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La séptima generación de videoconsolas estuvo llena de muchas innovaciones que nos entregaron un gran entretenimiento, el sensor de movimientos de la Wii, los gráficos espectaculares de la Xbox 360 y PS3 dejaron a muchos impactados en ese momento, simplemente fue una de las mejores etapas respetando y dejando en alto sus anteriores generaciones, pero tecnológicamente fueron muy destacables, sin embargo, existieron consolas que no pasaron por el salón de fama, esto ha sucedido en todas las generaciones, en este caso recordaremos una que entro sin pena ni gloria en la séptima generación, una consola que intento de buena manera revolucionar un poco el mundo de los videojuegos, la olvidada Zeebo.
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Zeebo fue creada por dos compañías llamadas Tectoy y Qualcomm, las mismas querían diseñar una consola económica que brindara el entretenimiento tanto de videojuegos como de internet libre, la misma se conectaba a internet de manera satelital sin la necesidad de afiliación de línea telefónica, aparte de no poseer medio óptico de lectura para juego alguno, todos ellos debían ser descargados a través de la plataforma de Zeebo, aseguraban que así no podían hacerles modificaciones a su consola y acabar con la piratería en cierta manera.
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Fue lanzada en el 2009 con una gran publicidad en Brasil y México, apareciendo en programas de televisión muy comerciales de dichos países, ahí se demostraba su funcionamiento y aseguraban que revolucionaria el mundo de los videojuegos, ofrecían el servicio de tarjetas pre pagadas para poder recargar puntos en la plataforma y así descargar sus juegos, además compañías como Capcom y Activision se mostraron realmente interesados en el desarrollo de juegos en la consola por lo que salieron juegos como Resident Evil 4 y Crash Bandicoot, aparte de navegar en internet sin costo alguno, traía en sus ítems un teclado para poder interactuar en la red, parecía que el éxito estaba asegurado para Zeebo, pero, ¿que pudo haber salido mal?.
Tectoy y Qualcomm a pesar de que no buscaban competir con las consolas de ese momento cometieron un error, los materiales con que eran elaborados tanto los accesorias como la propia consola eran de muy mala calidad, ellos prometían que la carcasa de su consola iba a ser elaborada de aluminio, todo fue una mentira, estaba hecha de un plástico de tan mala calidad que si se caía la consola tendríamos daños irreversibles en la misma.
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También le afecto una de las cosas más importantes, los juegos, a pesar de que contó con el apoyo de grandes empresas como Capcom o Activision sus juegos se veían lejos de lo que fue la séptima generación, gráficos muy pobres, un smartphone de aquella época tenia mejor rendimiento que la Zeebo, esto sucedió por que la gran mayoría de los juegos no fueron programados para la consola en sí, simplemente fueron ports de dispositivos móviles, y al ver el resultado era realmente decepcionante.
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A pesar de todo esto la consola duro 2 años activa en el mercado, poco a poco fue opacada por los grandes monstruos de ese momento, y a pesar de que su costo era económico (200 dólares) no tuvo éxito en ventas, dejándose de producir en el 2011 dejando atrás todos los desarrollos previstos para la consola.
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EL mundo de los videojuegos puede ser algo fabuloso, pero también algo cruel para los más nuevos, la consola Zeebo era algo muy innovadora con respecto a los servicios que ofrecía, el hecho de tener un dispositivo con internet satelital gratis era algo digno de destacar, tal vez si hubieran hecho la consola de un material más resistente y hubieran dedicado un poco más a su hardware su historia podría haber sido un poco diferente.
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Fuente
Nos vemos!!!
Esa no la conocía, zeebo, zeeboo créditos...huevos, exploto mi cabeza. Genial post compañero, como siempre excelente reseña
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Berro de verdad que los gráficos se ven muy chimbos en comparación a la versión original de Resident 4
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