Sono da sempre stato appassionato del mondo di Dark Souls, serie di giochi criptici, oscuri e dal grado di sfida elevato.
Li ho amati sia per l'atmosfera che per la gratificazione che alla fine il superamento di ogni sfida mi ha dato, oltre la storia e le sottostorie e i personaggi delineati con grande sapienza dal team di sviluppatori.
Ho purtroppo perso il primissimo titolo che ha dato via alla serie, direi anzi al genere: Demon's Soul, visto che all'epoca ero sprovvisto di una Playstation. Spero ancora in un remake.
Poi dal primo Dark Souls al terzo, nonostante gli alti e bassi, la saga mi ha letteralmente tenuto incollato allo schermo. Inveendo, maledicendo, sudando ma, alla fine, trionfando.
Con la felice parentesi di Bloodborne, una storia e un approccio differenti per un titolo altrettanto godurioso.
Una rarità, per me, tanto tempo dedicato a un videogioco, ormai, visto che tra lavoro e altre amene attività lo spazio da impiegare per questa mia passione si è sempre progressivamente ridotto.
E insomma arriviamo al punto del post, ovvero al fatto che ho finalmente messo le mani sulla nuova creatura di From Software, impegnata a proseguire il già citato cammino degli ormai così chiamati "Souls like" - una serie di giochi caratterizzati da quelle atmosfere e difficoltà di cui si diceva.
"Sekiro - Shadows die twice" detta un (coraggioso) cambio di rotta, pur lasciando invariati i punti di forza e la filosofia già mostrati in precedenza.
Le differenze sono comunque notevoli, a partire da un approccio al combattimento più aggressivo, all'inserimento di fasi stealth e, con l'uso di un rampino disponibile già dalle primissime battute, con lo sviluppo dei livelli anche in verticale.
Sekiro ci mette nei panni di uno Shinobi, il quale si trova alle prese con antiche colpe e profondi doveri.
Mi ripropongo di scrivere un piccolo diario nei post futuri, e raccontarvi qualcosa di più della mia esperienza di gioco.
Alla prossima!
(foto: screenshot da me catturato da "Sekiro - Shadows die twice", versione pc piattaforma steam, copyright From Software)