Хо-хо...
Сделали плагин для Блендера для UE4. Тут немного видео, и небольшой "How to start" на английском. И это хорошая новость, потому как Блендер - небольшой, быстрый (по сравнению с тем, сколько грузится тот же 3ds max) и совершенно бесплатный 3D-редактор.
Делать меши и текстурки будет проще. =)
А Unity становится всё меньше и меньше интересной.
Громоздский и проприетарный юнити не нужен!
...ну вообще-то нужен. Просто появилось так много альтернатив.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Я уже потратил время на его освоение года 4 назад. =)
Я не жалею. C# удобнее, чем С++ (на мой взгляд). ИМХО, двухмерки без излишних изысков по графике на нём лучше делать.
А вот ААА на Юнити выходят, на мой взгляд, не особо. Ни по картинке, ни по производительности.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit