Приветствую! Под тегом #spa-manual я размещаю статьи-инструкции по ньюансам игры "SteemNova", в которой вхожу в Steem Power альянс (единственный русскоязычный альянс, динамично-развивающийся)).
О Тёмной материи я уже расписывал в "SPA-manual: первая неделя - аскетичная и наращивание мощностей.":
Это бонусная валюта, которую игроки покупают за деньги и используют в разделе "Офицеры" (см. в общее меню) для покупки бонусов и найма "офицеров".
В SteemNova такой подход выпилили и просто 1 раз в 6 часов "капает" 100 Тёмной материи.
Крайне рекомендую следить и на каждые 1 000 т.м. приобретать Геолога
(+5% к ресурсам - это то, что реально необходимо в начале игры)
Ещё укажу, что Тёмную материю можно получить тремя способами:
- 1 раз в 6 часов раздачи от самой игры;
- при приглашении игрока через реферальную ссылку и если он достигнет 2.000 очков опыта;
кстати, мне показалось, что самому новичку сразу же со старта дают 1.000 Тёмной материи, если он придёт по реферальной ссылке. Может кто подтвердить? - возможность добыть в случае в "экспедиции". Об экспедиции я распишу отдельно.
Итак, сами офицеры:
В главном (левом боковом) меню находим категорию Офицеры. Заходим.
Список Инновационные разработки пролистываем, т.к. это всё временные решения за дорогую цену. Находим наших офицеров:
Геолог
и
Адмирал
Как эти, так и все последующие офицеры - стоят по 1 000 Тёмной Материи. И с повышением уровня (покупкой нового) цена не меняется (что радует).
По моему мнению, на начальном этапе игры - которым является интенсивная добыча ресурсов,
Геолог как нельзя кстати. А вот, в силу того, что у новичка есть в игре защита от более топовых игроков - то необходимость в боевых навыках невелика. И вообще - редкая.
Если посчитать - то 1 000 ЧМ за каждые 6 часов = 60 часов или же 2,5 суток. Где-то за полторы недели (если есть и первая тысяча ТМ) можно весьма неслабо развиться: набрав 5 Геологов.
Что важно 5% к ресурсам - это только с виду маленькая прибавка:
- если взять 5 Геологов - это уже 25% или же 1/4;
- хотя важнее первого - по сути, это "сложные проценты": чем ранее взяли бонус, тем более ранее можно достичь того или иного навыка (исследования), построить что-либо и получить преимущество (в очках и по возможностям/комфорту игры).
Главное, что по достижению 5 ур. Геолога открывается офицер Инженер:
А вот он уже обладает и преимуществом Геолога (завуалированным) и боевыми бонусами:
2 из 3, что есть у Адмирала.
Почему "+5 добычи ресурсов" Геолога == "+5 выработки энергии" Инженера, надеюсь, не надо объяснять?
Я постарался разобрать взаимозависимости ресурсов ещё в самом начальном посте "Steemnova: понимание развития, энергетическая парадигма.".
Со всем списком Офицеров, и кого до какого уровня следует "открывать" - вы можете ознакомиться в разделе Технологии - тоже листать вниз, до упора.
The space between Russian letters is not necessarily so large.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Where?
On the screens in interface? Or what do you mean?
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
For example this paragraph.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Hmm, what about the screenshot? It's not my - it's some kind of technical issue.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Russian magic:
3 it's з,
b it's ь,
bl it's Ы,
Wow 😂
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit