1위 중국- 13억 인구과 정부의 적극적인 밀어주기로 게임산업 규모 1위를 차지.
요즘은 더 이상 한국 게임에 관심도 없고 본받을 필요도 없다고 말함. 왜냐하면 모바일은 이미 한국을 압살한 지 오래이며, PC쪽도 한국 게임은 이미 추월했다고 보는 시각도 있기 때문.
하지만 시진핑의 문화대혁명 시즌2 제물로 찍힌지라 다시 추락하게 될 지도 모르는 상황.
2위 미국 - 본래 1위였으나 급성장한 중국에게 1위 자리를 내준 상태.
요즘은 '정치적 올바름(PC)'에 물든 게임이 많아 유저들의 비난을 많이 듣는 중 특히 블리자드는 핵심 인력들이 다 나간 뒤 디아블로 후속작을 모바일로 발표하는 이해할수 없는 짓을 하더니만 주가가 반토막나는 등 유저들의 신뢰를 잃고 쇠퇴일로를 달리는중.
와우 격전의 아제로스도 유저 평점 3.1이라는 사상 최악 수준의 평가를 받은 상태.
3위 일본 - 콘솔강국 일본.
요즘은 PC쪽도 만만치 않게 잘 만드는중.
위의 파판 14는 와우에 이어 세계 2위의 PC MMORPG며 와우 격전의 아제로스가 추락한 지금 웹진 평가로는 사실상 세계 1위.
정치적 올바름에 맛이 가서 못 생긴 여캐를 뽑아내 원성을 사는 미국과 달리 페미니즘 그딴거 없어서 꼴릿한 여캐를 잘 뽑아내는 성진국 다운 모습도 보임.
4위 한국 한 때는 다른 나라들도 본받을정도로 잘 나갔지만 정부의 온갖 규제와 게임사의 무능함으로 인해 후발주자들에게 다 따라잡힘.
그래도 모바일로 돈은 잘 범. 위의 NC가 리니지 m으로 6개월만에 국내에서만 1조를 벌었는데 이걸 보고 눈이 뒤집힌 미국의 블리자드가 '우리도 모바일로 돈 좀 벌어보자!' 해서 나온게 디아 블로 m이라는 소문이 있음.
글로벌 게임업체들의 매출 순위. 10위까지 미국,일본,중국 기업들이 즐비하지만 우리나라는 없다
요약- 한국 게임의 미래가 불투명 하다.
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