Am 13. November 2016 gründeten das Webentwickler Unternehmen Turbulent (bisher CIG's Web-Plattform, Star-Map sowie Spectrum) und die Universität Pôle Médias HEC Montreal (Kanada) eine Forschungspartnerschaft (für Strategie, Software-Applikationen, Content-Monetarisierung und Community-Engagement).
Turbulent spielte eine Schlüsselrolle in der Star Citizen Game Crowdfunding-Kampagne, durch die Schaffung und kontinuierliche Erweiterung der Web-Plattform, die maßgeblich an der Steigerung von mehr als 177.000.000 US Dollar an Entwicklungsgeldern ist, sowie einem Guinness Rekord für Crowdfunding.
Derzeit arbeiten über 70 Mitarbeiter an der ständigen Weiterentwicklung neuartiger Webapplikationen, unter anderem der Spectrum-App (das allmächtige Kommunikation-Tool) in Verbindung mit Amazon‘s- AWS-Service und Lumberyard (Engine).
Die "Pôle médias HEC Montreal" ist die älteste Wirtschafts-Universität Kanadas. Sie fördert den Dialog zwischen Hochschulforschern und Unternehmern, die sich mit wichtigen Herausforderungen in einem tiefgreifenden Medien-Umfeld beschäftigen.
Wikipedia: HEC Montreal
Diese Partnerschaft zielt darauf ab, eine tiefe Analyse der Strategien von globalen Vektoren und Umwandlungsplattformen von Turbulent zur Verfügung zu stellen. Ergebnis der Forschung wird es sein, das operative Wissen und die Software-Kompetenz von Turbulent bei der Verteilung von Kultur- und Unterhaltungsinhalten über digitale Plattformen (Video, Spiele und Bildungsinhalte) mit der Expertise von HEC Montreal in Forschung und Datenanalyse zu kombinieren. Es werden analytische Modelle entwickeln und validiert, um wissenschaftliche Erkenntnisse in diesem Bereich voranzubringen. Unter anderem das Verhalten und die Motivation der digitalen Vertriebsplattformen und deren Vertriebsstrategie besser verstehen zu können.
Zitat: "Im Einzelnen werden die analysierten Strategien und Plattformen auf ihren großen Projekten basieren, einschließlich ihrer Arbeit für Cloud Imperium Games auf der Star Citizen Crowdfunding Kampagne. Die Statistiken und die strategische Forschung konzentrieren sich auf die Analyse der Verbindungen zwischen Publikationen, die Reaktion der Online-Community und ihre Auswirkungen auf Content-Monetarisierung. Das Ziel ist es, die vielversprechendsten Praktiken bei der Verwaltung einer Online-Community zu identifizieren."
"Wir freuen uns, mit Turbulent zusammenarbeiten zu können, mit seiner führenden Expertise im Web-Vertrieb, damit wir die Kluft zwischen Wissenschaft und Wirtschaft weiter überbrücken können.", sagte Sylvain Lafrance, Direktor der Pôle médias HEC Montreal und Direion des Magazins Gestion. Quelle:
- http://www.turbulent.ca/en/timeline/1715-Research-Partnership-With-Poles-Medias-HEC-Montreal
- http://polemedias.hec.ca/nouvelles/pole-medias-hec-montreal-turbulent-lancent-partenariat-de-recherche
Solche Studien werden in den USA, Kanada und anderen wirtschaftsführenden Ländern erhoben, um neue potenzielle Geschäftsfelder bzw. Wege zu erschließen. So kann eine Analyse, zukünftigen Investoren oder Aktionären aufzeigen, welche neuen Trends oder industrielen Neuentwicklungen, den meisten Gewinn abwerfen.
z.B. Zukunft Crowdfunding - In wie weit sind Game-Fans bereit Geld zu investieren: - in welchen Mengen, - in welchen Bereichen - wie lange lassen sie sich binden - welche Zugpferde bringen die höchsten Erträge (Spiele-Serien und Spiele-Entwickler) - in welche Richtung entwickelt sich ein Trend
Diverse Unternehmen partizipieren von diesen Analysen… Webseiten-Entwickler wie Turbulent – Server-Farmen Betreiber wie Amazon, externe Zuarbeiter wie Designer, Soundingenieur, Werbepartner auch die Filmindustrie, Google Play, YouTube-Gaming, Twitch (LIVE-Streamer), Apple Music, Spotify (InGame-Radio) und und und...
Und für Star Citizen-Fans:
Spectrum in Verbindung mit Amazon + der erweiterten Starmap, die live im Netz anzeigt (auch per Smartphone-App), wo ihr oder eure Crewmitglieder, sich mit welchem Schiff befinden, inklusive der Statusanzeigen, sowie aktuelle Standorte von Händlern, Tankstellen, Security-Schiffen usw.
Streamer die LIVE ihre Lets-Plays InGame übertragen können und noch vieles andere mehr...
Die Rede ist hier von der kommenden InGame-Multimedia-Revolution.
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