Hablando un poco sobre mi pasado "gamer" ~ by @alejandrop

in writting •  3 years ago 

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¡Hola, mis amigos de #steemit!

Espero estén teniendo un excelente día, como debería ser todos los días, alejado de todo mal y gente envidiosa. Quiero hablarles un poquito de mi pasado "gamer", y sí, está entre comillas porque en realidad no era un "gamer" sino más bien un "GameHacker".

Se preguntarán, "¿Qué es un "gamehacker"?"

Simplemente como su palabra lo dice, "gamehacker" es una persona dedicada al mundo del gamehacking, en el cual se busca de alguna manera quebrantar la seguridad anti-hack del juego, poder penetrar dentro de la memoria del mismo y modificarlo a su antojo. Hay muchísimas maneras de hacer esto, unas fáciles como también unas más avanzadas en las cuales se requiere mucho conocimiento sobre lenguaje ensamblador o depuración (Con OllyDbg, recomendado). Una herramienta que se popularizó mucho en el pasado fue el famoso Cheat Engine. Con el Cheat Engine se podían hacer muchisísimas cosas dentro de cualquier proceso ejecutable con seguridad débil, pues una de las principales funciones que éste poseía (o posee, aún existe...), era deshabilitar el bloqueo del KERNEL en el sistema, ya que muchos anti-hack utilizan bloqueo de APIs para impedir que programas terceros puedan acceder a su memoria y modificarla.

El juego, probablemente el más hackeado del mundo, que les menciono en esta publicación se trata de Rakion. Todas sus versiones desde su lanzamientos eran fáciles de hackear. Su seguridad, a pesar de las tantas veces que fue modificado el mismo, siempre había alguien que lograba "brincarla" y por ende terminaba hackeando el juego a su antojo.

Habían muchísimos tipos de hacks; yo especialmente me dedicaba a los hacks que ayudaban al jugador, como por ejemplo: Ayudarte a terminar un Stage, obtener un poco más de fuerza para hacer los Stages de manera "Legal", Pociones infinitas (Las pociones servían para curarte, darte fuerza, alejar enemigos, etc), entre muchos otros no-nocivo.

El problema de estos hacks es que NUNCA han sido legales dentro del juego (Dahh.., por algo usan anti-hack, ¿No lo creen?) y cuando los usuarios son capturados, sus cuentas son suspendidas PERMANENTEMENTE sin derecho a ningún reclamo, pues las sanciones no las hacía el anti-hack, sino, un equipo de "vigilancia" llamados Los Observadores, que entraban a tu sala sin avisarte, de manera invisible y te podían ver jugar sin que tú lo supieras.


Actualmente, sigue estando vigente el servidor de Rakion Latino, en el cual aún sigo distribuyendo mi software (Hack) para el mismo hasta el día que el juego tenga que cerrar permanentemente.

Espero les haya gustado mi historia y nos vemos en una próxima oportunidad.

Saludos.

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