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1999년 12월에 첫 번째 컴퓨터가 우리 집에 들어왔습니다. 이것이 컴퓨터 게임의 흥미진진한 세계를 처음 접한 시기였습니다. 나는 매일 저녁 집에 컴퓨터가 들어오는 저녁에 게임을 한다. 그런데 처음에는 너무 어려서 그냥 키보드 키만 누르고 앉았습니다. 할아버지는 나머지 게임을 계속합니다.
내 인생 최초의 게임 컴퓨터 게임은
도로 발진. 이것은 오토바이 경주 게임입니다. 이 게임은 당시 엄청난 인기를 얻었습니다. 저에게도 무척이나 좋아했던 게임입니다. 당시 마우스는 볼마우스였다. 쥐 안에는 플라스틱으로 코팅된 철로 코팅된 커다란 총알이 있었습니다. 이 샷에는 양쪽에 수직 및 수평으로 두 개의 바퀴가 달린 플라스틱 롤러가 있습니다. 마우스가 마우스 패드에서 앞뒤로 움직이면 쇠 공이 회전합니다. 그리고 회전 위치에 따라 내부에 플라스틱 바퀴가 달린 두 개의 롤러가 회전합니다. 수직 롤러가 회전하면 마우스 커서가 모니터의 X축을 따라 이동합니다. 즉, 위아래로만 움직입니다. 그리고 수평 롤러가 회전하면 마우스 커서가 모니터의 Y축을 따라 이동합니다. 즉, 좌우로만 이동합니다.
따라서 두 개를 함께 굴리면 마우스 커서가 모니터에서 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 이 마우스는 그 철구 때문에 훨씬 더 무거웠을 것입니다. 그리고 어떤 사람들은 그것에 익숙해지기까지 7-8 일이 걸릴 것입니다. 마우스를 움직일 수 없었고 커서를 내가 좋아하는 곳으로 옮기기 위해 땀을 흘렸습니다. 마우스가 손을 조정하는 데 약 2주가 걸렸습니다.
그러나 진실을 말하겠습니다. 내가 가장 좋아하는 과거의 볼 마우스는 오늘날의 거대하고 비싼 무선 광마우스보다 더 비쌉니다. 지금은 멸종되었지만.
게임의 스토리부터 시작하겠습니다. 나는 내 인생에서 셀 수 없이 많은 게임을 했다. 나는 여기에 약 6 게임 만 썼습니다. 나중에 시간이 되면 언젠가는 좀 더 오래된 게임에 대해 쓸 것입니다.
1 . 도로 발진
인생의 첫 번째 게임은 컴퓨터 게임입니다. 몇몇 인기 있는 미국 거리에서 15명의 바이커와 함께 경주하십시오. 두 가지 플레이 모드가 있었습니다. 하나는 싱글 플레이어였습니다. 또 다른 경력 쌓기. 처음에는 모든 거리에서 단 하나의 경주만 허용되었습니다. 두 번째는 매우 흥미로웠다. 많은 수준이 있었다. 한 수준에서 한 가지 유형의 자전거가 필요했습니다. 따라서 낮은 수준에서 플레이하고, 경주에서 우승하고, 상을 받고, 값비싼 새 경주용 자전거를 구입합니다. 니트로 부스터를 구매해야 합니다.
반대편 바이커들은 게임을 하는 동안 펀치, 킬, 킥을 할 수 있는 기회를 가졌습니다. 나는 이것을 차는 것을 정말로 즐겼다. 그리고 경주 중에 보행자를 치면 지름이 됩니다. 경찰 오토바이가 휘파람을 쫓을 것입니다. 잡으면 거기서 레이스가 끝납니다. 많은 거리 경주가 있었습니다. 내가 가장 좋아하는 길은 "시에라 네바다"였습니다.
2 . 죽은 자의 집
이 게임은 1인칭 슈팅 게임으로서 어린 시절의 향수를 불러일으키는 게임입니다. 같은 게임이 매우 좋아했습니다. 유령의 집에서 과학자인 악마는 다양한 종류의 유령과 좀비를 만듭니다. 갇힌 소피아. 게임의 주인공은 소피아를 구출하기 위해 단 하나의 권총과 무제한 탄약을 가지고 나타납니다. 유령과 좀비가 그에게 뛰어 들었다. 총알이 발사되었습니다. 각 레벨의 끝에 하나의 걸작 좀비가 있습니다. 당신이 그를 끝낼 수 있다면 다음 레벨. 이 게임에는 큰 감동이 있었습니다. 나는 그것을 셀 수 없이 많이 했다.
3 . 에이지 오브 엠파이어
당시 마이크로소프트의 전략 게임은 큰 호응을 얻었다. 내가 엄청나게 좋아하는 게임이었다. 나는 몇 시간 동안 게임을 했다. 게임이 시작될 때 4-5명의 남녀가 있었습니다. 또 다른 시청. 게임은 그들과 함께 시작됩니다. 식량, 석재, 목재, 금을 채취하여 점차 인구를 늘려 개발해야 했습니다. 점차적으로 주택, 제분소, 막사, 조선소, 광산, 시장이 건설되어야 했습니다. 상대국은 다양한 무기와 군대를 준비하여 공격해야 했다. 원시 인구에서 중세 선진국으로 AGE를 업그레이드해야 했습니다. 그러면 전쟁과 전쟁뿐이다. 상대 국가를 먼지로 만들 수 있는 경우에만 승리합니다.
4 . 코사크 유럽 전쟁
러시아인은 이 게임을 개발하여 미국을 물리쳤습니다. 게임 유형은 다음과 유사한 전략 게임입니다. 마이크로소프트의 에이지 오브 엠파이어. 그러나 그래픽, 사운드, 게임 스타일 및 스토리는 훨씬 좋습니다. 여기에서도 게임 시작 시 소수의 민간인이 주어졌습니다. 그들과 함께 그들은 부유하고 군사력이 있는 선진 제국을 점차 건설해야 했습니다. 제국 시대에는 칼과 화살만 사용했습니다. 그러나
코사크 유럽 전쟁 총, 권총, 소총, 대포가있었습니다. 그만큼 싸움이 치열했다. 이런 이유로 이 게임이 가장 마음에 들었습니다. 아직 플레이 시간이 남아 있는 유일한 게임입니다. 나는 지난 22년 동안 게임을 해왔다. 재미는 조금도 줄어들지 않았습니다.
5 . 암살자
이 게임의 모든 레벨을 통과할 수 있었던 유일한 친구였습니다. 히트맨의 팬이라면 레벨이 얼마나 어려울 수 있는지 알 수 있습니다. 비밀 기관입니다. 그들은 히트맨을 만듭니다. 의심할 여지 없이 그는 날카로운 두뇌와 비할 데 없는 체력을 가지고 있으며 의심할 여지 없이 세계 최초의 무기를 휘두르는 사람입니다. 암살자 최고 수준의 암살이나 비밀 임무에서 의 성공. 전군에 입대해 고양이처럼 묵묵히 일을 마치고 나오며, 제거해야 할 자를 제거한다. 네거티브 캐릭터가 얻을 수 있는 인기는 히트맨과 같은 히트맨 없이는 불가능합니다. 암살자 우리의 모든 현대 친구들의 영웅이었습니다. 나는 여전히 팬이다. 그래서 수트를 신으면 히트맨처럼 차려입는다. 검은 코트, 흰 셔츠, 빨간 넥타이.
6 . EA 스포츠 크리켓 2000
이 EA 스포츠의 크리켓 게임은 모든 스포츠 게임 중 최고인 것 같았습니다. 나는 몇 시간 동안 이 게임을 하곤 했다. 나는 ODI, 테스트, 10 오버 매치, 20 오버 매치를 하곤 했습니다. 월드컵과 토너먼트에서도 뛰었습니다. 친구들의 이름을 붙여서 나만의 팀을 만들어 플레이하곤 했습니다. 이 크리켓 게임은 내가 가장 좋아하는 게임이었습니다.
7 . 니드포스피드
이것은 내가 가장 좋아하는 자동차 경주 게임이었습니다. 이 게임을 해본 사람들은 그 흥미로운 힘을 이해할 것입니다. 그래픽, 훌륭한 음질. 레이스도 상당히 쉽습니다. 게임의 좋은 컨트롤. 다른 어떤 자동차 경주 게임에서도 이렇게 쉬운 컨트롤은 본 적이 없습니다. 자동차 모델도 와우였습니다. 결국 경주 도로는 말할 것도 없이 불완전한 상태로 남게 될 것입니다. 많은 사람들이 뱀처럼 구부러진 도로에서 경주를 해야 했습니다. 도로 양쪽의 풍경은 매우 세심하게 만들어졌습니다. 결과적으로 경주하는 동안의 느낌은 굉장했습니다.
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