Nuevas reglas de batalla de Steemmonsters - Splinterlands

in cervantes •  6 years ago  (edited)

Saludos, este juego de cartas ha cambiado mucho desde su lanzamiento, nuevas cartas, nuevas habilidades, esta pendiente un cambio de marca de Steemmonsters a Splinterlands, pero hoy quiero hablar sobre las nuevas reglas de batalla.


Fuente: https://steemmonsters.com/

Si tenemos tiempo sin jugar puede que nos sorprendan las nuevas reglas, a mi parecer están muy geniales, he tratado de descifrar la mejor forma de usarse cada regla, aunque como no tengo todas las cartas y mucho menos el nivel que me gustaría tener de cada carta, este análisis lo limito a mi propia experiencia.

Armored Up

Esta regla agrega 2 de escudo a cada uno de los monstruos, es decir, si nuestro monstruo no tiene escudo, ahora tendrá, si nuestro monstruo posee un escudo, por ejemplo de 4, este se incrementa a 6 con la presencia de esta regla.


Regla Armored Up

Esto nos brinda la posibilidad de proteger un poco a nuestros monstruos de ataques cuerpo a cuerpo y ataques de rango, pero recuerden que si nos atacan con magia estos escudos no sirven de mucho. Otro aspecto a resaltar es que nuestro enemigo también tendrá a todos sus monstruos con mas escudo de lo normal.

Earthquake

Esta regla de terremoto o Earthquake nos daña a todos nuestros monstruos no voladores con dos de poder de ataque cuerpo a cuerpo.


Regla Earthquake

Si tenemos monstruos con la habilidad de Shield el daño sólo será de 1, si al monstruo le queda escudo este ataque daña primero el escudo. Este daño ocurre al final de cada ronda de ataque.Yo en particular la he usado con monstruos con la habilidad de Heal y han sobrevivido varias rondas, con esto quiero decir que no es requisito obligatorio usar solo monstruos voladores.

Me han atacado de una forma muy efectiva usando el Splinter de Fuego con todos los monstruos voladores, por supuesto completando con algunos monstruos neutrales como el Cocatrice y la Enchanted Pixie, también con el Splinter de Dragón y me han liquidado muy rápido.

Healed Out

Esta regla elimina todas las habilidad de curación, estas son la de Heal y la de Tank Heal.


Regla Healed Out

Esta regla es impresionante, permite equilibrar muchas batallas o por lo menos en mi caso me he conseguido con algunos contrincantes que usan muchos monstruos con estas habilidades y casi no he tenido chance, por lo que con esta regla la batalla se empareja un poco.

Cuando me sale esta regla generalmente cambio el tanque que se cura y excluyo el monstruo curado como la curandera de vida o la Ninfa del bosque ya que desperdiciaría ese mana, me ha tocado batallar con oponentes que usan un monstruo que no ataca y no les va a curar tampoco, como el Rey Crustaceo que a nivel 1 y 2 no tiene ataque, seguramente lo usan por desconocimiento de la regla.

Hasta otra.

@alexgamer



Publicado desde mi blog de Wordpress en SteemPress : https://alexgamer01.000webhostapp.com/2019/06/nuevas-reglas-de-batalla-de-steemmonsters-splinterlands
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