Cuando jugar se convierte en un problema

in spanish •  7 years ago 


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Para este 2018, sera un año de cambios en la Organización Mundial de la Salud(OMS) para diagnósticar nuevas enfermedades ya que la última modificación fue hecha hace 25 años, seran incluidas nuevas patologías, entre la que se incluira la adicción a los videojuegos. De momento es un borrador, pero dentro de poco se publicará esta nueva versión de la clasificación internacional de las enfermedades, el organismo explica que los pacientes que sufren esta enfermedad, se caracterizan por presentar un patrón de comportamiento persistente, o recurrente en los videojuegos. Este patrón es de suficiente gravedad como para provocar un deterioro en campos como: el personal, social, educativo, y ocupacional.

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Para ser diagnósticada como enfermedad mental, las personas adictas deben presentar tres síntomas durante un período de tiempo de alrededor de 12 meses, aunque puede ser menor el tiempo si el paciente presenta todos los síntomas y éstos son graves.
Falta de control: cuando el paciente no es capaz de controlar cuando se empieza a jugar, durante cuanto tiempo y cuando ponerle fin al juego.
La prioridad: a los videojuegos por encima de otros intereses y actividades de la vida cotidiana.
Consecuencias negativas: que puedan tener para su salud o para su vida.
El mundo de los videojuegos ha comunicado que los aficionados a éstos no son enfermos sino que son apasionados, explica también que la OMS desvirtua las verdaderas enfermedades mentales como la depresión, el transtorno de ansiedad, que merecen tratamiento y la dedicación plena de la comunidad médica.

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Ahora queda una interrogante, ¿La Organización Mundial de la Salud está en lo cierto o estará exagerando con respecto a este tema, ustedes que opinan?

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Excelente post! yo recuerdo haber pasado un tiempo considerable metido en los videojuegos en mi infancia, pero aunque le dedique horas junto con otros primos, nunca tocamos fondo, es decir podiamos pasar un fin de semana jugando, pero al iniciar la semana volvíamos a lo cotidiano, juegos en la calle y la escuela.

Yo considero que hay situaciones en las que SI existe una alarma, tuve amigos que de verdad se metían en los videojuegos olvidándose de vivir, pero lo gracioso es que uno de ellos tomo como forma de vida esto de los videojuegos y al dia de hoy vive de eso.

Sin duda será difícil para la OMS, diagnosticar cuando es problema de salud o no lo es.

Apoyando tus publicaciones, Saludos!!!

gracias por leerlo

Definitivamente es un problema y se le debe prestar atención, aunqye definitivamente es una adicción menos dañina y más fácil de superar que otras como el alcohol y las drogas!