juego decidió trabajar en varias versiones que fueron lanzadas para múltiples plataformas: PC, Nintendo Wii, Android, PlayStation 3, Xbox 360 (entre otros). Como aniversario de los 20 años de la saga (cumplidos en marzo del 2016), Capcom decide crear versiones remasterizadas de los últimos tres juegos númerados de Resident Evil, siendo RE4 el tercero en estar disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Rompiendo con el estereotipo impuesto por sus predecesores, RE4 marca un punto de inflexión en la saga, debido a que Capcom opta por cambiar algunos aspectos que lo caracterizaban, dándole un toque más fresco, novedoso, autentico y diferente; con el fin de llamar la atención de un público más amplio y no solo de los conocedores de la historia. Los escenarios fijos y estáticos son cambiados por unos más dinámicos, logrando que el personaje tenga mayor interacción con su entorno. De igual forma, el estilo de juego se inclina más al tipo acción/aventuras de disparos en tercera persona, manteniendo la esencia de horror/supervivencia.

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Leon S. Kennedy
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Siguiendo de manera cronológica, RE4 se sitúa seis años después de los sucesos ocurridos en Raccoon City a manos del Virus T creado por la corporación Umbrella. Leon S. Kennedy, ex-policía y sobreviviente de aquél incidente, es reclutado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos para realizar una misión especial: Salvar la hija del Presidente (Ashley Graham). Viajaremos hasta un pueblo campesino situado en el país europeo España para rescatarla de una extraña organización, aunque nuestra investigación se dificulta cuando somos atacados por un grupo de personas (infectadas) sin ningún motivo.

Leon será capturado por Bitores Méndez, líder del pueblo, el cual le inyectará un parásito conocido como "Las Plagas". Este se sitúa en el organismo de las personas con el fin de controlar su mente. Una vez tomemos el control del personaje, partiremos en búsqueda de información sobre Ashley, descubriendo que la pequeña hija del presidente se encuentra en la capilla del pueblo. Una vez en el sitio, mediante Osmund Saddler (líder de la sexta "Los Iluminados") sabremos su plan y el objetivo de Ashley en todo esto.

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Bitores Méndez
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Aunque no todo se trata de Ashley. Tendremos que buscar la forma de erradicar el virus que se sitúa dentro del cuerpo de Leon y de esa forma evitar convertirse en un infectado más.

Debido a los cambios realizados en comparación a los títulos pasados, la historia se presenta de una manera bastante sencilla y lineal, aunque logra ser interesante y adictiva. RE4 se posiciona como un juego más independiente, ya que no influye tanto en universo RE (como por ejemplo RE2, RE3,etc), dando origen a una historia original y nueva.

Sus gráficos son bastante notables, aunque predominan las tonalidades oscuras. Tiene visuales destacables y un excelente trabajo realizado con respecto a su textura y brillo, dándole un toque bastante tenebroso a su ambiente.

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Los efecto de las armas al disparar, fuego, lluvias y sangre fueron realizados de gran forma, creando un ambiente mas serio y realista nunca antes visto en la saga. Pero el apartado gráfico no sólo queda allí, ya que el moldeado de los personajes es excelente, cada una de sus animaciones superan la de muchos juegos presentados en ésa época.

Capcom trabajó con mucho detalle y detenimiento cada uno de los aspectos visuales del juego. Su nuevo enfoque con la cámara otorga a los jugadores panorámicas nunca antes vistas, brindando una experiencia totalmente nueva. Al ser el primer RE que se atreve a innovar en todos éstos aspectos, al principio puede parecer un poco extraño pero a medida que nos vayamos acostumbrando podremos apreciar mucho más toda ésta gran obra.

Como método de supervivencia, la exploración de los escenarios se vuelve esencial. En cada uno de ellos encontraremos objetos o cajas con "items" que nos ayudarán en nuestra misión. Un golpe bastará para romperlas y tomar lo que haya dentro.

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Los desarrolladores adecuaron a los enemigos de una nueva manera para que se adaptaran a las exigencias del juego. Los zombis varían un poco en ésta entrega; pasaremos del zombi tradicional come sesos a personas infectadas por virus que les permiten hablar, correr, portar armas, etc, siendo más rápidos y fuertes, dándole un reto mayor al título. Por momentos nos sentiremos en aprietos, debido a que suelen aparecer en manadas y nuestro objetivo será salir vivo de sus ataques.

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Aldeanos
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Leon y Ashley
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Su "gameplay" resulta bastante cómodo. El juego se desarrolla con una vista en 3era persona enfocada en la espalda de Leon, aunque al apuntar, la cámara se centrará en los hombros del personaje, permitiéndonos maniobrar nuestra visual de mejor manera. De igual forma, a la hora de disparar, RE4 nos da la libertar de dirigir el arma en cualquier dirección, brindándonos un rango más amplio con nuestras armas de fuego. Para mejorar nuestra experiencia, contaremos con una mira láser, cuya finalidad es: lograr una mejor precisión en cada uno de nuestros disparos.

Leon es poseedor de nuevos movimientos de defensa y ataque, otorgándole facilidad a la hora de enfrentar a los infectados. Además, entre sus nuevos aspectos, destaca la inclusión de un sistema interacción -
control/jugador
. Dependiendo de la situación, tendremos que pulsar los botones (según se muestren en pantalla) para saltar ventanas, evadir golpes, incluso sobrevivir de los ataque enemigo para seguir con vida. En caso de fallar el ésas circunstancias, podríamos perder la partida.

Aunque por otro lado, la inteligencia artificial de los infectados es alta. Ellos podrán evadir nuestros ataques y disparos. Tendremos que ser muy cautelosos a la hora de enfrentarnos a ellos.

Uno de los factores más importantes en un juego de éste estilo es la banda sonora y debemos decir que hacen un trabajo excepcional y de calidad. Misao Senbongi y Shusaku Uchiyama logran ambientar cada uno de los escenarios de la mejor manera, nada que criticarles ni reprocharles a nuestros amigos de Capcom con esta elección.

RE4 pierde un poco la esencia de antaño y logra innovar de la mejor manera un título que buscaba aires nuevos. Hay jugadores que sienten nostalgia y lo ven como un cambio muy drástico, pero la verdad es que el juego cumple con su cometido, ya que sus bases están presentadas de una manera muy solida que lo convierte en referencia, logrando llamar la atención no solo de los seguidores de la franquicia, si no también de un público más amplio.

Sus grandes ventas y desarrollo le valieron para ser premiado como el mejor juego en el año 2005 por la revista Nintendo Power, además de ser considerado uno de los mejores juegos que han existido.

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Espero que les haya gustado mi análisis. Pronto nos volveremos a ver con más contenido. ¡Saludos!

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RE4 es tremendo juego,Excelente Review @cloudbrea :)

¡Muchísimas gracias hermano!

Y de nuevo escribiendo sobre uno de mis juegos favoritos, de verdad no te detienes.

RE4 Fue el primer juego de esta saga que logré terminar por mi mísmo sin la ayuda de mi padre ya que a mi me daba mucho miedo jugarlos por lo tétricos que eran y nada, simplemente no podía! Pero este juego hizo algo, cambio algo para que fuera accesible para gente como yo que no podía ni mirar a los anteriores juegos.

Hasta ahora es uno de mis juegos favoritos y he tenido ganas de jugarlo de nuevo desde hace mucho rato en realidad pero no he encontrado el tiempo... En fin, me alegra ver que hablaras sobre otro de mis juegos favoritos y me fascina tu contenido, espero ver mucho más! Saludos

Jajaja, ¿En serio? Bueno, es un placer para mi que de verdad aprecies mis post de la manera en que lo haces.

Hablando un poco de coincidencias, el RE4 fue el primero en pasarme de manera individual (RE 2 y 3 los pasé junto a un compañero, aunque él terminó el 3 sin mi) y si, daban mucho miedo y la tensión estaba en todo momento.

Espero seguir haciendo reseñas de tu agrado y el de todos, saludos.

Yo intenté jugar el 2 en mi 64 y no podía pasar de la title screen, me petrificaba completamente, jajaja

el de wii fue uno de mis favoritos

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Thanks dude!

Hola @cloudbrea,

Gracias por el artículo detallado. Muy bien, amigo.

Saludos desde Paraguay.

Un cálido saludo desde Vzla amigo @peppermint24. Me alegra mucho que le haya gustado mi post.

Si, por supuesto. Es un articulo muy informativo.
Venezuela?! Guau, la comunidad venezolana es muy fuerte aqui en Steemit!

Es muy lindo de ver.
Sigue adelante!
Saludos!

Seguro, seguiré creando material de calidad para todos ustedes. ¡Éxito para ti igual!

Perfecto!
Gracias amigo!

Hola pana saludos, conoces a mi amigo @gabox?, me da gusto encontrar gamers de habla hispana. saludos desde puerto la cruz,

Nota: tengo un xbox one y quiero jugar el the division, si sabes de alguna oferta por allí me avisas.

Saludos hermano. Oye no, la verdad es que no conozco al amigo @gabox pero ya me pasaré por su blog. Gracias a ti brindarle algo de tiempo a mi post. Saludos desde Cumaná y en lo que sepa de alguien con XBox te avisaré. Un abrazo.

Estamos cerca. me da gusto. Saludos

Un juego memorable, que marco un antes y un despues en el genero y en los videojuegos en general. Genial amigo! Me gusta tu contenido :)

Muchas gracias hermano. Aprecio el tiempo que le dedicas a mi post. Pronto estaré colgando más material. Saludos.