메커니즘 디자인은 정보를 가지고 있지 않은 계획자가 많은 정보를 갖고 있는 경제 주체들을 상대로 게임을 설계할 때, 그 게임의 결과가 계획자 자신이 원하는 방향으로 나오게 하는 방법의 설계
두 사람에게 공평하게 떡 나눠 주는 방법 설계 등이 대표적 케이스
쉬워 보이는 얘기지만 이 이론으로 노벨상을 받았을만큼 컨센서스 모델, 보상 시스템 설계 등 Public Blockchain 플랫폼의 지속성 확보 관련 정책 설계 이론으로 매우 중요
스팀잇도 이 메카니즘 디자인 이론에 입각해서 설계 했더라면 고래 문제나 어뷰징 문제를 상당 부분 해결 했을 수도 있을듯
인센티브 디자인과 게임 디자인 등 다양한 분야 학문과 이론이 통합적으로 동원되어야 하는만큼 장난아닌 설계 난이도를 지니고 있다
서울대 노상규 박사 강의에서 메카니즘 디자인 부분 비디오 클리핑
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