Campo de Batalla Multijugador en Linea (MOBA) - Historia de los Videojuegos #42 - Retrospectiva

in spanish •  7 years ago 


Fuente

Existe un género dentro del mundo de los videojuegos el cual llegó a este gran mercado recientemente, además de ser bien recibido por la comunidad, actualmente es conocido como Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), el cual ha dejado una gran marca en el área de los videojuegos en estos últimos años, sin embargo muchas personas desconocen cómo se creó o cual fue el primer juego que se diseñó con esta novedosa jugabilidad, a través de este post haremos un pequeño viaje al pasado donde conoceremos los orígenes de este gran género que ha revolucionado de una manera muy prepotente en los videojuegos.

Fuente

Muchos jugadores afirmar que el primer videojuego basado en este género fue Riot Games, otros indican que fue Valve, esto es algo completamente falso, todo se remonta en el año 1998, una compañía llamada Blizzard saca al mercado uno de los títulos de estrategia en tiempo real más famoso, el gran Starcraft, este videojuego tenía un programa el cual le permitía al usuario diseñar sus propios mapas dentro del juego, muchos video jugadores realizaron una cantidad de mapas publicándolos en internet para cualquiera que deseara probarlos, este programa se conocía como StarEdit.

Fuente

De tantos mapas o niveles personalizados creados, uno de ellos se volvió muy famoso, tenía el nombre de Aeon of Strife (AOS), diseñado por un modder llamado AEON64, en este mapa el jugador controlaba a un personaje el cual era identificado como “héroe” el cual podía desempeñar ciertas acciones en un mapa el cual tenía 3 líneas principales, el objetivo aquí era destruir completamente la base enemiga que se encontraba al polo opuesto de la nuestra.

Fuente

Luego de Starcraft, un nuevo título de la gran Blizzard llegaría a las manos de los gamers, el gran Warcraft III: Reign of Chaos lanzado en el 2002 para la plataforma de PC, este videojuego al igual que Starcraft incluía un editor de mapas, pero mucho más completo, dándoles muchas herramientas a los modders para crear sus propios mundos o campañas, un modder llamado Eul basó su mapa en el mod famoso del Starcraft (AOS), adaptándolo y mejorándolo de una manera muy llamativa, este le dio el nombre de Defense of the Ancients (DOTA).

Fuente


Fuente

Dese ese momento DOTA se estaba haciendo muy popular, pero tenía un problema, la interconexión entre personas era algo que no estaba programado, debido a que usaba todos los recursos de Warcraft III, esto causó que una variedad de desarrolladores idease un programa solucionando este gran problema, teniendo la posibilidad de crear redes LAN pero virtuales entre muchas personas a nivel mundial, uno de los más conocidos fue Garena, el cual tuvo una gran comunidad de DOTA dentro de unos de sus canales.

Fuente

Esto impulsó de una manera impresionante todos los jugadores en aquel momento de Warcraft III a probar el mod tan conocido llamado DOTA, luego en el 2003 Blizzard lanza Warcraft III: The Frozen Throne el cual tenía muchos personajes adicionales que el anterior, un modder llamado Meian conjuntamente con Feak Guinsoo realizaron una gran variante del mapa de DOTA aprovechando todos los recursos de este nuevo Warcraft, agregaron más personajes, a este nuevo mod se dio a conocer con el nombre de DOTA All Stars, un año más tarde ambos modders dejaron el proyecto a un modder veterano llamado Ice Frog el cual implemento diversas herramientas y actualizaciones a DOTA All Star las cuales fueron bien recibidas por toda la comuniad.

Fuente


Fuente

DOTA All Stars se había convertido un juego muy adictivo y competitivo, alcanzó una cifra de 1 millón de usuarios y fue unos de los primeros el cual fue reconocido mundialmente, dado todos estos videojuegos podemos observar que realmente el género MOBA no fue inventado por una compañía, realmente fueron los propios usuarios de la comunidad que con ayuda de herramientas de los juegos de Blizzard pudieron establecer bajo sus propias actualizaciones un género totalmente distinto del resto de los juegos.

Fuente

Ya para 2008 la industria de los videojuegos le llamó la atención las cifras que estaba generando DOTA All Star con respecto a las masas de usuarios que se conectaban diariamente, fue así como finalmente uno de los modders reconocidos Feak Guinsoo creo unos de los MOBA más reconocidos a nivel mundial, League of Legends (LoL) por la compañia Riot Gamer en el 2009, fueron ellos los que dieron a conocer el nombre de “Multiplayer Online Battle Arena” ya que así lo anunciaron específicamente al lanzar su videojuego al mercado.

Fuente

En el 2010 Ice Frog que aún estaba manteniendo activo el DOTA All Stars fue contratado por la empresa Valve, para así realizar un juego con una secuela del mapa el cual él dominaba dejando atrás su anterior mod, convirtiéndolo en un videojuego totalmente apartado de Warcraft, recibiendo el nombre de DOTA 2, de esta manera Valve aseguraba todos los derechos de este nombre apartándolo totalmente de la gran Blizzard.

Fuente

Después de ver el éxito que lograron Valve y Riot Games muchas compañías se interesaron en realizar su propio MOBA, inclusive la misma Blizzard que ignoró por muchos años el mod que se basaba en Warcraft III sacó su propio derivado de este género, todos estos acontecimientos hizo que el MOBA se convirtiera en uno de los modos de juego que más impacto ha tenido en la historia de los videojuegos, es curioso ver como un pequeño mod de un usuario en 1998 se convirtió 10 años después en una onda explosiva entre los jugadores, a pesar de que Blizzard nunca tuvo un desarrollo directo en algún MOBA, tiene un gran mérito ya que gracias a sus videojuegos y sus herramientas una gran cantidad de usuarios mods tuvieran la imaginación y destreza de crear un videojuego totalmente original y divertido.

Fuente
Nos Vemos!!!

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Siempre pense que Blizzard habia creado el Dota, como venia incluida en Warcraft Frozen throne, que bueno que me sacaste de ese error.

Me alegra que esta pequeño post te ayudara, de eso se trata, conocer un poco de la historia en los videojuegos. Saludos!!!

Que brutal está este post! ¿la Saga populus y age of empire no entran en estas categorías?

Hola @johav, los juegos que mencionas son considerados como "juegos de estrategia", ellos se diferencian de los MOBAS debido a que construyes distintos artefactos para poder eliminar a tu adversario. Saludos!!!

tremenda historia sobre estos juegos