Este juego apareció en 1992 y fue uno de los primeros que usaba el modo de disparos en primera persona que años después tendría un gran auge.
Alcanzó una inmensa popularidad, gracias a ser uno de los primeros con gráficos en 3D y con prestaciones extras en su modo 2D.
Fue lanzado al mercado por la empresa ID Software y distribuida por Apogee y diseñado por
John Romero, Tom Hall y el programador fue John Carmack quien fue uno de los fundadores de la empresa y tenía en ese entonces apenas 22 años.
El éxito del juego estuvo en que el mismo poseía su propio motor de juego creado por Carmack y bautizado con el nombre del juego, con novedosas técnicas algorítmicas para gráficos de computadora y en particular el cacheo de superficies.
Fue lanzado como shareware o copia libre con solo un nivel y 10 episodios lo que le abrió la puerta a los jugadores para engancharse en el mismo.
La versión completa tenía 3 niveles y 60 episodios.
Fuente de la imagen
El tema del juego es el intento de escape del protagonista encerrado en una fortaleza nazi de la segunda guerra mundial, la cual tiene un alto número de cuartos secretos que poseen tesoros, armas, medicinas y municiones que son recolectadas por el protagonista y le servirán para enfrentarse con los numerosos soldados y perros que tratarán de impedirle la huida. Para eso lo primero que debe hacer es eliminar al super agente de Hitler Hans Grosse, luego ir al castillo Hollenhammer para eliminar al Dr. Schabbs para robar unos planos y finalmente ir hasta el bunker donde está Hitler y matarlo.
El protagonista del juego se llama William Blazkowicz.
El carácter bélico y el tema anti nazista, además de la aparición de las esvásticas y el himno del partido nazi hizo que fuera prohibido en Alemania, razón por la cual algunas versiones para video juegos y consolas eliminaron los símbolos del nazismo.
Fuente de la imagen
A pesar de todo, el juego causó impacto y creó seguidores que se mantuvieron fieles en su secuela llamada Spear on Destiny y en los próximos lanzamientos posteriores del mismo creador basándose en el mismo y mejorando los motores y que tuvieron mucho más popularidad que este, como Doom y Quake.
En un principio solo podía jugarse bajo sistema operativo DOS pero luego también fue lanzado compartible para Mac y Apple II.
En el 2001 fue lanzada otra secuela y en el 2009 usando el motor modificado de Doom 3 fue lanzado en las consolas X-Box 360, Playstation 3 y hecha la versión original para PC pero con los adelantos de esa época.
Otras secuelas siguieron saliendo pero ninguna causando la adicción de la primera, tal vez por el hecho que era época de adelantos insospechados en el mundo y en el campo del ainfotmatica.
Su nombre comercial fue Wolfenstein 3D pero fue abreviado por la gente a Wolfd 3D
Fuente de la imagen
Si quieres leer mas obras mias visita mi blog
La de horas que he pasado con este video juego, cuantos recuerdos...
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
I like this follow me joseph
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Yo nunca fui de juegos porque me aburría y casi siempre perdía, sí suena extraño, pero es la verdad, prefería estar leyendo porque sé que ahí nunca pierdo una partida.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Thank you @joseph1956 for promoting this post together with https://steemit.com/budget/@jerrybanfield/introducing-steem-budget-proposals
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
You got a 2.25% upvote from @postpromoter courtesy of @joseph1956!
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit