약자도 있었군요.
DRY (Do not repeat yourself )
요즘 뼈저리게 느꼈습니다.
RE: Good programmer 4 - 설계하고 테스트하기
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Good programmer 4 - 설계하고 테스트하기
Good programmer 4 - 설계하고 테스트하기
약자도 있었군요.
DRY (Do not repeat yourself )
요즘 뼈저리게 느꼈습니다.
항상 시간과 비용의 문제인것 같네요...
8:2 정도로 8의 시간동안 개발하면 2의 시간동안은 클린작업을 해야합니다.
2는 최소입니다.
라이브러리를 만들 때는 2:8 정도 되는것 같습니다. 물론 테스트도 달아야 하니까
2마저 없다면, 1주일 후에 후회가 있겠죠....
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