Początek...
Life is Strange nie jest grą wyjątkową, inaczej nie jest wyjątkiem na tle gatunku sposobu prowadzenia narracji czy ukazywania jej za pomocą kamery, jest wyjątkowe pod względem opowiadanej historii która niesamowicie pochłania uwagę widza... gracza czy też po prostu odbiorcy wprowadza klimat który nie sposób sobie wyobrazić nie zagrawszy w owy tytuł. Jestem graczem o bardzo rozległej palecie ogrywanych tytułów, ciężko mnie zaskoczyć, wciągnąć na tyle że nie jestem w stanie przestać o danym tytule myśleć, Life is Strange się to udało za co jestem tej grze niezwykle wdzięczny.
Efekt Motyla
Wyobraźcie sobie że pewnego dnia odkrywacie że możecie zmienić życie swoje i innych, nie wiecie jednak jakie konsekwencje może mieć to na czasoprzestrzeń... Oto jest kwintesencja gry gdzie nasze wybory mają realny wpływ na kompletnie wszystko, z czasem dowiadujemy się jak duży wpływ każda nasza akcja lub reakcja będzie miała na świat przedstawiony. Gra nie pozostawia za sobą mostów, nigdy nie ma prostego wyboru A/B nigdy...
Powrót do przyszłości
Główna bohaterka jest Max Caulfield, zwykła dziewczyna która z czasem odkrywa moc przyjaźni oraz to jak bardzo życie nie jest oczywiste i jak wiele odcieni szarości w nim rządzi, zło potrafi pomóc bardziej niż dobro a to czego nigdy by się nie spodziewała uderza jak huragan. Historię bohaterki poznajemy w systemie Epizodycznym w którym każdy zajmie do około 2 godzin, z mojego doświadczenia polecam przechodzić grę w małych odstępach od każdego z nich, tak jakbyście oglądali serial, dzięki temu całość nabiera niezwykłego klimatu i w pewien sposób zmusza do zaciekawienia "co będzie dalej!?".
Cofanie czasu zostało wykorzystane i przedstawione w pełni oraz w bardzo ciekawy sposób, z czasem poznajemy jak duży wpływ ma on na Max, jednak co najważniejsze daje on nam pewną "wolną rękę" w kwestii wielu kluczowych decyzji które możemy spróbować poprowadzić inaczej jeżeli uznamy że rezultat nam nie odpowiada a innym sytuacjom pozwoli zapobiec, można się cofać o dowolna ilość czasu ale jedynie w okręgu kilku ostatnich decyzji lub powiązanych ze sobą wydarzeń lub rozmowy.
Gra buduje klimat od samego początku, począwszy od gameplayu przez oprawę audiowizualną aż do portretów psychologicznych bohaterów, ich motywacji etc. Jak dotąd try gry doprowadziły że popłakałem się przez historię Valiant Hearts, To the moon i Life is Strange właśnie. Przy produkcji spędziłem 11 h wspaniale się przy tym bawiąc i wzruszając, tym samym polecam ją każdemu bez wyjątku, jest to doskonały przykład dla wielu gier jak budować świat bohaterów i historię, gdybym mógł cofnąć czas, chciałbym poznać tę historię raz jeszcze...
Podsumowanie
+Historia
+Świetne wykorzystanie mechaniki czasu
+Śliczna grafika
+Fantastyczny OST
+Bohaterowie
+Złożoność w swej prostocie
+Oryginalność
+W sumie to każdy element gry
-Według mnie brak
Podobne odczucia, historia i klimat jaki oddaje ta gra są niezwykłe.
Downvoting a post can decrease pending rewards and make it less visible. Common reasons:
Submit