实现一套基于React Native为基础的类似浏览器功能的模块,使App可以很容易集成进该功能,达到和Web一样的效果,当后端页面改动了前端自动显示最新的内容。跟离线推送比,有啥优势和劣势呢?
优势
改动时时生效
维护成本较低
跟Web一致的流程
劣势
加载页面有loading过程
cache管理更高的成本
Web 历史回顾
第一个 Web Server 是 1990 年 Tim Berners-Lee 在 CERN 写出来的,那个时候已有一个浏览器,但是那浏览器是命令行的浏览器( line by line 的 browser),那种浏览器是只有非常少数的人可以用的。到了 1992 年的时候,另外一个工程师写出来这个浏览器 Erwise,图形界面基于 X-window 的。到了 1993 年的时候,有了 Mosaic 后来演变成了 Netscape。 实际上 Internet 并不新,60 年代就已经有 Internet;超文本也不新,80 年代就已经有了超文本,但为什么一直到了 1994 年(那年全球也只有 3000 个网站),Web 才真正成为一个现象级的工具?因为在这之前没有这样的应用。像Browser 就是这样的应用,所以说我们看 1993 年有了 Mosaic,1994 年就有了 Amazon。
当我们回来看 Web 本身,实际上 Web 是因特网( Internet) 的一个应用,但现在在大众媒体上,可能大家不会区别。大家都说“互联网”,大家谈互联网的时候,通常实际上在谈万维网(Web)。那么底层的从数据链路层,到 IP 层,到传输层到表现层,大家在日常的媒体中是不会看到这些区别的,Web 只是最上面的这么一些协议:HTTP,HTML,URI。这三个协议构成了 Web的基础。 Web的目标:互联、开放和自由
从1993年2018年,Web经历了25年的发展和演化, 从刚开始的只有文字,接着随之而来的图文结合,一直到后来的大量的流媒体,知道现在的大量基于Web页面交互的网游, Web一直持续的发展到了现在的无所不在。
为什么Web可以成功
Web是非常成功的。但是为什么会成功呢?
跟他的目标密不可分,开发、自由、互联,一直是人们追求的目标
基金会的运作方式,使得Web不被某些利益集团把持
PC电脑的处理能力稳步提升,用户体验与客户端相差不大
用户操作方式没有发生很大的变化,鼠标和键盘,给了Web标准化足够的时间来推进项目
人类持续受教育水平在提高(尤其是我党带领下的中国)
对高效率的追求
移动互联网时代的Web
2007年6月 第一代 iPhone 发售,开辟了新的智能手机市场。
2008年7月 iOS App Store 上线,10月 Android Market 上线,标志着新的移动互联网到来。
过去的 10年,发达国家和以中国为代表的部分发展中国家,共同推进了移动互联网的发展。移动互联网已经改变了和正在改变中国的各行各业,从出行、旅游、健身、广告、新闻、金融到培训、移民行业。相似的发展轨迹正在新兴国家上演,移动出海已经是国内创业者重要的选择。
从2007年,以iphone为例子看一下,手机的发展和硬件变化
2007年1月9日 iphone第一代
硬件:
摄像头
存储
多点触屏
音频
2007年6月29日 iphone 2G
硬件:
摄像头
存储
多点触屏
音频
2008年7月11日 iphone 3G
新增硬件:
GPS
2009年6月9日 iPhone 3GS
新增硬件
蓝牙
WIFI
电子罗盘
重力感应器
加速传感器
光线传感器
距离传感器
2010年6月7日 iphone 4
新增硬件:
高分屏
2011年10月4日 iphone 4s 新增硬件:
无
2012年9月 iphone 5 新增硬件:
无
2013年9月10日 iphone 5s
新增硬件:
无
2014年9月10日 iphone 6 和 iphone 6 plus 新增硬件:
NFC
指纹识别传感器
iBeacon
气压计
三轴陀螺仪
2015年9月10日 iphone 6s 和 iphone 6s plus 新增硬件:
无
2017年3月21日 iphone 7 和 iphone 7 plus
新增硬件:
无
2017年9月13日 iphone 8 和 iphone 8 plus 新增硬件:
无
2017年9月13日 iphone x 新增硬件:
FaceID
AR
硬件支持的能力从 4个到最新的 iphone x版本 到20个,增加了16个,Web的发展标准化的推进十分缓慢,更不用说各个浏览器厂商的支持情况,厂商想要为用户提供更优秀的体验使用App是明智的选择,哪怕会有更大的成本投入。
App Vs Web
在PC时代,随着电脑性能不断的提升,并且没有额外的硬件加入进来,只有鼠标、键盘、音频,10年前也是这样,这给了Web标准化足够的时间,并且随着PC端性能的提升,浏览器上几乎能满足大部分需求,为了降低成本越来越多的厂商使用浏览器作为客户端来开发应用, Web就成为了趋势。
随着移动互联网的兴起,前期以App主导很容易解释,刚开始手机性能不够好,随着移动互联网的发展将近10年过去了,手机性能也一次次提高甚至超过了普通的PC,但是个大厂商还是以App为主,虽然Web标准在稳步推进,浏览器也快速迭代,但是还是无法满足大部分厂商的需求,主要原因是这段时间手机的硬件设备更新太快了,Android 和 IOS 阵营也没有统一标准,导致Web标准远远滞后于硬件的更新,更不用说个个浏览器厂商的实现了,在移动互联网世代Web逐渐沦为了导流工具,很多场景甚至连整套业务都无法实现。毫无悬念 如果 手机以这样快的速度更新 App依然是主导,Web的市场可能会越来越小。
但是Web的开发方式比其他的开发方式效率要高的多,尤其对界面的开发。另外Web不需要升级应用系统就可以更新。这对目前的应用来说非常重要,因为发布一个新版本的App是一个很繁琐的过程。
在移动互联网发展的过程中出现了混合方案,目的是既可以利用Web的开发优势又可以使用App的大多数能力和性能。前期方案以 cordova 最著名的 Html + Js + App的形式的开发架构,慢慢的这种方案被大家抛弃了,原因是可以使用App的能力,但是WebView的性能太差。后期出现了以React Native最为著名的混合方案,这个方案的核心是使用JS开发的组件,翻译成Native的组件,使Web开发 优势,同时可以利用Native的能力,这种方案在性能上比Webview要高很多。好像是解决了开发、性能、能力的问题,但是这种方式并不能代表Web,原因是他跟Web的目标不符合,他并不满足开放、自由、互联。
这样的情况下有没有可能在浏览器上实现一个解析器,这个解析器只是HTML的子集,在该解析器中把HTML的元素解析成Native的组件同时保持高性能,也可以使用Native的全部能力,因为是HTML的子集在普通的浏览器上也是可以展示,对于浏览器的不支持的能力做降级处理。加入搜索引擎拿到了这个页面也是可以解析的因为这就是一个HTML页面。同时里面的链接也是可以跳转的,跟现有的标准兼容,随着社区的发展不断完善该解析器的能力。
这个方案跟现有的基于React Native的三端合一的方案有什么不同呢?现在一般三端合一的方案大多数是基于打包工具,并没有解决Web面临的问题。
这个方案跟 cordova 有啥不同呢?该方案并没有使用WebView渲染,性能要优于 cordova。
有没有实现思路:
实现一套解析工具,基于React Native开发一套Web组件(div、span、a、iframe等等)
实现一套解析工具,重构React Native组件以Web标准的方式
从开始实现
貌似方案1的成本是相对最低的。
稍后开发一个简单的Demo, 然后逐步完善直到达到最终的效果
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