Hunter Mode 2.0: AI와 함께하는 새로운 탐험

in hive-196917 •  3 months ago 

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CryptoHunter World의 혁신적인 진화: M2E를 넘어선 새로운 게임플레이

CryptoHunter World는 특정 지역에서 걷거나 달리는 등 외부 활동을 통해 보상을 받는 Move to Earn(M2E) 모델을 기반으로 설계되었습니다. 이 메커니즘은 블록체인 기술과 결합되어 매우 혁신적인 서비스로 자리 잡았습니다. 그러나 더 많은 보상을 받기 위해 사용자는 매일 더 많이, 더 오래 걸어야 했으며, 이는 반복적인 외부 활동으로 이어졌습니다. 이러한 반복적인 패턴은 사용자들의 몰입도를 저하시킬 수 있으며, 장기적으로는 서비스에 대한 사용자의 동기를 약화시키는 부정적인 효과를 초래할 수 있습니다.

CryptoHunter World의 새로운 시도: Move to Play

이 문제를 해결하기 위해 CryptoHunter World는 기존의 M2E 프레임워크를 넘어선 새로운 기능인 Move to Play를 도입했습니다. 이 기능은 사용자가 매일 반복적인 활동을 하는 대신, 새로운 지역을 탐험하고 다양한 경험을 즐기도록 유도합니다. 이를 통해 서비스의 몰입도가 높아지고, 사용자가 게임에 더 즐겁게 참여할 수 있도록 돕습니다.

CryptoHunter World의 대표적인 M2E 모드인 Hunter Mode는 기존의 M2E 서비스와 달리 Move to Play 요소를 포함하고 있습니다. 사용자가 Hunter Mode를 활성화하고 걷기나 달리기와 같은 야외 활동을 하면, 일정 확률로 다양한 Cryptids를 만날 수 있습니다. 이때, 사용자는 Cryptids와 전투를 하거나 포획할 기회를 얻게 됩니다.

이 시스템은 단순히 걷거나 뛰는 반복적인 활동에 그치지 않고, 사용자가 다양한 Cryptids를 수집하고 강화하여 고유의 Cryptids를 성장시키기 위한 명확한 동기를 제공합니다. 또한 전투 시스템을 통해 새로운 즐거움을 제공하도록 설계되었습니다.

왜 AI인가?

Hunter Mode는 M2E 기능을 기반으로 개발되었으며, 일정 거리의 걷기와 NFT 신발의 속성에 따라 Cryptids를 만날 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 그러나 이 시스템의 한계는 모든 사용자에게 맞춤형 서비스를 제공하기 어렵다는 점입니다.

CryptoHunter World에는 총 18개의 속성을 가진 다양한 Cryptids가 존재합니다. 하지만 일정 확률로 만나는 Cryptids가 너무 강하거나 약할 경우, 사용자는 포획에 실패하거나 도망쳐야 하는 상황에 직면할 수 있습니다. 이는 사용자가 실망하여 서비스에 대한 흥미를 잃을 수 있는 원인이 됩니다. 또한 특정 Cryptids를 수집하기 위해 확률에만 의존해야 한다는 한계도 존재합니다.

이 문제를 해결하기 위해 CryptoHunter World는 AI 기능을 도입하여 사용자별로 맞춤형 난이도를 제공하고, 위치 기반 시스템을 통해 특정 환경에서 특정 종류의 Cryptids가 더 자주 나타나도록 구현할 예정입니다. 이를 통해 사용자는 보다 다양한 경험을 즐길 수 있으며, 게임의 재미와 흥미를 한층 더 높일 수 있을 것으로 기대됩니다.

Hunter Mode 2.0에 추가될 기능은 무엇인가?

CryptoHunter World는 AI 기술을 통해 더욱 향상된 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 여기에는 다음과 같은 주요 AI 기능이 Hunter Mode 2.0에 추가될 예정입니다:

  • 위치 기반 AI

Hunter Mode 2.0이 활성화되면, 시스템은 AI 기반 위치 분석을 통해 사용자의 경로와 환경에 따라 특정 종류의 Cryptids를 만나게 됩니다. 예를 들어, 도시 지역에서는 전기 속성 및 초능력 속성의 Cryptids가 더 자주 나타나고, 숲이나 산악 지역에서는 풀 속성이나 땅 속성의 Cryptids가 환경에 맞게 나타나게 됩니다. 이는 사용자가 특정 종류의 Cryptids를 수집하기 위해 새로운 지역을 탐험하도록 동기를 부여하며, 더욱 몰입감 있는 탐험 경험을 제공하게 됩니다.

  • 실시간 학습 및 적응

Hunter Mode 2.0의 AI는 사용자의 플레이 스타일과 행동 패턴을 학습하여 Cryptids의 출현 패턴을 동적으로 조정합니다. 사용자가 특정 Cryptids를 자주 만나거나 패턴을 반복할 때, AI는 이를 학습하여 다양한 Cryptids의 출현을 조정하거나 Cryptids와의 전투 시스템을 변경하여 매번 새로운 도전과 경험을 제공하도록 합니다. 이러한 실시간 학습 및 적응 기능은 사용자가 지루함을 느끼지 않고 게임에 계속 몰입할 수 있도록 합니다.

  • AI 기반 난이도 조정

Hunter Mode 2.0은 사용자가 보유한 Cryptids의 레벨에 따라 난이도를 조정하도록 설계되었습니다. 초보자는 상대적으로 쉬운 Cryptids를 만나게 되고, 숙련된 플레이어는 더 강력하고 희귀한 Cryptids와 싸우게 됩니다. 이를 통해 모든 레벨의 플레이어가 자신의 레벨에 맞는 도전을 즐기고, 성취감을 느끼며 게임을 즐길 수 있습니다.
CryptoHunter World 팀은 AI 기술을 통해 Move to Play 서비스를 사용자들에게 더욱 몰입감 있고 즐겁게 만들기 위해 노력하고 있습니다. Hunter Mode 2.0은 단순한 반복 운동을 넘어 새로운 도전과 모험을 제공하며, 각 플레이어의 경험을 더욱 풍부하게 만들어줄 것입니다.

Hunter Mode 2.0은 현재 개발 중이며, 2025년 1분기~2분기 사이에 업데이트될 예정입니다.

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