Ostatnio przeglądałem sobie filmiki na platformie Youtube i trafiłem na filmik z kanału TVGry pokazujący nową grę "One Hour One Life". Postanowiłem opisać wam trochę jak działa tu dosyć nietypowa mechanika gry.
Zaciekawiło mnie to i postanowiłem przyjrzeć się bardziej szczegółowo tej grze.
Każdy gracz rozpoczyna swoją przygodę rodząc się przy graczu o płci żeńskiej. Na początku każde dziecko posiada bardzo małą ilość "głodu" przez co nie jest wstanie przetrwać bez karmiącej go matki. Co każdą minutę mija dokładnie jeden rok życia nowo narodzonego człowieka. Gdy rodzicielka utrzyma gracza wystarczająco długo, to dziecko jest zdolne wykonywać więcej czynności niż tylko wydawać dźwięki. Może już sam się karmić i tworzyć nowe przedmioty. Im jest się starszym, tym dłużej taki osobnik może przetrwać najedzony. Natomiast, gdy zaczniemy być w okresie "dziadka", nasz głód zaczyna maleć, przez co coraz częściej musimy spożywać pokarm w celu przeżycia.
Jako, że rok trwa minutę, to jak możemy zauważyć, w ciągu godziny osiągamy 60 lat. Po tym czasie mamy bardzo duże trudności, aby wykonywać jakiekolwiek czynności i jesteśmy skazani na śmierć. Ale jak wiadomo, nic w przyrodzie nie ginie, więc to co stworzyliśmy, zostawimy naszym przyszłym potomkom lub innym ludziom, którzy odnajdą nasze osiedlone miejsca.
Nasz cykl życia jako człowieka, to tylko około 60 minut, więc ciężko będzie samemu wyprodukować coś naprawdę sensownego. Dlatego też aby ponieść poziom cywilizacji, gra wymusza na użytkownikach szybkie umieranie, aby zasymulować nowe pokolenie. Co jakiś czas, twórca dodaje nowe obiekty i możliwości do gry, więc gra będzie cały czas się rozbudowywać.
W gdzie mamy crafting, czyli składanie określonych przedmiotów w celu wytworzenie nowego przedmiotu. Zaletą tej gry jest to, że gracz musi zmierzyć się z grą bez żadnej pomocy. Więc ma z tego pewnego rodzaju frajdę z poznawania nowych mechanik gry. Niektórzy oczywiście mogą czuć pewnego rodzaju frustrację, ale raczej nie jest to jakaś wada. Taka sytuacja wymusza to na bardziej doświadczonych graczach przekazywanie ich "pokoleniowej" wiedzy.
Mapa w tej grze podobno jest ogromna, dzięki czemu wielu graczy może swobodnie rozwijać swoje osady. Mapa posiada różne biomy, czyli obszary z różnorodną roślinnością, skałami, wodą, niedźwiedzimi jaskiniami, norami królików etc.
Gra kojarzy mi się bardzo z inną grą jaką jest gra "Don't starve", aczkolwiek w tej grze mamy masowy multiplayer oraz mamy w miarę realistyczny rozwój cywilizacji. Natomiast "Don't starve" opiera się bardziej na takich nietypowych elementach rozgrywki np. "Mieszkańcy świnki" i inne takie nierealne byty.
One Hour One Life osobiście bardzo przykuła moją uwagę i bardzo spodobała mi się ta mechanika gry i to, że każdy gracz może stworzyć historię swojego jakże godzinnego życia. W grze mogą pojawić się różnorakie zdarzenia takie jak rodzic nie opiekował się dzieckiem i dziecko umarło z głodu, zostaliśmy zjedzeni przez jakieś zwierzę, umarliśmy ze starości, zbudowaliśmy swój pierwszy dom, nauczyliśmy się tworzyć jakiś nowy przedmiot albo chociażby przetrwaliśmy dłużej niż "etap dziecięcy". Sytuacje z tego co widziałem potrafią być naprawdę komiczne.
Poniżej macie trailer gry stworzony przez autora.
Jak można usłyszeć, występują tam specyficzne dźwięki. Takie, jakby "budżetowe". Mam na myśli, że zrobiła to osoba używając swojego głosu i odpowiednio modulując dźwięk w programie. Przez co daje taki efekt oryginalności.
Gra obecnie kosztuje około 20$ co jest to trochę sporo jak na polskie ceny, ale mimo wszystko gra musi być jakoś utrzymana (serwer) i oczywiście wynagrodzenie dla autora, co trochę usprawiedliwia taki koszt kupna gry.
Poniżej dorzuciłem gameplay z gry przedstawiający jak inni gracze sobie radzą w tej grze
PS. bawię się linkami z youtube, żeby zobaczyć jak są one interpretowane na steemit.
Jeżeli podoba ci się moja działalności i chciałbyś mnie jeszcze bardziej wspierać, to możesz oddać na mnie głos poprzez steemconnect: https://v2.steemconnect.com/sign/account-witness-vote?witness=grzegorz2047&approve=1
Lub poprzez stronę https://steemit.com/~witnesses wpisując mój nick tak jak poniżej.
Zdecydowanie będę ją miał, słyszałem o nie już jakiś czas temu i muszę przyznać, że wygląda imponująco :>
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
I just upvoted You! (Reply "STOP" to stop automatic upvotes). Do społeczności: Jeżeli uważasz że głos został przyznany niesłusznie, przedstaw krótkie uzasadnienie w odpowiedzi do tego komentarza.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit