Это протокол для децентрализованных или блокчейн игр. Разрабатывается компанией EOT Foundation (недавно переименованной в ЕОТ), которая зарегистрирована в Сингапуре и имеет офисы в Пекине и Пало-Альто.
Своей миссией видят популяризацию крипты посредством вовлечения пользователей в игры на основе блокчейна, т.к. игры являются наилучшим способом обучения людей новым технологиям
К идее и видению протокола команда проекта пришла в процессе создания своей собственной игры на основе блокчейна Ethereum - CryptoAlpaca . Эта игра имеет более 200К зарегистрированных участников на данный момент. Суть ее очень близка к CryptoKitties, нужно выращивать и разводить своих личных Альпак, кормить и собирать шерсть чтобы получать вознаграждения.
EOT состоит из двух основных компонентов:
Двухслойный фреймворк для обеспечения высокой производительности для логических игр. Этот фреймворк имеет on-chain и off-chain архитектуру. Платежи или обмен цифровыми активами происходят на высокой скорости и с низкой стоимостью. Технология подобна выделенным платежным каналам Lightning и Raiden в блокчейнах Bitcoin и Ethereum соответственно, однако имеет некоторые отличия, которые позволяют осуществлять транзакции с меньшей задержкой и стоимостью, обеспечивая более высокую пропускную способность, надежность кросс-чейн и приватных решений. В off-chain слое открывается канал для взаимодействия между двумя игроками и до тех пор пока игроки не приняли решения о закрытии канала, все транзакции в нем фиксируются в off-chain. Только после закрытия канала транзакция, содержащая финальный баланс записывается в on-chain слой.
Собственный SDK в игровом кошельке для поддержки различных криптовалют для оплаты и обмена цифровыми активами. Самые популярные криптовалюты, такие как Bitcoin, Ether, EOS, как правило, имеют свой собственный блокчейн и кошелек. Чтобы поддерживать оплату различных криптовалют разработчики должны изучать технологию каждого блокчейна и синхронизировать данные разных блокчейнов (обычно это занимает много времени и пространства для хранения). Например, Ethereum требует около 1 ТБ дискового пространства для хранения всех данных, и требуемое пространство растет примерно на 1 ГБ в месяц. Если разработчикам нужно интегрироваться с несколькими блокчейнам, затраты также кратно увеличиваются. В EOT будет выделенный сервер для синхронизации данных. Разработчикам нужно будет только обращаться к API синхронизации данных. SDK в игровом кошельке поможет сэкономить много времени и пространства, а также обеспечить высокоуровневую безопасность и скорость для каждой транзакции.
В альфа версии EOT будет реализована только поддержка блокчейна Ethereum. В официальной версии будет добавлена поддержка блокчейнов EOS, NEO и Quarkchain. Кстати уже заключены партнерские соглашения с NEO и Quarkchain, а также с несколькими блок-продюсерами EOS. Ведутся переговоры о сотрудничестве с ICON и Thunder Token
Токеномика
У проекта будет свой токен - EOT. Это ютилити токен для геймеров и девелоперов, использующих EON Protocol и инструмент для наращивания комьюнити. Применяться будет в следующих случаях:
- EOT будет поддерживаться по умолчанию для тех игр, которые используют EON Protocol, в то время как разработчики смогут по-прежнему выбирать разные криптовалюты
- Игроки, использующие ЕОТ для оплаты, будут получать скидки. Чем больше у игрока ЕОТ, тем больше скидки он может получить
- Любые покупки в играх будут возможны только за ЕОТ
Всего будет выпущено 2,1млрд токенов из которых 30% пойдут на токен сейл
Hardcap проекта - 30000 ЕТН, формула расчета цены токена: 1 ЕТН = 21000 ЕОТ
30% токенов, предназначенные для EON Foundation и команды заморожены на 4 года
В данный момент проект проводит presale, дата public sale пока неизвестна. Для участия в сейле обязательно прохождение процедуры KYC.
Проект уже собрал $5млн на этапе private sale. Из институциональных инвесторов можно выделить Fission Capital, BCH Angel Fund, QuarkChain и Bgogo
Whitepaper проекта достаточно поверхностный. 22 страницы общей информации. Формул, примеров кода нет, конкретики очень мало
ГитХаб у проекта есть, но он практически пустой. Видимо команда решила пока не обнародовать свои разработки
Роадмап
ЕОТ токен уже интегрирован в игру CryptoAlpaca. Альфа версия протокола должна быть опубликована на сайте до конца августа. На 1 квартал 2019 запланирован запуск меннет с поддержкой блокчейнов Ethereum и EOS. На 2 квартал - поддержка NEO и Quarkchain
Команда
Aron Lyu, Co-Founder. LinkedIn
Год опыта работы ведущим разработчиком в Bytedance (дочернее предприятие Alibaba). Один из первых майнеров Биткоина. Обладает успешным опытом увеличения числа пользователей серии инновационных продуктов, включая такие как: YC-backed Pebble (износостойкая технология), Toutiao (ИИ, китайский стартап с оценкой в $70 миллиардов)
Tao Hu, Co-Founder. LinkedIn
5-летний опыт в реализации бизнес проектов и продуктов в сфере виртуальной реальности, ИИ и блокчейн. Является одним из первых участников таких проектов как: Bitium (приобретен Google) и OculusVR (приобретен Facebook), где он разрабатывал Oculus App Store с нуля
Sunny Sun, Co-Founder. LinkedIn
2 года опыта работы в Facebook на позиции Software engineer
Will Lee, Community Lead. LinkedIn
Ранее работал в проекте TikTok - приложение для iPhone, №1 по скачиваниям в 2018
Адвайзеры
Mike Zida, LinkedIn
Директор в USC GamePipe Laboratory с 2005 года. USCG - компания №1 в мире по разработке игр
Anshul Dhawan LinkedIn
Бывший Product Lead в Zynga (американская компания разработчик онлайн-игр). Сооснователь социальной сети для детей Equally
Feng Li, LinkedIn
Ранний инвестор в проекты Coinbase и Ripple. Партнер инвестиционного фонда IDG Capital
В качестве достижений команды на данный момент можно отметить разработку игры CryptoAlpaca. Есть один топовый Адвайзер - директор USCG. Его огромный опыт в игровой индустрии будет неоценим. Также в положительном ключе можно отметить ряд партнерств, которые заключила и продолжает заключать команда EON. Это уже упоминавшиеся USCG, Quarkchain, Bgogo, а также SegmentFault (поддержка проекта в наборе инженеров для разработки dApps), Merculet
Хайп
У проекта есть канал в Телеграме c почти 39К подписчиков. Проект провел аирдроп и баунти и преимущественно активность подписчиков в канале касается этих двух тем. В Твиттере 12,7К подписчиков, ведется достаточно активно. Также есть канал в Steemit в котором регулярно выкладываются последние новости по проекту.
Вообще необходимо отметить активную работу проекта по продвижению в соцсетях, начиная с середины июня
Минусы
- Пример Cryptokitties говорит о том, что отдельные игры на блокчейне могут быть супер успешными, однако общая статистика по Gaming проектам показывает, что ни один из них не имеет позитивных ROI. На данный момент Gaming это не лучшая сфера в криптоиндустрии с точки возврата инвестиций
- Очень невысокий органический хайп. Данное утверждение было сделано после исследования Телеграм канала на количество ключевых запросов подписчиков о токенметриках, стадии продукта и сейлах
Плюсы
- Использование модели платежных каналов для проведения большей части транзакций в off-chain - это отличное решение, которое должно добавить протоколу быстродействия и снизить стоимость
- У проекта достаточно плотный роадмап, уже готов MVP и в ближайшие дни должна быть опубликована альфа-версия протокола
- Собранный softcap в $5млн
- Наличие институциональных инвесторов и стратегических партнеров среди которых Quarkchain, Bgogo, Merculet, USCG, Fission Capital, BCH Angel Fund
Вердикт: Высокая активность подписчиков в Телеграм канале касается в основном вопросов участия в аирдропе/баунти и условий/сроков распределения токенов. Поэтому в целом при относительно большом количестве подписчиков можно оценить органический хайп как невысокий. Этот факт, а также статистически невысокие ROI геймерских проектов в блокчейне приводят нашу команду к мысли об отказе в инвестировании в проект EOT, даже несмотря на отмеченные плюсы проекта