Haz tu Simulación del Espacio Avanzada

in spanish •  6 years ago  (edited)

Simulador Avanzado - Física en el Vacío




Yo a pesar de ser un apasionado del diseño 3D y del fitness, también puede tener otros gustos, aficiones y proyectos, otra de mis más grandes pasiones es la Ciencia, principalmente la Física ya que es la ciencia más básica para el estudio del funcionamiento de la realidad. A través de los años en mi mente surgieron infinidad de preguntas a las cuales jamás podré darles respuesta, pero para las demas ahi estara la ciencia esperando para que aprenda de ella, soy muy fanatico principalmente de la mecánica cuántica ya que a pesar de estudiar las partículas a nivel subatómico y su comportamiento, las bases de estas se extrapolan a escalas micrométricas, hablamos del espacio y sus cuerpos celestes, osea pasamos a la astronomía.

Quasar

la verdad que un fanático como yo de los trabajos de grandes científicos en esta área como Stephen Hawking, Albert Einstein, Richard Feynman o Erwin Schrödinger me hacen ver la astronomía de forma diferente a las demas personas, la cual no tienen ni idea de esto y ven el espacio como un conjunto de planetas sin saber cómo funciona, pero es que incluso para apreciar la belleza del espacio no es completamente necesario entender su porqué, ya que la cantidad de objetos no se cierra a el sol y los planetas en su órbita, hay un sin fin de cuerpos celestes, desde meteoros, pasando por lunas y planetas en nuestro sistema solar, solamente tenemos que observar el cinturón de kuiper para darnos cuenta, y si nos extrapolamos veremos un sin fin de estrellas con millones y millones de planetas con objetos que los orbitan, cada uno con composiciones y características diferentes entre sí, Dale click a la imagen de abajo para ir a la página oficial del software.






Es por ello que en esta ocasión vengo a traerles un pedacito de esto, de la mano de un simulador muy preciso llamado Universe Sandbox 2, el cual posee características muy interesantes, este simulador es esta configurado para hacer un calculo muy preciso del comportamiento del universo, desde la masa, densidad, velocidad, oscilación, rotación, temperaturas, las órbitas, entre otros, este simulador se especializa en el sistema solar, sin embargo tiene varios ítems diferentes, desde sondas, satélites y algunos objetos hasta otras estrellas y planetas observados al igual que agujeros negros o incluso galaxias, sin embargo las posibilidades de esta última son limitadas. Al ser un simulador interactivo no solamente puedes observar, sino también crear y editar, pudiendo así simular escenarios como de colisiones, crear tus propios objetos orbitantes o inclusive tu propia maqueta de un ecosistema espacial de cuerpos estelares, aquí te mostrare algunas de las cosas que puedes hacer.



COLISIONES


Acá podemos colisionar 2 objetos de cualquier tipo y observar qué es lo que ocurrirá, podremos ver como aumenta o disminuye la masa, como se altera la órbita, la velocidad de movimiento o la rotación, también la composición de dicho objeto e incluso su temperatura entre otros elementos resultantes de la colisión, aqui te dejare 2 ejemplos que realice.

En el primer ejemplo haremos la simulación de una colisión entre la luna y la tierra, la cual tiene una masa de 0.0123 tierras, es un objeto mucho más pequeño, la forma más sencilla de solucionarlos es deteniendo la velocidad de la luna, así la falta de fuerza centrífuga hará que la luna se aproxime a la tierra, en la simulación podemos observar como al colisionar se produce una fuerza expansiva que calentará la superficie terrestre, en la colisión saldrán fragmentos fuera de la órbita los cuales la mayoría ingresaron en el planeta por la fuerza gravitatoria, después de esta colisión la tierra quedará modificada (cabe aclarar que la vida en la tierra se extinguirá por supuesto), su masa aumentará, aunque no demasiado, también sacará a la tierra de su órbita con respecto al sol y modifica su ángulo, su velocidad y su rotación, luego dará paso a un periodo de glaciación donde las temperaturas bajarán mucho, hasta los -270ºC.



La segunda colisión sera de 2 estrellas, vamos a colisionar a nuestro sol con Wolf 359 que es la 4ta estrella más cercana a nuestro sol, siendo un poco más pequeña que nuestra estrella, para eso la agregaremos como lanzamiento, para que no tenga ni órbita, ni rotación y su dirección de velocidad sea directamente al sol. debido al impacto tan bruto de ambas no se fusionaran sino que desencadenaran una supernova que se extenderá más allá del cinturón de kuiper, cubriendo en una nube de gas gigante a una temperatura extremadamente alta a todo en su camino, llegando a consumir a los objetos más cercanos, y aumentando la temperatura a niveles extremadamente altos a los objetos a una distancia media como es el caso de Júpiter o Saturno.




MODIFICAR


Como saben los cuerpos celestes tienen innumerables características que los hacen lo que son y definen como interactuan con los demas cuerpos del espacio, por ejemplo en esta ocasión vamos a alterar el radio, la masa y la densidad del sol, al igual que su temperatura y pasaremos su rotación, ahí veremos cómo se modifica su peso gravitatorio y como interactua con los demas objetos, cambiando su orbita (y sus características radicalmente) e incluso llegando a consumir algunos de ellos, como es el caso de Mercurio.

También decidí convertir a Júpiter en una estrella, debido a que es un gigante gaseoso solamente falta echarle imaginación y boom, tendremos un sistema solar de 2 estrellas, la cual la nueva tendrá una densidad mayor al sol pero con un tamaño un poco más reducido. Podemos observar como el nuevo cambio repentino observera a varios cuerpos celestes del sistema solar, sin embargo la mayoría se mantendrá pero se modificarán sus caracteristicas, como es el caso de la Tierra, la cual modifica su órbita haciéndola irregular, otra cosa muy curiosa sera la temperatura que asciende hasta 3 veces más de lo normal, la cual la haría inhabitable para la gran mayoría de especies vivientes, sin embargo algunas como el oso de agua aún podrán mantenerse con vida.



OBSERVAR Y CREAR


También podemos simplemente observar las distintas configuraciones que vienen por defecto en este maravilloso software, desde reales como el sistema solar en tiempo real (el cual es casi perfecto efectuando algunos detalles como que Saturno no cuenta con sus anillos para hacerla más fácil de calcular, aunque esto lo podremos ver en otros proyectos también) hasta algunos casos futuros e hipotéticos. También podremos crear nuestras propias maquetas, utilizando un montón de objetos disponibles o modificando los ya existentes en la base de datos por ejemplo aquí les traigo 3 casos, el primero es el sistema solar en vivo, el cual va desde el sol hasta más allá del cinturón de Kuiper, incluyendo todos los planetas y sus lunas al igual que otros objetos como asteroides que los orbitan, también podremos ver sondas e incluso otros objetos como el automóvil Tesla Roadster lanzado al espacio por SpaceX.



En esta segunda muestra reemplace el sol de nuestro sistema solar por un agujero negro de la misma masa, la fuerza gravitatoria sera la misma por lo que en teoría las órbitas de todos los objetos se mantendrán, eso sí por supuesto las temperaturas bajaran abruptamente y habrá una ausencia de luz. Es asombrosa la concentración de materia tan grande que un agujero negro de menos de 6 kilometros de diametro tiene la misma masa de nuestro sol. el cual su diámetro es de 1,391016 millones de kilómetros, es más, el agujero negro supermasivo llamado Sagitario A*, el cual mantiene en orbita nuestra galaxia la vía láctea es apenas un poco más de 18 veces más grande que nuestro sol y mantiene en órbita a más de 300 mil millones de estrellas cientos de veces más grande que dicho agujero negro.



Como tercera quiero mostrarles un choque entre galaxias, dentro de 3 mil millones de años nuestra galaxia, la Vía Láctea, va a colisionar con una galaxia vecina, Andrómeda, las cuales se fusionan y forman una galaxia más grande llamada Galactomeda, aquí tenemos una pequeña simulación de cómo sera.




Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design


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Gracias por leer y visitar mi blog


Nos vemos en una próxima publicación





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guaooOO impresionante amigo realmente pensé que ese tipo de programas solo puede ser soportado por una super computadora para procesar tantisimos datos en tiempo real, te felicito, muy interesante sinceramente soy nuevo y son muchos los temas por los que tengo interés, pero este realmente me motivo para tener una idea de por donde empezar.

Increible este programa. Saludos!


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