Hier mein gerade gespielter Kampf:
https://steemmonsters.com?p=battle&id=dfdc62acd8b8491f8d2884033b43f2bc9a59e92f&ref=udow
Warum musste hier der Kampf mit Fatigue entschieden werden ?
Es gab überhaupt kein Deadlock oder ähnliches, sondern es handelte sich einfach um einen längeren Kampf, der aufgrund der Void-Fähigkeit der beiden Prismatic Energies nur sehr langsam von statten ging.
Also wenn ein Kampf wirklich "hängt" verstehe ich ja, dass irgendwann Fatigue eingesetzt wird, obwohl es m.E. bessere Möglichkeiten (z.B. Monster verlieren ab Runde 20 alle Fähigkeiten) gibt - dies hatte ich in einem früheren Blogeintrag ja ausgeführt.
Aber dieser Kampf hing nicht, er wäre ohne Fatigue auf jeden Fall zu einem Ende gekommen und wahrscheinlich wäre es kein Draw gewesen.
Hier handelt es sich um eine "Ranked Battle", also einen Kampf für die Rangliste da ist es noch nicht so tragisch.
In einem Turnier dagegen kann ein unnötiges Unentschieden dazu führen, dass das gesamte Turnier noch einige Minuten auf den neuen Entscheidungskampf warten muss bevor es weitergehen kann, weil in Turnieren Unentschieden einfach nicht zählen.
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Dear @udow
I hope you don't mind if I would remove my little delegation as I would like to use some of my STEEM POWER to support "project #hope" (I mentioned about it in my latest post).
If you think that you may still need that that delegation then please let me know. I checked your current SP and I think you should be fine.
Let me know:)
Yours, Piotr
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Yes Piotr you can take away your delegation. I managed myself to get steempower to a point where I can post without problems.
Thank you very much to announce me before, I really appreciate this and I appreciate that you helped me at start where it was difficult !!
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