Punch Club es uno de esos videojuegos indie que siendo pequeño está lleno de elementos a descubrir, es divertidamente frustrante y todo eso en unos hermosos y detallados gráficos pixelados.
Desarrollado por el estudio Lazy Bear Games y editado por tinyBuild en el 2016, demostró el día que salió a la venta que el pequeño estudio imprimió un gran esfuerzo y dedicación en Punch Club, el éxito fue rotundo y las críticas muy buenas.
El éxito que logro y sigue obteniendo es por todos los elementos que componen a Punch Club, se vende como un videojuego de gestión pero también tiene rol y estrategia.
Nosotros manejaremos a un boxeador que desea el mejor de todos los boxeadores y en el camino descubrir al asesino de su padre. Para ser el mejor boxeador debemos entrenar y luchar en las ligas de boxeo para subir posición en la liga y para dar con el asesino de nuestro padre seguiremos la historia que nos plantea Punch Club.
Pero cuidado, hacer esas dos cosas no es fácil. Cada cosa que hagamos consume horas del día como también se verá reducida nuestra salud, hambre, felicidad y energía. Por lo tanto hay que gestionar muy bien las acciones acorde al tiempo que quede para la siguiente lucha. No es algo sencillo porque se debe de trabajar para obtener dinero, con ese dinero se compra comida, equipos de entrenamiento y cuotas en el gimnasio. A su vez, hay que seguir la historia, conocer el amor de nuestra vida, luchar en peleas en nocturnas y ser un patrullero nocturno luchando contra el crimen.
El boxeador cuenta con árboles de habilidades que cuenta con una vasta cantidad de opciones para armar a nuestro entero gusto. Probando se aprende cuáles son las que funciona y cuáles no.
Las peleas se resuelven automáticamente, el resultado de la pelea se obtiene dependiendo de los atributos y el uso de las habilidades de pelea. Al final del combate se nos brinda una estadísticas para estudiar qué funciono o qué no.
En sí, Punch Club nos ofrece un abanico de posibilidades para acabar el videojuego y lo haremos dependiendo de qué hicimos o dejamos hacer, lo malo de esto es que si te has equivocado hay que empezar de nuevo, y de nuevo, y de nuevo... hasta dar con la formula correcta y termínalo. Cuando eso ocurre ya no querrás jugarlo de nuevo. Es frustrante, por lo menos para mí lo es.
Sin embargo Punch Club es un título indie que vale oro, con todo lo que ofrece deja constancia de su éxito y sirve de ejemplo de cómo debe ser un videojuego de gestión. Adoro todas las referencias que hace de las películas de los 80 y 90, me agrada el humor en sus diálogos y lo bien detallado de sus gráficos. Lo recomiendo ampliamente.
Interesante post, gracias por compartirlo.
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De nada y gracias a ti por comentar. Saludos.
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Wow ! Punch Club: that is good game place.
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Se ve bueno el juego, creo que lo probaré en mis ratos libres. Gracias por compartirlo, bro.
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I remember the game I was playing when I was young. It's like a memory game!
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