Na wstępie: nie chodzi tutaj o gry free to play czy śmieciowe tytuły produkowane masowo za pomocą Unity. Mam na myśli produkcje AAA i porządne indie. Czy możliwe jest granie przez 365 dni nie wydając ani grosza? Przeprowadzone badania potwierdziają tę tezę. Zanim jednak przejdziemy do wyników, kilka słów o metodyce:
Założyłem, że przeciętny gracz gra około godziny dziennie, interesować go będą tylko popularne dobre i bardzo dobre tytuły, maksymalnie 10 letnie gry Jednocześnie nie ma wymagań co do gatunku - zagra we wszystko. Pominąłem tutaj darmowe tygodnie, weekendy i tym podobne akcje. Długość gry jest podana na podstawie danych z howlongtobeat.com. Dane na temat rozdawanych gier pobrałem z lowcygier.pl. Badanie obejmuje zakres od września 2017 do dzisiaj.
Tytuł (w kolejności od ostatnio rozdawanej) | Szacunkowy czas przejścia w godzinach |
---|---|
For Honor | 7 |
Orwell | 5 |
Insurgency | 12 |
Shadowrun Returns Deluxe | 13 |
Layers Of Fear | 4 |
Ziggurat | 14 |
Xenonauts | 40 |
12 is Better Than 6 | 6 |
Whispering Willows | 3 |
Flame in the Flood | 14 |
GRID | 25 |
F1 2015 | 18 |
Mini Ninjas | 11 |
Wiedźmin I | 46 |
Eador. Masters of the Broken World | 106 |
Crusader Kings II | 150 |
Furi | 7 |
Spec Ops: The Line | 7 |
The Darkness II | 8 |
Kolekcja Amnesia | 14 |
Dungeons 2 | 17 |
Dead Space | 13 |
Watch Dogs | 33 |
AC: Black Flag | 40 |
Company Of Heroes 2 | 21 |
Homefront | 6 |
The Bureau: XCOM Declassified | 14 |
Brutal Legend | 13 |
Killer is Dead – Nightmare Edition | 10 |
Starcraft II: Wings Of Liberty | 21 |
Outlast + dodatek | 9 |
Monaco: What’s Yours Is Mine | 16 |
Łącznie mamy 32 tytuły o łącznej długości 723 godzin. Wynik ten pozwala więc na darmowe granie przez 2 razy więcej czasu niż założyliśmy we wstępie. Jednakże jest to w dużej mierze zasługa dwóch tytułów: Eador i Crusader Kings II. Po usunięciu ich wciąż pozostaje liczba 467 godzin, co dalej przekracza założoną liczbę 365 godzin.
Odrzućmy jednak typowe gry indie z racji tego, że nie każdemu przypasują do gustu. Nasza lista prezentować się wtedy będzie następująco:
Tytuł (w kolejności od ostatnio rozdawanej) | Szacunkowy czas przejścia w godzinach |
---|---|
For Honor | 7 |
Orwell | 5 |
Insurgency | 12 |
Shadowrun Returns Deluxe | 13 |
Xenonauts | 40 |
GRID | 25 |
F1 2015 | 18 |
Mini Ninjas | 11 |
Wiedźmin I | 46 |
Spec Ops: The Line | 7 |
The Darkness II | 8 |
Kolekcja Amnesia | 14 |
Dungeons 2 | 17 |
Dead Space | 13 |
Watch Dogs | 33 |
AC: Black Flag | 40 |
Company Of Heroes 2 | 21 |
Homefront | 6 |
The Bureau: XCOM Declassified | 14 |
Brutal Legend | 13 |
Killer is Dead – Nightmare Edition | 10 |
Starcraft II: Wings Of Liberty | 21 |
Outlast + dodatek | 9 |
Po usunięciu kilku gier indie czas gry skurczył się do 403 godzin. Wciąż nieźle. Spróbujmy jednak całkowicie wyrzucić produkcje niezależne zostawiając tylko większe tytuły.
Tytuł (w kolejności od ostatnio rozdawanej) | Szacunkowy czas przejścia w godzinach |
---|---|
For Honor | 7 |
Shadowrun Returns Deluxe | 13 |
GRID | 25 |
F1 2015 | 18 |
Mini Ninjas | 11 |
Wiedźmin I | 46 |
Spec Ops: The Line | 7 |
The Darkness II | 8 |
Dungeons 2 | 17 |
Dead Space | 13 |
Watch Dogs | 33 |
AC: Black Flag | 40 |
Company Of Heroes 2 | 21 |
Homefront | 6 |
The Bureau: XCOM Declassified | 14 |
Brutal Legend | 13 |
Starcraft II: Wings Of Liberty | 21 |
Outlast + dodatek | 9 |
Po tym zabiegu pozostały dwie gry co do których się wachałem. Dungeons 2 i Outlast. Pozostawiłem je dlatego, że rozgrywka w Dungeons jest przystosowana do casualowego odbiorcy, a nad Outlast pracowali ludzie znani z produkcji takich jak Prince of Persia. Ostatecznie po takim zabiegu, łączny czas gry wynosi 322 godziny, nieco zbyt mało w stosunku do założenia. Trzeba jednak wziąć pod uwagę, że pozostało jedynie 18 gier z 32 które brały udział w badaniu.
Dobrze, to są suche fakty, ale przydałoby się je jakoś skomentować. Ogólnie ostatni rok jest bardzo dobry dla graczy. Wydawcy wypuścili naprawdę masę swoich gier całkowicie za darmo. Dodajmy do tego akcje czasowe i bundle (o których będzie osobny arytykuł), a okaże się, że można dobrze się bawić za kilkadziesiat złotych rocznie.
Granie za darmo jest możliwe pod kilkoma warunkami:
- Nie jesteśmy wybredni, zaprezentowane tutaj gry zawierały zarówno FPSy i RPG, jak i hardkorowe strategie i wyścigówki. Osobiście wolę nieco bardziej casualowe pozycje.
- Musimy polować na okazje. Akcje rozdawnicze trwają zazwyczaj dzień-dwa. Musimy więc praktycznie non stop śledzić strony promocyjne aby nie przegapić okazji na darmowy tytuł.
- Gramy w kilkuletnie gry. Nie spodziewajmy się nowości. Rozdawane są te gry które już się nie sprzedają i służyć mają promocji nowej części czy reklamie studia lub sklepu. Z drugiej strony nie musimy miec mocnego komputera więc jest to dobra metoda dla osób z małym budżetem które mimo wszystko nie chcą piracić.
- Dobrze jeśli lubimy multi. Kilka tytułów które wymieniłem mają rozbudowany tryb multiplayer lub jest on ich esencją - Insurgency, Starcraft. Sieciowe rozgrywki mogą przykuć nas do komputera na długie godziny czego nie uwzględniłem w badaniu.
- Gramy mało, przyjęta godzina dziennie to w zasadzie niewiele, jeśli ktoś jest zapalonym graczem, będzie to 2-3 godziny (pytanie jednak co z innym życiem?)
Jak widać są plusy dodatnie i plusy ujemne grania za darmo. Dla większości będzie to stanowiło dodatek do diety, ale właściwie to nie ma przeciwskazań aby stanowiło główne źródło rozrywki. Osobiście już od dwóch lat praktycznie nie kupuje gier. Nie pamiętam kiedy ostatni raz miałem tytuł na premierę. Owszem są dzieła w które chętnie bym zagrał, ale wtedy przypominam sobie o tak zwanej kupce wstydu którą obiecałem sobie opróżnić nim wydam pieniądze na kolejne gry. Ostatecznie w wyniku braku czasu i akcji rozdawania (bo przecież jak dają to trzeba brać) sukcesywnie się powiększa.
Gier coraz więcej, czasu coraz mniej, a wydawcy chyba niedługo będą musieli nam płacić żebyśmy grali w ich gry (jak ma to miejsce np. w Steemnova ;) )
Artykuł autorstwa: @barbarossastudio, dodany za pomocą serwisu GameeIT
Tekst bardzo fajny i obliczenia. Natomiast często możemy szukać w zupełnie darmowych grach "czegoś". Wiem, że zostały odrzucone, ale są gry darmowe, które trzymają jakiś poziom, np. The Dark Mod
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Wiesz darmowe produkcje przegrają w 99% przypadków z płatnymi - zupełnie inne budżety. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie zrobić zestawienie produkcji darmowych, wybrać jakieś najlepsze i wyliczyć ile czasu można się przy nich bawić.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Jedziemy na darmowej wersji, a nie Steemit+
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit
Dobrze napisałeś, jak ktoś nie jest wybredny. W sumie sam też nie pamiętam kiedy ostatni raz kupowałem grę. Znaczy kupuje ale bardzo rzadko i jak już to tylko dlatego, że na dana produkcję czekam i wiem, że będzie dobra. Chociaż i tak pożeraczem czasu największym są gry f2p które trzymają wysoki poziom albo są cały czas rozwijane. A mimo to są oblegane przez graczy i zarabiają olbrzymie pieniądze.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit