Este sencillo juego fue en los años ochenta el más vendido y popular del mundo y ese éxito no solo lo acompañó en las consolas de videojuegos sino también en las computadoras con todos los sistemas operativos y a nivel comercial con un sin número tipo de productos de mercadeo entre los que estuvieron, franelas, discos, libros y otros.
A nuestras computadoras llegó de la mano de la empresa Midway Games con licencia de la Taito japonesa, empresa para quien Toshihiro Nishikado creó el juego que fue lanzado comercialmente en las máquinas de video juegos en 1978.
La sencillez del mismo permitió que fuera similar en todos los entornos.
Era un juego en dos dimensiones cuyo objetivo era matar marcianos que bajaban desde la parte de arriba de la pantalla. Para eso se disponía de un cañón laser que podía desplazarse de derecha a izquierda y viceversa para impedir que estos extraterrestres llegaran hasta la parte inferior, a cada momento sobre los mismos, o sea en la parte superior de la pantalla, que tenían tres formas diferentes, las de calamar, cangrejo y pulpo, pasaba una nave con forma de ovni que dejaba caer bombas. Este podía ir de derecha a izquierda o viceversa. Para protegerse de estas el jugador podía esquivarlas o protegerse en cuatro escudos que iban destruyéndose con las bombas.
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A medida que el juego avanzaba y el jugador iba matando los enemigos, la velocidad de los extraterrestres era mayor y el juego terminaba cuando estos lograban llegar hasta la parte inferior, destruyendo el cañón.
Cuando se exterminaban todos se pasaba a otra pantalla y así sucesivamente de manera indefinida
No existía la opción de guardar y el ganador, si era una competencia, se determinaba por el mayor número de puntos obtenido.
El juego original ocupaba un byte de almacenado y la resolución de colores era de 16, además poseía sonido básico que acompañaba los disparos y destrucción, además de un pitido de alarma que avisaba la aparición del platillo.
Space Invader aunque no fue uno el primer juego de pulsar y disparar, ( shoot 'em up) fue el más popular y el que impulsó la aparición de similares.
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Su creador se inspiró para la creación del mismo en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars.
Es tan legendario su éxito que provocó en Japón la escasez de monedas de cien yenes, ya que estas eran usadas en los videojuegos y el gobierno tuvo que emitir de forma urgentemente un numero de estas.
La empresa Taito ganó en solo un año más de 500 millones de dólares.
Con los años sus versiones siempre han estado presentes, además de que aparece dentro de otros videojuegos, como por ejemplo Mortal Kombat y Battleloads entre otras y en serie animadas como Futurama y más modernamente Los Simpsons.
Hay incluso versiones en 3D y actualmente puede jugarse hasta en en celulares.
Para quienes vivieron esos años de furor, este juego fue motivo de trasnochos y reuniones entre amigos.
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Xenon... Sharky's Pool..., Jumpman Junior... Nibbles...
son menos antiguos pero de igual nostalgia...
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