Bonne et heureuse année 2020 à vous tous ainsi qu'à votre famille ! Alors qu'une grande majorité de personnes se préparent à adopter de bonnes résolutions en ce début d'année qui signe le début d'une nouvelle décennie, mon envie toujours aussi insatiable de me lancer des défis dans le domaine vidéoludique à de nouveau prit le pas, en me poussant de nouveau dans mes retranchements. Cette fois, mon dévolue s'est porté sur un morceau de choix, puisqu'il s'agit de mettre un terme à un supplice long de plusieurs années. En effet, malgré mon palmarès de jeux d'arcade terminés en un crédit, dont une bonne partie de shoot'em up made by Cave (ce qui fait un peu ma fierté !), Battle Garegga me faisait jusqu'à présent de la résistance.
Premier titre considéré pour beaucoup comme l'un des premiers Manic Shooter/Danmaku de l'histoire du jeu-vidéo, ce monument du genre qui a vu le jour en 1996, restera à jamais l'un des jeux qui m'a donné le plus de fils à retordre. Disposant d'une difficulté graduelle, matérialisé par un système de rank punitif qui augmentera par palier et selon vos actions, Battle Garegga est un shmup extrêmement vicieux qui n'aura de cesse de vous humilier, si vous espérez tenter l'aventure du one crédit. Ici, pas de patterns dense qui remplissent littéralement l'écran (bien que certains passages soient assez "touffus"), mais plutôt une succession de pièges traîtres, n'hésitant pas à vous prendre à revers si vous n’êtes pas suffisamment concentré.
Pour m'en tirer d'affaire, je n'ai pas eu d'autre choix que d'assimiler toutes les composantes du jeu et ce dans son intégralité. Car plus que tout, il faut apprendre à jongler avec ce fameux système de rank et tenter de l'apprivoiser sans que celui ci ne déchaîne un tonnerre de projectiles dont l'issu mènerait inévitablement au "game over". Fort heureusement, la version remastérisé par les soins du studio M2 sur PS4, m'a permis de m'imprégner de toutes les subtilités lié à son gameplay. Les outils permettant de visualiser la courbe de difficulté, mais aussi d'assurer une meilleure visibilité dans les patterns, ont été d'une aide précieuse et inestimable dans mon périple. Aujourd'hui, je suis heureux et fière de vous livrer la vidéo de cet accomplissement !
Notes au sujet de la run :
- J'ai réalisé ce one crédit à travers le mode premium. Celui ci est similaire en tout point avec la version arcade d'origine, à la différence près qu'il permet une meilleure visibilité des tirs ennemis qui sont alors en surbrillance (de couleurs violettes). En outre, ce mode propose deux extends : Le premier à 1 Millions et le second à 2 Millions. La version arcade octroie un extend tous les millions. Vous allez me rétorquer alors que ce mode est plus difficile. Pas vraiment, puisque l'on peut obtenir des vies supplémentaires sous certaines conditions. Par exemple : détruire toutes les partis d'un boss ou bien encore ne pas bomber à divers endroits...
- Afin de maintenir le rank à un niveau acceptable, il faut alors accepter de perdre délibérément une vie. Ne vous étonnez donc pas de me voir mourir régulièrement. Certaines morts sont intentionnels et d'autres non. :)
- Le fait de perdre une vie octroie aussi un stock de bombes supplémentaires. Ce qui permet de se sortir de certaines situations embarrassantes plus facilement, mais aussi de scorer sur différents points clés d'un niveau.
- Pour les besoins de cet "exploit", j'utilise un personnage caché, déblocable à l'aide d'un code assez similaire à un Konami code.
Bon visionnage !
Bonne et heureuse année 2020 à toi ainsi qu'à tes proches. Bon bah heureusement que tu squattais pas ma borne d'arcade quand j'étais jeune sinon j'aurais jamais pu jouer 🤣 et que dire de cette tactique de perdre des vies pour maintenir un rank jouable, magnifique, osé ! Purée si j'avais su... En tout cas très belle partie et sacré skill 😉
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Si j'ai bien compris, tu as fini le jeu avec un seul crédit!
Un vrai king de la gachette! Bravo!
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