Muy buena crítica sobre la objetificación de las mujeres en los videojuegos, me agradó un montón pero algo en lo que te equivocas es cuando haces referencia a Resident Evil 4. Ashley (La hija del presidente que se necesita rescatar) aparece muy temprano en el juego en mi opinión, diría que hace su aparición durante el primer cuarto del juego (En la iglesia o primer dungeon con acertijos como tal por así decirlo) y desde su primera aparición en el transcurso de la historia, el peso del personaje tiene un fuerte impacto en el gameplay ya que ella no tiene idea de cómo portar armas de ningún tipo (Esto favorece a tu punto) lo que la hace indefensa y le agrega otra capa de complejidad y dificultad al juego ya que no solo te tienes que preocupar por munición, salud y dinero sino también la protección de Ashley (Que al ser la hija del presidente no debe ser ni tocada, pero menos mal que los eventos del juego no se le hacen saber al padre) En mi opinión añade otra "Layer" de dificultad que hace más complejo el juego y no simplemente te deja ir por ahí matando ganados y listo. No puedes acercarte a todas las situaciones de la misma manera en la que lo harías si estuvieras solo con Leon.
En fin, la adición de Ashley en Resident evil 4 es uno de sus puntos más polémicos y discutidos hasta el día de hoy por razones variadas y siento que el punto se puede tomar tanto a favor como a contra del juego, algunas personas lo ven como una limitación porque hacen mención al termino de que el juego completo es una "glorified escort mission" mientras otras lo ven como una manera en la que el juego te desafía a dar más de ti y hasta más en los segmentos en donde tomas control sobre ella y no tienes forma directa de atacar o defenderte.
Saludos!