Producción musical de carácter virtual

in spanish •  7 years ago 

  Hoy en día es bien sabido todo el impacto que genera la tecnología en las diversas facetas del desarrollo y sus procesos. Es que ya muchos investigadores afirman que estamos abordo de lo que es llamada la quinta revolución industrial la cual es definida por la transición hacia nuevos sistemas económicos, laborales y en este caso particular, el sector de artes y música. Un claro ejemplo de ello es el poder que han adquirido la moneda de carácter digital o cryptomonedas, las cuales han generado empleo, e incluso todo un sistema de inversión compra y venta bastante amplio.Tomando como principal consideración que la razón de ser de la tecnología es simplificar, facilitar o mejorar procesos a través de instrumentos o herramientas los cuales nos ayuden a la realización de una acción o labor en particular.

     En el sector de producción musical podemos apreciar como son cada ves mas estilizados y eficientes los distintos plugins virtuales para emular sonidos de diversos instrumentos, a los cuales podremos sumar el uso de un controlador MIDI para facilitar la aplicación de los mismos. Cabe destacar también la sofisticada emulación que nos proveen los distintos moduladores de efectos actuales del mercado, sumando grandes beneficios mas allá de la sonoridad como; su ergonomia, peso, costo etc. 

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   Ciertamente se ha vuelto bastante cómodo y beneficioso poder generar una grabación con cierto grado de calidad a través de un estudio casero, donde en ciertos casos grabamos únicamente por linea. Pudiendo nutrir nuestro conocimiento a través de una gran cantidad de vídeos instructivos e incluso gratuitos en plataformas multimedia como youtube. Debido a esto también muchos guitarristas hemos optado a ocupar plugins de efecto como BIAS FX no solo en casa, si no también en ensayos e incluso conciertos,recitales o toques, y esto gran parte a la comodidad que nos brinda no tener que trasladar grande y aparatosos equipos, sumándole a ello una interfaz gráfica bastante cómoda intuitiva y agradable a la vista.

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    Pudiendo ocupar una interfaz como la focusrite itrack dock ( en caso de poseer el plugin en un Ipad) e incluso sumarle a esto un footswitch midi. Estaríamos gozando de una gran cantidad de beneficios en muy poco tamaño y espacio.

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    Pero mas allá de los aditivos actuales que poseemos los guitarristas, podemos hacer mención de plugins como el MODO BASS de IK Multimedia (compañía creadora de plugins como Ampli Tube) el cual cuenta con una gran variedad de emulsiones y modulaciones las cuales nos permiten modificar gran cantidad de parámetros en el bajo virtual que decidamos ocupar como; la altura de ejecución, el uso de pajuela o dedos e incluso la emulación de un sonido Slap Bass. Pudiendo ser cómodamente programado por un controlador MIDI y adjuntado en nuestro editor de audio por excelencia  

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  Otro plugin del cual podemos hacer mención es del Superior Drummer 3, de la tan afamada compañía Toontrack. En esta versión mas reciente para este plugin de batería no solo contaremos con mayor calidad de audio, si no con una interfaz visual mucho mas cómoda y agradable a la vista, parámetros de modulación mas específicos para la obtención de nuestro sonido deseado y la fácil adjuncion de un xample ya predefinido en versiones anteriores. Recordando que esta es la parte mas tediosa de nuestra producción debido a todo el tratamiento que requieren los plugins de batería para humanizar lo mas posible su sonido e incluso pasando a ocupar todo un híbrido entre distintos plugins de batería en nuestras grabaciones.

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   Sin duda alguna la producción musical de carácter digital es un tema bastante amplio y polémico el cual podríamos discutir por horas, mas mi intención en este post es comunicar la comodidad que nos proporcionan todos estos software  musicales en la actualidad. llegando a la a la principal interrogante; Podremos producir música a través del uso neto de plugins digitales?   

    La respuesta es bastante obvia amigos, ya que como siempre menciono a lo largo de mis post. Todo es proporcional a las exigencias y a la calidad de audio que pretendemos obtener, ya que no todos contamos con miles de dolares en equipos de grabación, y estos plugins no solo facilitan la realización de pequeños trabajos y maquetas para mostrar a nuestros amigos, la realización de un cover o el posteo de nuestro trabajo de banda como principal estandarte representativo de nuestro trabajo. 

  


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thanks dude C=

Muy buen post de musica tecnologica y en Español!

muchísimas gracias

im produce music with FL Studio

that's great, you have to show me your job

Gracias, me encantaria ver mas cosas de musica y en Español por aqui.

muchísimas gracias por tu apreciación

Con la tecnología actual podemos hacer producciones de alta factura, aunque algunos puristas digan lo contrario...

asi es amigo

Muy buen post sobre la tecnologia que se esta adaptando a las diferentes aplicaciones con la musica, ya puedes llevarte una guitarra en una tablet o incuso una mesa de mezcla. La tecnologia esta avanzando de manera muy rapida y tenemos suerte que lo podamos ver con nuestros ojos. Muchas gracias por enseñarnos tu post y un saludo @guitartech =)

muchas gracias a ti por leer y apreciar

todo va mejorando con la tecnologia, y la musica no se queda atras..

así es, todo avanza!

Thank you I am following you, I hope you will also follow up vote me this honor to me

thanks, of course

Buen post. He grabado en estudios desde hace más de 25 años y es increíble lo que ha cambiado todo con la tecnología. Ahora con un PC viejito, una interfaz y un micrófono se tienen muchas más posibilidades que en un estudio caro de los años 90s.

Sin embargo, hay que tener claro que la piedra de tope siempre es la calidad del personaje que está sentado detrás de las perillas.

Muchas veces he visto a autodenominados ingenieros en sonido, con unos homestudios excelentes pero con grandes lagunas de conocimiento tanto teórico como práctico y ni hablar de su capacidad auditiva. Personalmente, tengo un mini estudio que me permite grabar maquetas, ideas, jugar un poco pero sin grandes pretensiones de calidad, eso se lo dejo a un profesional y a un estudio con equipos de calidad.

frase bastante escuchada esa de "la música viene de nosotros" y en este caso de nuestros dedos.