Hola amigos en el día de hoy les contaré un poco de la historia del #pixel-art datos curiosos más
Primero que nada tengo que agradecer a @nahela que me aconsejo que escribiera de este tema
Historia del #pixel-art
Un pixel es la más pequeña unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital
Cuando se desea comprar una cámara o un móvil con buena cámara lo primero que preguntan al vendedor es cuántos megapíxeles tiene
Un megapíxel equivale a 1000000 de píxeles, por lo cual una cámara capas de fotografiar con una resolución de 4000×3000 píxeles tiene 12 megapíxeles
4000×3000=12 000 000
A mayor cantidad de píxeles mayor será el tamaño de la imagen y esta es una de las limitaciones provocó el surgimiento del pixel-art
Las primeras computadoras y consolas de videojuegos como por ejemplo
Nintendo Entertainment, la resolución máxima de la consola era de 256 píxeles horizontales por 240 píxeles verticales, es decir, todos los elementos mostrados en la pantalla estaban limitados a una cuadrícula de 61,440 píxeles
256×240=61.440
0.06144 megapíxeles
tenía un límite de colores 56 tonos, de los cuales solo 25 podían mostrarse simultáneamente en pantalla
La única forma de crear imágenes para videojuegos no era otra que el pixel-art y durante los años 1970 y 1980 se desarrollaron las técnicas que aún se utilizan
Algunos de los juegos son
Fuente
Pero en 1996 Nintendo saco al mercado la consola Nintendo 64, la cual permitió el desarrollo de juegos en 3D y hasta 153,600 tonalidades
Esto provocó la muerte momentánea del arte de píxeles
En su mejor momento cuando mejor se veían los gráficos gracias a las mejoras con resolución y cantidad de colores más el Teletón de los artistas es cuando la industria de los juegos se pasa al 3D que no tenía el nivel de detalle que tenía el pixel art
Por este motivo, a inicios del siglo XXI, cuando el 3D estaba en su mejor momento, algunos desarrolladores de manera independiente decidieron que el pixel art era el estilo de gráficos ideal para nuevos juegos
Al regresar no se limitó al mundo de los videojuegos.
Buena parte de la popularización del arte digital está basada en la creación de complejas obras de arte hechas con pixel art
El arte de pixeles se divide en 2 tipos los isométricos y los no isometricos
Isométrico | no isométrico |
---|---|
Fuente | Fuente |
Videojuego moderno que mezcla el 3D y el arte de píxeles
Ejemplos de pixel art
Artes paresidas al pixel art
Puntillismoseta técnica es muy paresidas
Fuente
El bordado en tela también es muy parecido en cuanto a técnica
NFT creados con pixel art
Este tipo de arte es ve mucho en los NFT tanto de formas artísticas como de juegos NFT
Fuente
Cómo dato curioso les dejo este cuadradito y pequeño pixel fue vendido por la pequeña cantidad de 1 355 555 dolares 🤯🤯🤯
Yo no soy un esperto dibujando de echo estoy comenzando a dar mis primeros pasos en este estilo de dibujo y les agradezco mucho la crítica constructiva
Asta pronto y gracias por leer 👍🏼👍🏼👍🏼
El usuario adrian1999 realizó (en 3 mes/es):
CLUB100: ✅ Elegible. Debes encender
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