Steemblog 28: Electronic Arts abre una caja-botín y el resultado no es ni de lejos, el esperado.

in spanish •  7 years ago 

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Electronic Arts la ha liado de una manera sin precedentes y es que el implementar micropagos dentro del juego, de manera descabellada, ha terminado en un conflicto importantísimo. Para ponernos en antecedentes, EA ha implementado micropagos en el Star Wars: Battlefront II, un juego muy esperado. Estadísticamente, según los datos, se requieren cerca de 2.000€ para obtener todos los personajes y elementos del juego o cerca de seis meses sin parar para comer dormir, ir al servicio y otros menesteres. Lógicamente, esto provoco que los usuarios se volvieran locos con el tema y atacaran de manera masiva a Electronic Arts.

La problemática ha sido tal que EA se ha visto obligada a rectificar la estrategia establecida y ha rebajado el valor de todos los elementos adquiribles dentro del juego Star Wars: Battlefront II y también retirar los micropagos. Esta situación se ha descontrolado y se ha expandido a otros títulos de la compañía, como el nuevo Need for Speed, al cual también ha rebajado el precio de los elementos de compra dentro del juego. Dicha situación se podría expandir a otros juegos.

No dejamos EA, porque la última polémica a la que se ha visto envuelta la compañía, tiene que ver con el genial Plants vs Zombies. EA compro el productor del juego hace algún tiempo y parece ser que estaban preparando una nueva entrega del juego. Los responsables de Electronic Arts, plantearon al creador del juego, la necesidad de implementar los micropagos en el juego a lo que George Fan, creador del juego, se negó en redondo, diciendo que ‘no quiero micropagos en mi juego’. Esto ha supuesto el despido del creador del juego y una nueva etapa de polémica.

Si todo esto os ha sabido a poco, toda esta polémica ha generado interés en los gobiernos de varios países. Bélgica estudia si las cajas-botín suponen algún tipo de juego, debido a que tienen un coste monetario y se desconoce el contenido, alegando estos que puede afectar al desarrollo de los menores y generar ludopatía, incluso, quiere que la Unión Europea analice esta polémica y se posicione al respecto. Una región de Australia quiere que también se considere a las cajas-botín, como apuestas o juegos de azar. El último en salir hablando de esta polémica ha sido el Reino Unido, quien también esta analizando esta problemática.

Está claro que EA ha abierto una caja-botín y lo que ha salido de dentro es un lio monumental y sin precedentes y es que los usuarios, hablando claro, estamos hasta los cojones de pagar por jugar a un juego que nos ha costado un dinero. En un Free to Play, tiene sentido porque ayudas a mantener el juego y los servidores, sería como dar la voluntad y normalmente se paga por armas o créditos para tener armas y complementos que mejoren el personaje. La problemática está en que 60€ ya no pagan el coste de desarrollo, por muchas copias que se vendan y se tiene que implementar este sistema por narices, pero una cosa es implementarlo y que suponga ingresos extra y la otra es que sea un robo a mano armada.

¿Qué opináis al respecto de esta gran polémica?
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