La micro et moi : 2003-2018, l'ère de la 3D

in fr •  7 years ago 

J'aime multiplier les expériences, accumuler les connaissances. Au point que je passe souvent pour quelqu'un qui commence beaucoup de choses mais qui en finit peu. La 3D est ce qui me fait dire que je sais garder des passions longtemps, parfois très longtemps.

2003, la révélation

C'est en 2003 que j'ai découvert la 3D. Attention, je ne parle pas ici de ce qu'on voit dans les jeux vidéos, j'avais bien vu que cela faisait un moment que cela existait, j'ai joué à virtua fighter quand j'étais plus jeune. Non, je parle ici de création 3D, comme beaucoup font de la création 2D sur Photoshop. Pour autant, quand j'ai attaqué la 3D, je faisais un peu tout le temps la même chose.

Poser

C'est avec ce logiciel que j'ai mis le pied (gauche, ça porte bonheur) dans la 3D. Poser est un logiciel qui permet de créer des personnages en 3D, un peu comme on joue à la poupée. On choisit un modèle, on lui donne une pose, on modifie un peu sa morphologie, on l'habille, on lui met des accessoires, un décor, et on génère une image.
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L'une de mes premières images

Vue et Terragen

En 2004, j'ai poussé l'expérience un peu plus loin en m'essayant à la création de paysages. J'ai utilisé pour cela deux logiciels, Vue, et Terragen. Vue est un logiciel payant, devenu depuis une véritable usine à gaz, qui permettait de créer des paysages 3D de qualité photoréalistes sans avoir de réelles connaissances en 3D. Terragen permettait la même chose, dans une moindre mesure, mais gratuitement. J'ai passé énormément de temps sur Vue, à essayer des centaines de combinaisons de paysages différents, on pouvait voyager sans quitter son fauteuil, et même aller sur d'autres planètes, c'était génial !

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Cette vue fantaisiste n'a du Lac du Sautet que le titre, car elle a été générée totalement aléatoirement.

2005 : Cinema 4D

C'est CE logiciel qui a été le déclic. C'est là que je suis passé de logiciels "générateurs" (de personnages, de paysages) à un logiciel de création à proprement parler. Ici, on part de zéro, on pose des polygones, puis on pose un éclairage, des textures, et on fait un rendu. C'est là que la créativité s'exprime réellement. Malheureusement pour moi, je ne suis pas un créatif. Je suis plutôt un technicien touche-à-tout. Il faut que je comprenne comment ça marche. Alors j'ai cherché à comprendre.

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Une image de 2007

Et à force de chercher, je me suis forgé une expertise sur le logiciel. Un peu moins de deux ans plus tard, j'étais embauché par le distributeur français du logiciel en tant que technico-commercial. J'officiais comme conseiller de vente et d'après-vente, technicien de hot-line (le seul contact francophone à l'époque) et formateur. J'ai aussi participé à la traduction du soft et de son aide en ligne (un sacré pavé !). Et j'ai réalisé environ 200 tutos sur le sujet.

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L'un de mes tutos, publié en 2013

Cette passion ne m'a plus réellement quitté depuis. J'ai quitté ce job en 2011 pour venir me mettre au vert en Bretagne, j'ai eu un passage à vide durant 2 ans niveau 3D, mais je n'ai jamais totalement arrêté. Je m'y suis remis un peu plus il y a 2 ans, lorsque j'ai reçu ma première imprimante 3D. Ça a été un peu comme une renaissance. Comme si on rallumait les braises endormies de la passion de la 3D. J'ai alors aussitôt replongé dedans, et suis passé du virtuel au réel. Et je peux vous dire que voir ses modèles se matérialiser dans le monde réel, c'est juste jouissif !

Bien entendu, je vais revenir assez souvent sur le domaine de l'impression 3D, car c'est vraiment dans la continuité de mon cursus d'autodidacte, et je compte bien vous transmettre un peu de cette passion...

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Un bon boulot mais 3 heures de transport par jour et un papa peu présent au quotidien pour nos deux grands ! Ceci explique en partie notre migration en Bretagne :)

Je me rappelle avoir joué avec Bryce3D à une époque. Ca devait un peu ressembler à Vue de ce que je vois ;-).

Tout à fait. J'ai pas cité tous les softs, juste ceux qui ont été les plus importants dans mon apprentissage. Mais Bryce était en effet dans la même veine que Vue, mais plus limité et moins réaliste.

Double post dsl

J'ai essayé C4D il y a quelques temps mais je galère pas mal (pourtant en suivant un tuto ça passe nickel, mais dés que j'essaye seul c'est n'importe quoi haha)
Besoin de plus de pratique mais en tout cas super soft.