0.결론:
+0장자 손상 63% 기절.
+1장자 손상 73% 기절.
+2장자 손상 81% 기절.
+3장자 손상 90% 기절.
+4장자 손상향 부적합.
- 장수 손상향 기절 스킬
1타겟당 42%의 확률로 최대 3타겟까지 기절스킬 성공으로 가정함.
자신의 병력60% 이상 대상에게만 스킬발동하는것은 무시하는것으로 가정함.
손상향의 기절스킬과 장자의 기절스킬은 서로 영향을 주지않음으로 가정함.
손상향 스킬 1타겟 기절 확률=0.42 (최대3타겟)
스킬 실패 확률= 0.58
- 보물 장자 기절 스킬
노강장자 스킬 1타겟 기절 확률=0.36 (제련마다 0.16상승, 최대+4제련)
스킬 실패 확률=0.64
노제련 장자+손상향 1타겟 기절안걸릴확률
= (손상향기절실패)0.58*(노제련장자기절실패)0.64=0.37
=>기절확률=0.63
+1장자+손상향 1타겟 기절안걸릴확률
=(손상향기절실패)0.58*(+1장자기절실패)0.48=0.278
=>기절확률=0.73
+2장자 착용한 손상향 1타겟 기절안걸릴확률
=(손상향기절실패)0.58*(+2장자 기절실패)0.32=0.185
=>기절확률=0.815
+3장자 착용한 손상향 1타겟 기절안걸릴확률
=(손상향기절실패)0.58*(+3장자 기절실패)0.16=0.093
=>기절확률=0.907
+4장자 착용한 손상향 1타겟 기절안걸릴확률
=(손상향기절실패)0.58*(+3장자 기절실패)0.00=0.000
=>기절확률=100%
결론:
노제련장자 손상향은 1타겟 63% 확률로 기절.
+1강장자 손상향은 1타겟 73% 확률로 기절.
+2강장자 손상향은 1타겟 81% 확률로 기절.
+3강장자 손상향은 1타겟 90% 확률로 기절.
+4제련장자는 보물효과만으로 기절 100%이므로 손상향에게 부적합.
(손상향 이외 멀티타겟 장수에게 적합함으로 보여짐)
+2정도의 낮은 제련으로 81%의 기절확률을 끌어냄으로 제련대비 효율을 올릴수 있다.
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