밸브 신작 FPS 카운터 스트라이크2 소식........News of the new valve FPS counter strike 2.

in kr •  last year 

밸브의 게임을 생각해 보면 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브는 빼놓을 수 없는 작품이라고 할 수 있습니다. 현재까지도 많은 유저들이 스팀에서 즐기고 있고, 플레이를 이어나가고 있는데요. 금일 밸브의 신작 FPS 카운터 스트라이크2에 대한 공개가 진행되었죠.

image.png

카운터 스트라이크2는 2012년에 출시된 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브를 밸브 최신 엔진 소스2로 업그레이드하면서 그래픽과 시스템을 개선한 게임이라고 해요. 기존에 무료로 서비스되던 카운트 스트라이크: 글로벌 오펜시브가 자동 업그레이드 되는 방식이라고 생각하시면 되겠습니다.

게임의 시스템은 기존 작품과 크게 다르지 않습니다만, 밸브의 맵 색감이나 그래픽 개선이 변화된 모습이죠. 한층 더 깔끔해진 느낌이 듭니다. 기존과 다르게 뭉툭하고, 다소 예스러운 느낌은 벗어난 거 같네요.

image.png

image.png

카운터 스트라이크2는 소스2 조명을 사용하여 물리 기반 렌더링 시스템을 통해 사실적인 재질과 조명 빛 반사를 구현했다고 하죠. 덕분에 깔끔해진 느낌이 눈길을 끌고 있습니다..

image.png

마지막으로 전면 개편된 맵으로 오래된 맵들은 소스2 도구와 렌더링 기술을 사용하여 대대적으로 개선된 모습을 보여줄 예정이라고 합니다. 전체적으로 카운터 스트라이크2는 조명, 캐릭터 인식도 및 그래픽이 향상되어 익숙한 맵이 보다 새로움과 재미로 유저들에게 안겨주지 않을까 싶네요. 카운터 스트라이크2의 소식이 궁금하신 분들은 카스2 공식 유튜브를 참고하시면 좋을 거 같습니다.

아울러 카운터 스트라이크2 소식과 함께 신규 연막 시스템도 소개되었습니다. 카운터 스트라이크2 매치에서 정보력은 임무 완수와 실패 여부를 따지게 되죠. 거기에 가장 기본적으로 사용되는 것이 연막탄의 개념도 포함됩니다.

image.png

image.png

팀의 전술만이 아니라, 적들이 정보력을 습득하기 어려워지는 경우들이 생기기 때문이죠. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브를 조금이라도 플레이해 보셨다면 연막탄은 필히 사용하는 아이템 중 하나로 FPS 게임에서는 버릴 수 없는 전략 아이템 중 하나라고 생각되는데요.

image.png

image.png

이번 카운터 스트라이크2는 새로운 게임 엔진을 통해 연막이 더욱 진화하고 다이내믹하게 변화되었다는 거. 연막은 이제 공간을 채우며, 주위 오브젝트에 영향을 받게 되며 살아 움직이듯 변화된 모습을 보여주죠. 보인 장면만 봐도 연막탄이 한 공간을 가득 채우며 자연스럽게 채워진 공간에서 유저들의 플레이가 독보이지 않을까 싶습니다.

image.png

또한, 총알이나 수류탄으로 연막을 퍼뜨리는 효과도 포함되어 있는 모습을 보여주는데요. 이렇다는 건 더욱 연막탄에 대한 중요도와 모든 유저들이 색다른 전술 전략을 펼치는 모습도 만나볼 수 있겠죠. 연막탄을 통해서 자신의 지형을 더욱 확보할 수도 있고, 오히려 지형과 반대로 승리의 확률을 올릴 수 있는 대체 아이템으로도 활약이 가능하지 않을까 싶습니다.

image.png

마지막으로 카운터 스트라이크2의 변화는 바로 틱 레이트 시스템입니다. 기존 카운터 스트라이크를 플레이하셨다면 움직임과 사격, 다소 아쉬운 장면들이 종종 있었을 겁니다. 유저들의 플레이 조작이 완벽해도 미세한 간격으로 인해 표적을 놓치는 장면들이 생기곤 했죠.

image.png

이 점을 보완하고자 서브 틱을 업데이트해 틱의 영향을 최소화한다는 이야긴데요. 카운터 스트라이크2의 서버는 틱 사이의 시간을 계산해 더욱 정확한 입력 타이밍을 인지하게 되고, 이를 통해 유저들은 보이는 그대로의 경험을 체험해 볼 수 있다는 점이 이번 밸브가 공개하는 신작 FPS 카운터 스트라이크2의 모습입니다.

If you think about Valve's game, Counterstrike: Global Offensive is a must-have piece. Many users still enjoy it on Steam and continue to play. Today, Valve's new FPS Counter Strike 2 was unveiled.

Counter Strike 2 is said to be a game that improved graphics and systems while upgrading Counter Strike: Global Offensive to Valve's latest engine source 2, released in 2012. You can think of it as an automatic upgrade of Count Strike: Global Offensive, which was previously free of charge.

The system of the game is not much different from the previous work, but the map color and graphic improvements of the valve have changed. It feels even cleaner. It's not as blunt as before, and I think it's a bit old-fashioned.

Counter Strike 2 uses Source 2 lighting to provide realistic material and illuminated light reflection through a physics-based rendering system. Thanks to you, the feeling of cleanliness is drawing attention..

Finally, with a completely revamped map, old maps will show a major improvement using Source 2 tools and rendering technology. Overall, Counter Strike 2 has improved lighting, character recognition, and graphics, so I think the familiar map will bring newness and fun to users. If you're curious about the news of Counter Strike 2, it's good to check out the official YouTube channel of Cas 2.

A new smoke screen system was also introduced with news of Counter Strike 2. In Counter Strike 2 matches, intelligence is determined by mission accomplishment and failure. And the most basic thing that's used is the concept of smoke bombs.

It's not just because of the team's tactics, but because there are times when it's hard for the enemy to acquire information. Counterstrike: If you've played a little bit of Global Offensive, I think smoke bombs are one of the must-use items and one of the strategy items you can't throw away in FPS games.

This Counter Strike 2 is that the smoke screen has evolved and changed dynamically through the new game engine. The smoke screen now fills the space, is influenced by the surrounding objects and shows a life-changing appearance. Just looking at the scene, I think the play of users is unique in a naturally filled space with smoke bombs filling one space.

It also shows the effect of spreading smoke screens with bullets or grenades. This is more important to the smoke bomb and you can see all the users implementing different tactical strategies. I think it will be possible to secure your terrain further through smoke bombs, and rather, it will be possible to play as an alternative item that can increase the probability of winning, contrary to the terrain.

Finally, the change in Counter Strike 2 is the tick rate system. If you played the existing counter strikes, there would have been movements, shots, and scenes that were somewhat disappointing. Even if the users' play manipulation was perfect, there were scenes where they missed the target due to minute intervals.

To compensate for this, it means that the effect of the sub-tick is minimized by updating the sub-tick. Counter Strike 2's server calculates the time between ticks to recognize more accurate input timing, and this allows users to experience the experience as it appears, which is what the new FPS Counter Strike 2 will reveal.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

god bless you