Steem Montsers для игроков Серебра и выше: бастионы Земли (Earth Splinter) - карты, стратегия

in steemmonsters •  5 years ago 

Приветствую.

Вот это будет заглавная картинка для поста в целом - к ней я ещё буду возвращаться:


Пару дней назад стартовал новый активный игрок - @sci-populi ( я уже упоминал в посте "А между тем жизнь в русскоязычном чате Steem Monsters кипит!)"). И так он рьяно взялся за игру - а именно вкачал карты до серебра (не все Осколки, конечно, но те которые - те комплексно), что просто диву даёшься его прогрессу.
Естественно прогресс его не обошёлся без обсуждений и рекомендаций в чате:

Я охарактеризовал Осколки (или Стихии - что как-то более благозвучно и распространено в обозначении на русском) некоторые как возможность построить "цитадели".

Но так как цитадель - это, оказывается, внутренняя более укреплённая часть крепости - то я решил обозначить как "бастионы".


Итак, что за бастионы можно построить в Земле?

  • Настоящая крепость, максимально универсальная оптимальная начинается с 5 уровня Lyanna Natura

Вне зависимости от уровня Призыватель(ница) даёт колоде +1 HP всем картам колоды
(кроме случая с правилом Silenced Summoners, когда Способности Призывателей обнуляются).

Смотрим на уровни призыва монстров и продолжаем по картам.


  • Wood Nymph - именно с 6го уровня у карты появляется способность Strengthen -- +1HP всем картам колоды - а это один из дополнительных факторов выживания и "математики" (см. следующие карты)

    Карт нужно 52, но с учётом того, что на текущее время Reward карты весьма дёшевы - то не составит труда её проапгрейдить.

  • Flesh Golem - хорош уже с 3го уровня (нужно всего 5 карт, т.е. к Стартер Паку 4 добавить), на котором обретает Сособность Heal - самолечение. Но - чем больше уровень, тем лучше.
    На 6м уже 11 Жизней - что весьма и весьма существенно.
    (а на 7м - так вообще Void - понижение урона этой карты магией на "1")

11 Жизней позволяют иметь 12 от +1 Lyanna Natura и 13 если в колоде есть Wood Nymph.
Ньюансы этих значений в том, что 12-13 Жизней имеют возможность к способностям восстановления как +4 Жизни сам Голем и +4 жизни от каждого другого "лекаря". 13 Жизней дают подстраховку если противник применит карту со свойством Weaken -- т.е. "-1" жизнь. 13 - 1 = 12 . Если же окажется 11 Жизней - то восстановление будет как "+3" -- а это уже существенная разница на четверть.


  • Earth Elemental - карта Rare, т.е. для призывателя 5го уровня будет максимальный только 5 уровень

Хотя и обретает способность к самолечению уже на 4м уровне, но весьма желателен именно 5ый.
Что это даёт: на пятом уровне карта имеет сама 7 жизней, от призывателя +1 и от Нимфы +1 даст в сумме 9 Жизней, а это означает, что "Дерево" будет восстанавливать +3 жизни, вместо +2.
Кроме того, что для его уничтожения понадобится тогда не -3 и выше, а -4 и выше урона -- также понадобится бороться с бОльшим наличием жизней в целом.


  • Spirit of the Forest - Legendary карта. Самое дорогое вложение, но весьма и весьма выгодное и необходимое для настоящей бастионной крепости!


Интересует 3ий уровень, когда кроме лечения со 2го появляется способность Protect, которая обеспечивает все карты боевого строя щитами (+2)!
Карта обладает высокой скоростью и также способностью Снайпер - в колоде Земли это её самая начальная специфика. Высокая скорость влияет хорошо на большую уворотливость с одной стороны, но с другой стороны колоды противников в Серебре равные по уровню обладают соизмеримыми скоростями у Sneak-ов, что снижает удачно избежать урона. К тому же у самой Земли уникальная карта со Sneak-ом обладает магическим уроном.
В общем, угроза быть уничтоженной Sneak-ом или такой же картой Spirit of the Forest (соизмеримые скорости) - одно слабое звено. Другое критическое слабое звено: "карта-лучник" становится безоружной, если попадёт на первую позицию (карты ближнего боя) - поэтому весьма важно, чтобы сражаться при достаточно большой мане и хорошо выстроенным фронтом. И место этой карты обычно - в самом тылу.

Это основные карты для бастиона именно элемента Земли

и выглядеть расстановка должна вот так:

Зазорами возле Wood Nymph я обозначаю возможность расстановки на свой вкус другие карты элемента (смотрите на заглавное изображение) - с тем расчётом, что в некоторых специфических случаях первая карта Flesh Golem заменяется на Stonesplitter Orc или Stone Golem


Также, бонусом - вариант установки первой картой Lord Arianthus - это в случае предположения у врага наличия в колоде большого количества магов и слабого в Melee танка (идеально с уроном в 1) и/или когда противник практически всегда сам ставит такую карту первой:


(удивительно, но цена этой карты на рынке весьма сносная. А могла бы быть в районе Ruler Of The Seas)

Для боя с правилом "все карты дальнего боя - снайперы" - голову необходимо ставить аккурат между самолечащимися Големеом и "Деревом". ;)


Не основные карты я тут рассматривать не буду - и так пост вышел весьма объёмным. Скажем так - разбирайтесь, устанавливайте по вкусу (места возле Wood Nymph, как я указал)
Следующая часть "бастионы Земли" будет тактической - т.е. с примерами боев.
Когда появится - то здесь я размещу комментарий со ссылкой на неё.



(жмите баннер - если хотите присоединиться к игре)


Наш официальный русскоязычный телеграм-чат (группа):

https://t.me/steem_monsters_ru


Подписывайтесь, читайте мои предыдущие посты, я стараюсь делать разнообразные обзоры игры и рассматриваю разные ньюансы
В более старых постах в конце каждого такого список ссылок на предыдущие - так что читайте, изучайте.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Весьма полезна Обезьяна за 1 маны, особенно если ее докачать до способности Воодушевление, что даст +1 к атаке ближнего боя и +1 Скорости с первого уровня. Удобно ею затыкать эту единичку маны.

отличный материал. хоть и не люблю Зелень)

+++

you have awarded an author with VIZ tokens
more detailes here

Я бы еще добавил 3 очень важные карты для земли

  • Brownie
  • Javelin Thrower
  • Swamp Thing

Они, вместе с описанными дают существенную качественную разницу.