Всем приветы, все помнят невероятный хайп вокруг простой незамысловатой игры CryptoKitties? Так вот сегодня я расскажу об одной похожей игре, но с куда более интересной и проработанной игровой механикой. Вашему вниманию обзор игры построенной на блокчейне ETHEREUM - MonsterBit!
Очень крутой по своим масштабам ХАЙП вокруг игрушки CryptoKitties, которая сумела положить сеть эфириума (более 15% всех мощностей сети, обрабатывали транзакции связанные с крипто-котиками) породил множество клонов данной игры. Чего только мы не видели: крипто-собаки, крипто-faces, крипто-драконы и ещё много всяких крипто-крипто =) Оно и понятно, зачем "придумывать велосипед" когда уже есть успешный кейс!? Проблема всех этих клонов в том, что они просто взяли и под чистую скопировали всю механику игры, изменив лишь дизайнерскую часть игры. Таких "косметических" изменений недостаточно, чтобы привлечь публику и повторить хайп крипто-котят, даже на половину.
Команда проекта MonsterBit, решила пойти другим путём и внесла интересные дополнения к игре. Основной смысл игры останется без изменений, наша цель выращивать и скрещивать монстров, для того чтобы получить редкий экземпляр, затем продать его в магазине. Ну а теперь про дополнения.
В MonsterBit для того чтобы спаривать скрещивать ваших монстров, они сперва должны вырасти, то есть в MonsterBit будет работать система возраста монстров, новый монстр после скрещивания появляется маленьким и затем постепенно со временем растёт и получает возможность скрещивания. Ускорить рост монстра можно при помощи ЕДЫ.
ЕДА - с помощью неё можно кормить монстров, а так же ускорить процесс роста маленького монстра. Таким образом проект будет иметь элементы из старой игры тамагочи. Монстр иногда будет хотеть кушать. На почту будет приходить уведомление что монстр проголодался, если своевременно его покормить, получаем бесплатно некоторое кол-во пищи. Еда для вашего питомца будет иметь цену, которая зависит от стоимости и уникальности вашего монстра.
В качестве дополнительной монетизации проекта, в игре будут доступны рекламные монстры. Такие монстры будут появляться у игроков случайным образом при скрещивании. Человек заказывает рекламу, игрок с рекламным монстром берёт заказ и ставит рекламу на такого монстрика. Далее этот монстр показывается другим игроками, на разных страницах сайта MonsterBit. Прибыль от такой рекламы будет делится так: 30% разработчикам и 70% хозяину рекламного монстра.
В MonsterBit будет функционировать свой интернет магазин, в котором любой желающий сможет заказать копию понравившегося монстра, вам сделают красивую мягкую игрушку из него. Владелец виртуального питомца, с которого была заказана мягкая игрушка, получит 15% от стоимости игрушки. Оплатить игрушку можно будет в долларах или ETHEREUM.
После полноценного запуска полностью рабочей версии игры, в игру внедрят "бои монстров", это здорово разнообразит игровой процесс. Игроки смогут ставить на кон всё что можно купить в игре, в том числе и самих монстров, затем они сходятся в битве, где монстры сойдутся в горячей перестрелке из бластеров, победитель забирает ВСЁ! Бластеры так-же можно будет покупать, у кого круче бластер - у того больше шансов на победу!
Игровые транзакции и все комиссии будут проходить через так называемых "системных монстров", это что-то вроде ноды для поддержания работоспособности сети. Системные монстры не взрослеют и не размножаются, купить их можно будет за токены MB. Держатели токенов MB по своему усмотрению смогут приобрести таких монстров (1 MB = 1 монстр) и получать регулярный доход с комиссий и продаж внутри системы. В дальнейшем системных монстров можно будет продавать и покупать на внутренней биржи.
На чем будут зарабатывать разработчики игры ?! Ну во первых это сборы внутри игры, все транзакции облагаются комиссией в размере 3.5%, не так много для отдельного игрока, но довольно ощутимо в целом. Продажа самих монстров нулевого поколения, которые будут генерироваться держателями системных монстров, напомню держатель системного монстра так-же получает прибыль от продаж. Продажа ЕДЫ, с помощью которой можно ускорить процесс взросления и начать размножать монстров. Продажа БЛАСТЕРОВ и ПАТРОНОВ к ним, для дуэлей среди монстров. Продажа рекламы на специальных рекламных монстрах, 30% прибыли от продаж идёт разработчикам, остальное хозяину этого монстра. Ну и не будем забывать про продажу мягких игрушек, желающих купить прикольный сувенир от популярной блокчейн-игры, я думаю будет достаточно.
Детали ICO. Общая эмиссия токенов - 7 500 000 MB. 1 250 000 токенов останутся у команды. 250 000 MB Выделено на Bounty кампанию, для продвижения проекта в массы. 6 000 000 MB будут проданы в три периода ICO, идея, прототип, разработка.
Дорожная карта проекта MonsterBit:
- PRESALE ROUND 1 (ЗАВЕРШЁН) - Продано 1 000 000 MB по цене 1 MB = 0.0002-0.0004 ETH.
- 25.04.2018 - Прототип игры MonsterBit.io, можно купить 100 монстров Gen0. Готовы смарт-контракты покупки.
и продажи. Обновление сайта и WhitePaper. Архитектура игры. - 25.04.2018 - 25.05.2018 PRESALE ROUND 2 (В ПРОЦЕССЕ) - цель продать 2 000 000 MB по цене 1 MB = 0.5$
- 25.05.2018 - Готовы магазин еды и возможность кормить монстров. Уменьшение времени восстановления.
- 25.052018 - 25.06.2018 CROWDSALE - цель продать 3 000 000 MB по цене 1 MB = 1-2$
- 01.07.2018 - Добавлена возможность размножения монстров. Добавлены рекламные монстры. Работает интернет магазин игрушек. Официальный релиз игры.
- 01.08.2018 - Разработан игровой дизайн для дуэлей монстров. Добавлен магазин бластеров, боеприпасов и брони.
- 01.09.2018 - Бои монстров, полноценный запуск.
- 01.10.2018 - Готовые мобильные приложения для IOS и Android.
Важная ремарка от разработчиков, сроки по дорожной карте указаны примерные и возможны небольшие расхождения по датам. Разработчики игры в свою очередь обещают максимально быстро запустить проект, с приходом новых инвесторов они планируют расширить команду программистов.
Команда работающая над проектом MonsterBit:
В команде присутствуют все необходимые специалисты для успешной реализации проекта. Программисты, маркетологи, дизайнеры и инженеры. Подробнее ознакомится с каждым членом команды, можно на официальном сайте, все необходимые ссылки будут в конце статьи.
Хотелось бы сделать небольшой вывод по проекту. Успех проекта будет полностью зависеть от количества собранных средств, если ребята смогут грамотно сделать рекламную кампанию, то проблем с инвесторами возникнуть не должно. Сама идея проекта не нова, однако добавление новых элементов игры, заметно улучшит игровую часть и сделает игру интересней по сравнению с предшественниками. Стоит так же отметить, что разработчики обещали добавить токен на внешние биржи (какие пока не известно). Я считаю что инвесторам стоить обратить внимание на данное ICO, так как если удастся повторить успех крипто-котиков хотя-бы на половину, это значительно поднимет в цене токен MB.
Официальный сайт: https://monsterbit.org/
Игра MonsterBit: http://monsterbit.io/
WhitePaper: https://monsterbit.org/landing_files/wp/WhitePaper_RU.pdf
Ветка на форуме: https://bitcointalk.org/index.php?topic=2911909.msg29951918
Twitter: https://twitter.com/MonsterBit_org
Facebook: https://www.facebook.com/MonsterBitOfficial/
Вконтакте: https://vk.com/monsterbit_org
Telegram: https://t.me/monsterbit_org
Автор статьи - SerJo101
My Bitcointalk nickname - SerJo101
My Bitcointalk profile link - https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1663033
ETH wallet: 0x371a173cd15C49431E090de404De447BC43C9B18
Статья написана для баунти кампании, помните любые инвестиции связанные с криптовалютой несут в себе повышенные риски, будьте благоразумны друзья.
Прочитал статью, сразу детства вспомнил ))) когда смотрел на иллюстрации
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Я когда писал, у меня тоже детство в жо.. заиграло = ) Сейчас они активно покупают рекламу у ютуба и гугла, возможно мы уже скоро окунемся в то самое детство !
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit