Comme le titre l'indique - explique déjà, c'est une transition entre la pose inactive et l'animation de course, quand vous ne vous n'utilisez pas de "dash" (accéllération soudaine utilisant de la stamina / Steem), c'est la manière par défaut de prendre de l'accéllération pour que Steemdya atteigne sa vitesse de course - ou course de croisière, je l'ai fait pencher loin en avant, puis, au milieu du facteur d'inclinaison, il utilise ses hanches et la dernière jambe sur le sol pour se «pousser» encore un peu plus fort avant d'être capable de se lancer en course :
Le but était de montrer et de vous faire ressentir un peu de poids, car le personnage porte de gros morceaux de métal ici et là, (armure d'épaule / gantelet, bottes de stee, et son lourd marteau bien sûr)
Je pense que cette animation est plus "parlante" lorsqu'elle est un peu plus lente comme ceci :
Je suis toujours aussi #busy