Решил я не откладывать дело в долгий ящик и попробовать сделать тестовый обзор уже сегодня. Благо игра и моды есть.
Начнем мы с легендарной классики
Одна из первых крупных конверсий игры. Правда не совсем полноценная, поскольку все в большинстве своем привычное. Те же 5 актов и Боссы актов. Но изменений не мало.
Во первых новые локации:
В каждом акте есть дополнительная локация с интересными монстрами и лутом. Исключение лишь 4 акт, в нем нет.
В первом акте пещера с миньонами и коровами, во втором акте Големы некроманта, в третьем и пятом тоже големы насколько я помню.
Много новых монстров:
Грибы, разломы из которых лезут Падшие и мерзкие монстры стреляющие огнем на дальние дистанции. Но не только ими славятся Гроздья Гнева. Тут монстров хоть отбавляй.
Много новых предметов и ингредиентов Куба:
Книги навыков, всякие сундучки и ключи для крафта мощных предметов, включая уникальные. Новые камни, которые можно пихать в шмотки через Куб. Куча классовых, Наборных и Уникальных предметов. Все это присутствует в игре в немалом количестве.
Новые навыки у мерков
Теперь все наемники обладают множеством новых навыков. Теперь все наемники примерно одинаково полезны и стали гораздо сильнее. Наемник в правильной экипировке сам в состоянии завалить практически любого монстра.
Новый баланс:
В игре сильно изменен баланс. Начинает теперь герой с пустым инвентарем. А вот монстры стали более сильными. Так же у монстров изменены различные характеристики и некоторым добавлены навыки.
Все это в сумме сделало мод просто отличным. Игровой баланс был идеально выверен и сложность повышалась более плавно. При условии что игрок хоть немного понимал как получить нормальные вещи и где качаться, игра до самого Ада вообще не представляла сильных сложностей.
Навыки персонажей тоже были затронуты в плане баланса, а визуально изменился только навык Амазонки "Fury Lighting". В остальном же все отлично и не тронуто в каких-то диких формах, как это присутствует в некоторых модах.
В принципе вся базовая информация тут есть, а более полную не вижу смысла писать. Это не полноценный гайд по моду, который бы занял десяток постов, учитывая все новые предметы и монстров. Поэтому я считаю данный объем оптимальным.
Спасибо вам за внимание и жду ваших предложений по улучшению, критики или обсуждения.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Т.е. это классическая Дьябла, которую прокачали для более опытных игроков, добавив предметов и усилив монстров. В оригинальной Дьябле наемники уже были?
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Они в Диабло 2 появились изначально. А то что это мод я вроде указал. Соответственно это оригинальная игра доработанная энтузиастами.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit