Hoy compartiré con uds el proceso necesario para llevar un juego desde la idea hasta su creación, en este juego en particular surge una necesidad, una persona quería reponer un juego que se le había dañado, por lo que el proceso creativo de la idea no es difícil, ya la idea esta y simplemente se va a hacer una copia, el juego original estaba construido de madera pero
estaba muy deteriorado.
Cabe destacar que el juego de igual forma fue modificado no es idéntico al original, las caras de las piezas no existían en el original, la forma de las barras del tablero no tenían los biseles entre otras modificaciones que se hicieron para adaptarlo mejor a lo que quería la persona.
Así pues empezamos:
En primer lugar se toman las medidas de cada pieza, lo ideal hacerlo con un vernier, sin embargo por ser un juego no necesitamos tanta precisión de igual forma en mi caso tome las medidas con un vernier.
El juego consta de 16 piezas en total, 4 para armar el tablero y 6 piezas para cada jugador, en la primera imagen pueden ver el juego terminado en 3d, allí pueden ver todas las piezas.
Ya con todas las dimensiones hacemos los diseños 3d en algún programa de diseño asistido por computadoras como AutoCAD o SolidEDGE o cualquiera que les permita exportar un archivo .STL, yo use AutoCAD en su versión 2015 esto es un diseño sencillo y al tener las dimensiones lleva poco tiempo hacerlo, sin embargo los detalles de las caras y esas modificaciones llevan más tiempo porque no eran parte del diseño original.
Con los archivos .STL a nuestra disposición pasamos los diseños a un programa para hacer corte en capas de nuestros diseños, esto va a darnos la posibilidad de generar el código que la impresora va a usar para fabricar la pieza. Ya con este paso terminado estamos listos para imprimir, cabe destacar que tal como fue impreso el juego son 4 colores lo que conlleva hacer
4 impresiones diferentes para cambiar el filamento en cada una de ellas, una impresión
como esta lleva alrededor de 5 horas, solo la impresión más el tiempo de mediciones y diseño, supongamos un día de trabajo para hacer un juego como este.
La primera imagen corresponde al diseño pero visto desde el programa de capas
La segunda justo después de hacer el corte en capas
Y por último les muestro como se puede visualizar en cada capa ósea ya no es un sólido entero si no muchas capas que es en la forma que se lleva a cabo la impresión.
Sin duda estoy abierto a sus comentarios dudas o si quisieran mas
post como estos o si quieren algo en particular que se fabrique y como
seria el proceso completo.