আসসালামুয়ালাইকুম,
আমার উজার আইডি @july08.
আমি "স্টিম-বাংলাদেশ" এর গেম রিভিউ কনটেস্টে,
আজকে যে গেমটির বিষয়ে কথা বলব তার নাম হচ্ছে,ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা।
ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা ফ্রি-টু-প্লে ম্যাচ-থ্রি ধাঁধা ভিডিও গেম যা কিং দ্বারা ১২ এপ্রিল, ২০১২ এ ফেসবুকের জন্য প্রকাশ করেছে; আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, উইন্ডোজ ফোন এবং উইন্ডোজ ১০ এর জন্য অন্যান্য সংস্করণ অনুসরণ করেছে। এটি তাদের ব্রাউজার গেম ক্যান্ডি ক্রাশের বৈচিত্র।
বিকাশকারী রাজা প্রকাশক রাজা প্ল্যাটফর্ম অ্যাপ স্টোর গুগল প্লে উইন্ডোজ ফোন স্টোরআমাজন অ্যাপস্টোরমাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজম্যাকস লিনাক্স মুক্তি ব্রাউজার: এপ্রিল ১২, ২০১২ আইওএস: নভেম্বর ১৪, ২০১২ অ্যান্ড্রয়েড: ডিসেম্বর ১৪, ২০১২ ফায়ার ওএস: ১১ ডিসেম্বর, ২০১৪ উইন্ডস মোবইল: সেপ্টেম্বর ৬, ২০১২ মাইক্রোসফট উইন্ডোজ: জুলাই ২৯, ২০১৫ জেনার ধাঁধা মোড একক খেলোয়াড়
ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা একটি ফ্রিমিয়াম মডেলের প্রথম এবং সবচেয়ে সফল ব্যবহার হিসাবে বিবেচিত হয়। যদিও অর্থ ব্যয় না করে খেলাটি পুরোপুরি খেলতে পারা যায়, খেলোয়াড়রা আরও কঠিন বোর্ড সাফ করার জন্য বিশেষ ক্রিয়া কিনতে পারে, যেখান থেকে কিং তার রাজস্ব আয় করে - এর শীর্ষে সংস্থাটি প্রতিদিন প্রায় ১ মিলিয়ন ডলার উপার্জন করে বলে জানা গেছে। ২০১৪ সালের দিকে, প্রায় ৯৩ মিলিয়ন লোক ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা খেলছিল, যখন কিং জানিয়েছে যে তিন মাসের মধ্যে আয় $ ৪৯৩ মিলিয়নেরও বেশি ছিল। মোবাইলে প্রকাশের পাঁচ বছর পরে, ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা সিরিজটি ২.৭ বিলিয়ন এরও বেশি ডাউনলোড পেয়েছে এবং গেমটি সেই সময়ের মধ্যে সর্বাধিক উপার্জনকারী এবং সর্বাধিক খেলানো মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে একটি ছিল।
কিং এর পরে সম্পর্কিত তিনটি শিরোনাম, ক্যান্ডি ক্রাশ সোডা সাগা, ক্যান্ডি ক্রাশ জেলি সাগা এবং ক্যান্ডি ক্রাশ ফ্রেন্ডস সাগা প্রকাশ করেছে এবং সংস্থার বেশিরভাগ মোবাইল শিরোনাম একই সাগা ফ্রিমিয়াম ফর্ম্যাট অনুসরণ করে।
গেমপ্লেড ডিভাইস
ডিভাইস | র্যাম |
---|---|
iso | 1 GB |
Android | 2 GB |
ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা একটি "ম্যাচ থ্রি" গেম, যেখানে কোর গেমপ্লেটি অন্তত তিনটি ম্যাচিং-রঙিন ক্যান্ডিসের সারি বা কলাম তৈরি করতে গেমবোর্ডে বেশ কয়েকটি মধ্যে দুটি সংলগ্ন ক্যান্ডিসের অদলবদলের উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই ম্যাচে, ম্যাচযুক্ত ক্যান্ডিসগুলি বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলা হয় এবং তাদের উপরের ক্যান্ডিগুলি খালি জায়গায় পড়ে যায় এবং বোর্ডের শীর্ষ থেকে নতুন ক্যান্ডি উপস্থিত হয়। এটি ক্যান্ডিসের একটি নতুন মিলিত সেট তৈরি করতে পারে যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে একই পদ্ধতিতে সাফ হয়ে যায়। প্লেয়ার এই ম্যাচগুলির জন্য পয়েন্ট স্কোর করে এবং ক্রমবর্ধমানভাবে চেইন প্রতিক্রিয়ার জন্য আরও পয়েন্ট অর্জন করে অতিরিক্তভাবে, চার বা ততোধিক ক্যান্ডির মিল তৈরি করে একটি বিশেষ ক্যান্ডি তৈরি করা হবে যা মিললে একটি সারি, কলাম বা বোর্ডের অন্যান্য বিভাগ সাফ করতে পারে।
গেমটি অনেক স্তরের মধ্যে বিভক্ত, যা অবশ্যই ধারাবাহিকভাবে শেষ করা উচিত। প্রতিটি স্তর ব্যবহারকারীর কাছে আলাদা চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, যেমন বোর্ডের নীচে বিশেষ উপাদান আনতে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক চলরে ন্যূনতম স্কোর অর্জন করা বা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পদক্ষেপে ক্যান্ডি সাফ করা। বোর্ডগুলির বিভিন্ন ধরণের বিভিন্ন কনফিগারেশন রয়েছে এবং এতে বিশেষ স্পেস অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে যার নিজস্ব অনন্য নিয়ম রয়েছে, যেমন জেলি দিয়ে আচ্ছাদিত স্থানগুলি যে সেই স্পেসে ম্যাচ তৈরি করে সাফ করতে হবে। খেলোয়াড় যদি স্তরের লক্ষ্য পূরণ করে, তাদের স্কোরের ভিত্তিতে তাদের এক থেকে তিনটি তারা দেওয়া হবে এবং পরবর্তী স্তরে এগিয়ে যেতে পারে। অন্যথায়, তারা একটি জীবন হারাবে এবং অবশ্যই আবার চেষ্টা করবে। খেলোয়াড় যদি জীবন থেকে দৌড়ে যায় তবে তাদের স্তরে পুনরায় স্তরের চেষ্টা করার আগে তাদের জীবন পুনরুত্থিত হওয়ার সময় তাদের বাস্তব-সময়ের কিছু সময়ের জন্য অপেক্ষা করতে হবে । পছন্দসই পর্যায়ে পুনরায় খেলতে পারবেন।
গেমটি বেশ কয়েকটি পর্বের সাথে প্রসারিত হয়েছে, প্রতি পর্বে কয়েক ডজন নতুন স্তরের পাশাপাশি নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স যুক্ত করেছে। প্রতিটি পর্বে গেমপ্লে ১৫ স্তরের রয়েছে। গেমের প্রথম বড় প্রসারণে, গেমটি ড্রিমওয়ার্ল্ডে স্তরের পৃথক সেট যুক্ত করেছে। স্তরের একই লক্ষ্য ছিল, খেলোয়াড়দের ঘুমন্ত ওডস আউলকে ব্যাহত করতে এড়াতে দুটি এলোমেলোভাবে নির্বাচিত রঙের ক্যান্ডির ম্যাচগুলিতে ভারসাম্য বজায় রাখতে হয়েছিল; যদি তারা ব্যর্থ হয় তবে স্তরটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে। যদি তারা একটি মিটার পূরণের জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে মিলে যাওয়া ক্যান্ডিগুলি সংগ্রহ করে, গেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে মুন স্ট্রাক শক্তি সক্রিয় করবে: বোর্ডটি সেই দুটি রঙের সমস্ত ক্যান্ডি সাফ করে দিয়েছে, এবং খেলোয়াড়টি রঙের ভারসাম্য না বাড়িয়ে অতিরিক্ত ম্যাচগুলির কয়েকটি টার্ন অর্জন করেছিল। এর পরে, ওডাস ঘুমোতে ফিরে গেল এবং ভারসাম্যের জন্য দুটি নতুন রঙ এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল। খেলোয়াড়ের স্তরটি শেষ না করা বা প্রধান গেমের মতো পাল্টানো শেষ না হওয়া অবধি এটি অব্যাহত ছিল। ড্রিমওয়ার্ল্ড স্তরগুলি মূল গেম থেকে জীবনের বিভিন্ন সেট ব্যবহার করে, প্লেয়ারটিকে এই মোডগুলির মধ্যে পিছনে পিছনে যেতে দেয়। ড্রিমওয়ার্ল্ড আর অ্যাক্সেসযোগ্য নয়।
আজকে এইটুকুই। আশা করি রিভিউটি সবার ভালো লাগবে।