La Nintendo 64 fue un gran boom, y junto a ella vinieron cantidades de títulos que aún se mantienen en los recuerdos de cada gamer nintendero de la época (The Legend of Zelda Ocarina of Time, Star Fox 64, Duke Nukem, Goldeneye 007 64, Super Mario 64, etc...). Aunque fue un título en particular que llegó y encantó a muchos por lo increíble que era ver a tantos personajes de otras franquicias (dentro de la misma empresa) participar en un mismo juego, y de ¡PELEAS!. Apareciendo de la nada lo que hoy conocemos como Super Smash Bros.
Aquí es donde empezó a surgir la pregunta que muchos quizás aún nos hacemos: ¿Quién es mas fuerte entre la empresa de Nintendo?
21 de Enero del año 1999 fue el día elegido para el lanzamiento de éste gran juego. El roster contaba con 12 personajes (4 ocultos: Luigi, Cap. Falcon, Jigglypuff y Ness).
Con un multijugador de hasta 4 personas, pudimos ver batallas épicas entre éstos titanes de la industria darse golpes, patadas, y sobre todo: SMASH!
Es un juego de pelea diferente a lo convencional; ya que no existe barras de vida, si no que existe un medidor de % que, mientras más golpes recibas, aumentará dicho %; y mientras más suba, más oportunidades tienes de salir fuera del escenario con facilidad, lo que le daría puntos a tu oponente que se van sumando mientras más veces salgas del escenario. Con respecto al estilo de pelea, pues, es sencillo: Consta de dos botones de ataque: A y B (A para golpes y B para golpes especiales); Z para cubrirte (escudo que se puede romper mientras más lo uses o más te golpeen los oponentes); R para los agarres: L para hacer taunt/burla y C para saltar. Sin embargo, no comparte la mecánica de otros títulos de pelea (Marvel vs Capcom, Street Fighter) donde debías memorizar combinaciones de botones para ciertos ataques, combos o ataques especiales.
De igual forma, consta de un Modo 1 Jugador bastante entretenido, donde puedes gozar de un modo clásico, en el cuál te tocaba jugar contra el resto de personajes del juego; un modo de entrenamiento (para conocer más a los personajes y sus ataques) y un modo bonus de los diferentes peleadores (tipo minigames).
Para el modo multijugador, puedes jugarlo tanto como por tiempo como por vidas (por parejas, peleas en desventajas de 3-1, 2-1, versus o todos contra todos). Las partidas por tiempo cuentan con una cantidad de minutos que permite a los jugadores luchar para hacerse la mayor cantidad de daño posible y lograr sacarlos del escenario y ganar puntos. En el modo de vidas, los jugadores participan en un combate hasta dejar sin vidas al oponente (u oponentes) para poder ganar. Cabe destacar que, mientras más vidas pierdes, más puntos se te restarán y sumará puntos el jugador que te haya sacado del escenario. Se pueden hacer uso de diferentes items que aparecen en el juego de manera aleatoria, ayudando a los jugadores a quitarle puntos/vidas a sus oponentes (aunque estos pueden ser desactivados, lo que hacía en mi caso).
Tiene variedad de escenarios para jugar, todos interactivos con los personajes (excepto dos que aparecen sólo en el modo de un jugador). Cada uno alusivo a alguno de las figas que completan el roaster de Super Smash Bros.
Aún recuerdo cuando conocí el juego, suelo usar a Pikachu (si, de vez en cuando, con unos amigos, suelo jugarlo) ya que me parece un personaje bastante balanceado, sus ataques (sobretodo los especiales) eran bastante buenos y cubrían espacios grandes (llamados hit box) además de que la saga de Pokémon es de mis favoritas.
Es un juego que revolucionó el género en su época, muchos esperamos su siguiente parte (Melee en GameCube) con el objetivo de seguir disfrutando de más batallas épicas y de más personajes que se fuesen integrando a esta familia Smash. Para los que tuvimos la oportunidad de crecer con éste juego, sabremos lo que significa, los que no, les invito a darse una vuelta y ver más sobre el.