Este el el primer proptotipo de una mascara de protección facial para Airsoft, es algo así como la imágen pero este diseño pretende ser propio.
Aventurádome un poco en la impresión 3D esta vez no quería hacer una pieza rígida, la flexibilidad es un factor importante para comodidad, así como también la tenacidad del material para resistir impactos y protegernos, es por eso que simular tela 3D se vuelve bastante interesante, la idea es hacer unidades rígidas unidas por filamentos, en este caso nylon, para que soporte sin problema.
Esta vez el diseño de la mascara no era lo importante, tampoco el tamaño, el objetivo de este experimento es establecer la técnica y ver el resultado.
Para ello un modelo rápido aproximado de la mascara.
Seguido del mapeado de las caras a UV, estas las voy a usar como elemento rigido.
realizados los cortes, generamos la malla, hacemos extrusiones y hacemos agujeros en cada uno de los elementos para que atraviese el nylon.
Aquí se aprecian las unidades en 3D
Pasamos el modelo a STL para ser impreso
La impresión Draft a 0.2 de paso, demoró aproximadamente un par de horas.
Quizás la parte mas complicada fue atravesar el nylon por todas las piezas, ayudo mucho la falda generada en la impresión que mantenía las piezas en su lugar.
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Finalmente se retira las faldas y se ajusta el nylon, el modelo se adapta naturalmente al modelo original, conservando la dureza del material impreso y la flexibilidad del nylon.
El modelo quedo pequeño para el rostro, naturalmente la idea era hacer la prueba impresa. la próxima mascara intentaré adaptarla al rostro.
Cualquier inquietud no duden dejarla en comentarios.
Saludos
Santiago Andrade
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Excelente ;)
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