Batman Returns - Colección de Snes #35 - Retrospectiva

in spanish •  7 years ago  (edited)


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Una de las consolas que marcaron la cuarta generación en los 90 indudablemente fue la SNES, nos dio un gran catálogo de distintas obras maestras, elegir cual es la mejor entre ellas es algo bastante difícil, entre su gran catalogo hoy nos enfocaremos en uno de los grandes títulos del genero Beat 'em up, pero representado por el gran héroe de la ciudad gótica, desarrollado por la gran Konami, Batman Returns.

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Un título lanzado al mercado en 1993 donde podemos manejar al simbólico Batman, inspirado en la película de 1992 (una de mis favoritas), en su momento fue uno de los juegos que más explote en el cerebro de la bestia, representa para el videojugador un gran reto ya que no es un juego fácil de terminar, tiene un lugar muy especial dentro de mi pequeña colección, por lo cual considero la oportunidad apropiada para dedicarle este post.

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La primera impresión que nos da Batman Returns es muy agradable, se trata de una ciudad la cual está inclinada hacia lo gótico y oscuro, Konami supo emplear esto a la perfección en los sprites en pantalla, nada más al visitar el primer nivel nos podemos dar cuenta que realmente se trata de un videojuego de Batman, nuestro héroe está muy bien diseñado, sus movimientos son los adecuados para el sistema de juego, el que más me llamaba la atención era el que hacía con la capa para abatir a varios enemigos a la vez.

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Los enemigos tienen un diseño bastante original al estilo del comic, como todo juego Beat 'em up su resistencia y fuerza dependerá de su contextura física, a medida que avanzamos entre sus mundos estos se harán más complicados de eliminar, sin embargo, sus ataques son fáciles de predecir, ya que los patrones casi siempre son los mismos, permitiéndonos trazar ciertos movimientos para poder eliminarlos de manera fácil y segura.

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Una de las cosas que más me encanta de Batman Returns son los niveles, te transmiten ese sentimiento de oscuridad de la gran ciudad gótica que lo hace en cierto modo adictivo, cada uno de ellos tienen un diseño distinto, esto lo convierte en un juego totalmente atractivo visualmente, además existen niveles en lo que cambia el modo de juego convirtiéndolo en un Run and Gun, esto cae como anillo al dedo ya que varía la jugabilidad haciendo que no se vuelva aburrido.

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La jugabilidad es excelente, podemos usar nuestros golpes los cuales hacen un combo con buen daño, tenemos la disponibilidad de lanzar batarang, uno de los movimientos que más me gustaba hacer era un golpe aéreo que Batman extendía su capa haciéndose parecer a un murciélago, una bomba que elimina a todos los enemigos en pantalla, adicionalmente podemos agarrar a los enemigos y chocarlos entre sí o reventar un vidrio con sus cuerpos (eso era demasiado bueno), en ciertos niveles solo podemos usar nuestros batarangs para eliminar a los enemigos y el gancho de Batman para colgarnos de ciertos lugares y poder pasar grandes acantilados, también encontraremos niveles donde usaremos nuestro gran Batimovil para pasar de una sección de la ciudad a otra, en este caso debemos de eliminar a todos los enemigos que nos aparecen en pantalla, usando las armas de nuestro automóvil.

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Al final de cada sección de los diferentes niveles encontraremos un jefe, los primeros son muy fáciles de eliminar, pero como de costumbre a medida que vamos avanzando en el juego se vuelven más difícil, aún recuerdo cuando vi uno de ellos con una barra de color morado, fueron una gran cantidad de golpes que tuve que acertarle para poder ver la última barra de color naranja, teniendo en cuenta que un golpe de ellos podía quitarte más de la mitad de la vida, debíamos de evaluar los patrones de ataques para así sobrevivir de una manera segura, ya que solo contábamos con 3 vidas y 3 continues, si perdíamos todas estas oportunidades simplemente volveríamos desde el comienzo.

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La música contenida en Batman Returns simplemente es perfecta para el tipo de juego, va acorde con lo que desea transmitir la ciudad gótica, un toque de misterio con oscuridad, cuando estamos contra los jefes cambia a un tono de desesperación con angustia, simplemente un gran trabajo por parte del equipo de Konami, sus sonidos están muy bien trabajados, las bombas, el gancho de Batman, los golpes, las armas de fuego de los enemigos, todo tiene su detalle auditivo que lo convierte en un gusto para el videojugador.


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Konami siempre nos ha impactado con todos los juegos que ha sacado para el cerebro de la bestia y Batman Retuns fue uno de ellos, a pesar de que fue un juego diseñado para un jugador no es razón para decir que es o fue un videojuego aburrido, todo lo contrario, los movimientos de nuestro personaje, distintos modos de juego, enemigos originales y una música bastante peculiar hacen que sea un videojuego único en su clase, a pesar de todos estos años sigue siendo un buen título para pasarlo hasta su final, tiene una muy buena dificultad la cual te hará revivir o ver cómo eran los videojuegos de antaño.

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Nos Vemos!!!

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Muy buen post

Interesante post, espero el próximo.

Este batman se parecía un poco también al estilo de final fight