1월 말 무박 1일로 시작 한 게임 잼(Game Jam) :) // Game Jam during the day at the end of January :)

in gamedev •  7 years ago 

 용인 어딘가에있는 친구 @nuggetmin 자취방에서 밤10시에 만나 다음날 밤8시까지 간단한 게임 잼을 진행했어요.

 We met at 10 p.m. in my friend's room somewhere in Yong-in and played a simple game jam until 8 p.m. the following day. 

콜라와 닌텐도 스위치 그리고 티바치킨과 함께 :)
먼저 닌텐도 스위치를 시작했는데, 스위치가 너무 꿀잼이라 본래 목적을 잊어버릴뻔...

 With Coke and Nintendo Switch and Tiva Chicken :)
First, I started the Nintendo switch, and it was so sweet that I almost forgot my purpose ...

스위치를 즐기고 간단한게 식사한 후 게임잼이 시작되었습니다.
갖고있는 재화를 최대한 활용하면서, 단순하고 빠르게 완성 할 수 있는걸 목표로 잡았는데 생각보다 아이디어 구상과 기획이 오래걸렸어요 ㅋㅋㅋ
After enjoying the switch and having a simple meal, game jam started.
I set my sights on getting things done simply and quickly, but it took me more time to come up with ideas and plans than I thought. LOL 


구상하고 무박 1일간 개발했지만 아쉽게도 완성은 다 못했어요. 한동안 앱개발하다 게임개발하려니 손이 느려졌네요ㅠㅠ
약 일주일의 시간동안 짬내서 어느정도 개발이 진행되어 포스팅해보아요.
2인이 개발로 진행되었구 친구 자취방이 411호라 팀명은 Room 411입니다. ㅋㅋㅋ

 We planned it and developed it for a day, but unfortunately, we didn't finish it. As I started developing apps and games, my hands would slow down.
Let's take a few minutes to work on it and post it up to a week.
Two people have developed and a friend's name is room 411. LOL 


 도로위에 서 있지 마라!
타이틀입니다. Text Mesh를 이용해서 구상했어요 ;) 

 Don't stand on the road!
It's a title. I've been thinking using Text Mesh. ;) 


 선택화면이에요. 아래부터 위로 순차적으로 탈것의 기종이 진화하기 때문에 미리 진화하는 차량을 유저가 선택 하는 창이에요 ㅋㅋㅋ 기존의 있던 에셋이라 탈것의 종류는 엄청 많아요 ;)

 It's a selection screen. It's a window of user choice for vehicles that will evolve ahead of time because their vehicles are evolved sequentially.


 플레이 화면이에요. 도로위에 사람들을 일정 수 이상 날려버리면 탈것이 진화하는 구조에요. 연료 게이지같은걸 추가해서 일정 체력동안 얼마나 많은 숫자의 사람을 날려버리고 얼마나 멀리 가는지를 목표로 하는 단순한 원터치 게임이에용 ㅋㅋ
It's a play screen. If you blow people up on the road by a certain number of times, vehicles will evolve. It was a simple one-touch game aimed at blowing up a large number of people during a given physical fitness adding something like a fuel gauge. 



 이제 디테일한 부분 손보면 어느정도 완성단계까지 만들어서 출시해보려하는데 1-2주안에 틈틈히 완성하려해요 ;) 다음주에 또 Room 411에서 만나기로 했는데 그날이 마무리 날이 아닐까 합니다! ㅋㅋㅋ 

 Now, if I work out the detail, I'm going to get it to the completion stage, but I'm going to get it done in a few weeks ;) I'm going to meet it again in room 411 the following week. LOL 


 


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게임잼은 재미있지만 체력 소모가 ㅠ_ㅠ... 이제 무서우 ㅓ서 못하겠네요.. 즐거운 시간을 기리며 풀봇합니당 !

체력은 치킨과 콜라가 함께했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 방학을 이용한 막간의 이벤트였는데 기대이상의 꿀잼이였어용 ;)

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깨알같은 친절팁 감사해요 ;)

오 단순해보이지만 재밌을 거 같습니다 ㅎㅎ

감사합니다 ㅎㅎ:)

즐거운 스티밋!
힘내세요 빠샤!

빠샤!!