Turkish Translation of StarMade - Part 1 (1487 words translated)

in utopian-io •  7 years ago  (edited)

Project Details

StarMade is a voxel-based 3D sandbox space shooter. Play in your own universe or on a multiplayer server to create, discover, destroy, customize, and design your own worlds. I have decided to help with its translation since video games are my favorite subjects.

Links related to the translation

Source Language

English

Translated Language

Turkish

Number Of Words

1487 translated in this part.

Proofread Words

None.

1-First of all, you select the file you want to translate and enter it into the file.

4-1.PNG

2-Then we select the words we want to translate from the left menu and record the translation.

4-2.PNG

3-We can see how much progress we have made since the translation process is finished.

6-1.PNG

4-Finally, on our profile, we see how many words we translate on the graph.

asdf.PNG

Details :

sadece whitelist.txt deki isim/ip lere izin verilir StarMade - Game Text Turkish 06:19 AM
gemiler ve diğer yapılar güç sistemini kullanır. eğer kapalıysa, çekirdeği etkisiz hale gelmiş bir gemi aşırı ısınır (eski) StarMade - Game Text Turkish 06:18 AM
kilitli bir kumhavuzu sektöründe bir oyuncu doğdurur (uyarı, ne yaptığınızı bilmiyorsanız kullanmayın) StarMade - Game Text Turkish 06:17 AM
eski stil korsan istasyonların doğumunu etkinleştirir StarMade - Game Text Turkish 06:15 AM
'Savaş sisi' kullan. Bunu kapatmak herşeyi herkese görünür yapar StarMade - Game Text Turkish 06:14 AM
tarif tabanlı fiyatlar kullan (fiyat, kendisini oluşturmak için gereken parçaların fiyatıdır) StarMade - Game Text Turkish 06:14 AM
milisaniye bazında bir günün (yıldızsal sistem döngüsü) ne kadar uzun olduğu (sistem döngüsünü kapatmak için -1) StarMade - Game Text Turkish 06:12 AM
Ayarlama hızının oranı VS gemi boyutu (varsayılan = 1.1) StarMade - Game Text Turkish 06:11 AM
Gemilerin m/s bazında ne kadar hızlı gittikleri. Çok yüksek değerler fiziksel tünnelleme etkisine sebep olabilir StarMade - Game Text Turkish 06:11 AM
Naggles algoritması (UYARI: ne yaptığınızı biliyorsanız değiştirin) StarMade - Game Text Turkish 06:10 AM
bir istasyonun ya da istasyon şemasının maliyeti StarMade - Game Text Turkish 06:09 AM
uzaktan sql sorgusu yapılabilecek kullanıcı adı (direkt konsolda her zaman /sql_query, /sql_update, /sql_insert_return_generated_keys izinlidir) (harf büyüklüğüne duyarlıdır, virgülle ayırın) StarMade - Game Text Turkish 06:09 AM
NIO kullanılırkenki .data dosyasının megabayt limiti (daha hızlı) (2'nin kuvveti olmalıdır) StarMade - Game Text Turkish 06:06 AM
soket başına gelen ve giden verinin arabellek boyutu StarMade - Game Text Turkish 06:05 AM
sunucudan istemcilere ciltlerin ne hızda aktarılacağı (çok yüksek olması gecikmeye sebep olabilir) [varsayılan 256 ~ 16kb/s] StarMade - Game Text Turkish 06:04 AM
eğer kapalıysa, sunucuya cilt yükleme devre dışı bırakılmıştır StarMade - Game Text Turkish 06:02 AM
Alıcı bloku bağlı bir sistemin durumunu kontrol etmek için kullanılır.\n\r Çıktı olarak kullanılacak temaslı bir aktivasyon blokuna ihtiyaç duyar.\n\r Ayrıca kontrolü tetikleyecek, alıcıya bağlı bir bloka da ihtiyaç duyar. Alıcıya periyodik olarak bir sinyal gönderen bir saat tavsiye edilir.\n\r \n\r Alıcıyı bu bloklardan herhangi birine bağlayın:\n\r -güç reaktörleri\n\r -güç yedekleri\n\r - kalkanlar\n\r - kapılar/güç alanları\n\r - radar karıştırıcı\n\r - gizleyici\n\r - zıplama sürücüsü\n\r - kargo\n\r Alıcı varsayılan bir %0 durumuna sahiptir. Yani o durumu "kapalı" olan bloklar için veya tükenmiş olan yani 0 güce veya 0 hacminin kulla... StarMade - Game Text Turkish 10:46 AM
Güç Yedekleri, Güç Kapasitörleri ve Güç Reaktörlerinin tek blokta birleştirilmesinin sonucudur. Güç yenileme oranları normal güç reaktörlerine benzer, farkları sadece grup sayılarının önemli olması ve yumuşak tavanlarının da grup bazlı olmasıdır. Ayrıca içlerinde güç saklama kabiliyetine de sahiplerdir. Bu Yedekleri "Açık" ve "Kapalı" duruma silah menüsünden getirebilirsiniz. - Açık: Ydk yenilenme ana gemiye eklenir, içte saklanan bütün güç ana geminin Güç Kapasitörlerine emilir. -Kapalı: Ydk yenilenme kendi iç güç saklamasını yavaş bir şekilde doldurur. UYARI: Bu bloklar bir hayli dengesizdir! Eğer bir grup blok kaybederse, bütün reaktör grubunu 2 dakikadan daha kısa sürede yok edecek bir z... StarMade - Game Text Turkish 09:59 AM
Naölümleme yeni bir doğum noktası seçmek için kullanılabilir. Bunun için, ona bakıyorken sadece $ACTIVATE tuşuna basılması yeterlidir. Kendi Uzay İstasyonlarınıza ve üslerinize yerleştirilebilir veya mağazalarda bulunabilirler. -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 09:45 AM
Alım Rayları, basit ray işlevi olan, görünmeyen, soyut bir bloktur. Raya otomatik kenetlenmeyi aktifleştirmek için, bir Alım Bölgesi modülünün Alım Rayının ilişiğine yerleştirilmesi gerekir. StarMade - Game Text Turkish 09:42 AM
Alım Noktası bloku 3x3'lük bir tanımlama çemberi gösterir. Bir geminin kenetleme modülü tanımlama alanına girdiğinde, mümkün olan bir Alım Rayı varsa, varlığı buna yönlendirir.\n\r Eğer gemiler bir filonun parçasıysa kenetlendikleri en son kullanılmış Alım Bölgesini hatırlar, "Taşıyıcı Geriçağırım" emri verildiğinde ona geri dönerler. Dönmeye çalışacakları yer sancakgemisi olacaktır, bir filoya birden fazla taşıyıcı atamaya şu anda izin verilmemektedir. StarMade - Game Text Turkish 09:39 AM
Belli bir birlik rütbesi tarafından kilitlenmiş blokların kullanımı için gereken izinleri değiştirir. Bir modüle bağlandığında, o bloku aktifleştirmek için gereken birlik rütbe gereksinimini kapatır. -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 09:34 AM
Taret Kenetleme Artırıcı Taret Kenetleme Modülü için kullanılabilir, tıpkı Kenetleme Artırıcının Kenetleme Modülünde kullanılabildiği gibi. Kullanmak için, onları sadece C ile Üniteyi seçip, V ile her bir Artırıcıyı alanını artırmak istediğiniz Taret Kenetleme Modülüne bağlayamalısınız. Silahlarda ve bağlanabilen diğer bloklarda olduğu gibi. Taret Kenetleme Artırıcılar Taret Kenetleme Modülüne ilişik olmak zorunda değiller. Alternatif olarak, bir Taret Kenetleme Modülü koyup, C ile seçerseniz, sonrasında yerleştireceğiniz her Taret Kenetleme Artırıcı otomatik olarak Taret Kenetleme Modülüne bağlı olacaktır. Şu an için, nereye dönmüş olduğu veya Taret Kenetleme Modülüne göre nerede bulunduğu ... StarMade - Game Text Turkish 09:31 AM
Taret Kenetleme Modülü, Kenetleme Modülüne çok benzer olarak çalışır. Farkı kenetlenmiş parçanın serbestçe dönmesine izin vermesi, yani taret kabiliyetlerine olanak sağlamasıdır. Kenetleme Modülünün diğer bütün kuralları ve sınırlamaları geçerlidir. Blok döndürmesi, bu sayede de alan döndürmesi yapabilirsiniz, ve alanda kenetlenmiş parça dışında bir blok bulunmamalıdır. -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 08:39 AM
İşlevsel Top sistemleri oluşturmak için Top Bilgisayarı gereklidir. Herhangi miktarda Top Namlusu kullanma kabiliyetine sahiptir, ancak birden çok grup artan güç masrafına sebep olur. Bir kere yerleştirildi mi, C ile seçip/bırakılabilir, ve V ile Top Namlularını seçililerken ve bir Top Namlusuna bakıyorken bağlayabilirsiniz. $MAINCOMBI Bilgisayara giriş/çıkış için $ACTIVATE e basınız. -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 08:15 AM
Yarış kapısı modüllerinin çalışan bir Yarış Kapısı oluşturabilmesi için 1 blok derinliğinde bir döndü oluşturmaları gerekmektedir.\n\r Yarış Kapısı kontrolcünüzü Yarış Kapınıza bağlamak için, Kontrolcü üzerindeyken C'ye basın, sonra ayrı ayrı modüller üzerindeyken V'ye, veya alternatif olarak Shift + V'ye basarak gruplanmış modülleri seçin.\n\r Birden çok Yarış Kapısını birbirine bağlayarak bir Yarış Yolu oluşturun. Varış Kapısına İşaretçi Işın aletiyle sağ tıklayın ve kaynak Kapısına bununla sol tıklayın.\n\r Yarış Yolunuzda yarış oluşturmak için. Başlangıç pozisyonu olmasını istediğiniz kapıya gidin ve onun Kapı Kontrolcü Menüsünü açın. "Yeni yarış oluştur" butonuna basın ve de... StarMade - Game Text Turkish 08:07 AM
Arkın iç genişliğinde/uzunluğunda bulunacak şekilde tam olarak bir adet tersane çekirdek demiri koyun. Bu bloku ray bloku gibi 24 farklı yöne döndürebilirsiniz.\n\r Bu blok tersanenizdeki gemilerin çekirdeklerini hizalayacak.\n\r \n\r -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 07:50 AM
Tersane Modülleri tersanenizin dış çerçevesini inşa eder ve kullanılabilir inşa-alanını belirler.\n\r Tersane bilgisayarını seçtikten sonra, bir ark (U şeklinde) şeklinde modülleri bırakın. İki ucu da birbiriyle aynı hizada olmalıdır.\n\r Aynı arktan bir kaç kez koyarak bir koridor oluşturabilirsiniz. (Bir arktan diğerine mümkün olan maksimum mesafe şu an için 32 bloktur).\n\r \n\r -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 07:15 AM
Tersanenin birçok özelliği bulunmaktadır. Bunlara erişmek için, 'R'ye (Çalıştır/Aç) basın ve "Sipariş Ver" butonuna tıklayın.\n\r%#13;Buradan tersanenin durumuna göre (örneğin bir gemi limandaysa ya da değilse) çeşitli komutlar arasından seçim yapabilirsiniz.\n\r \n\r Tersane bilgisayarı çalışabilmesi için hem Tersane Modülüne hem de sadece bir Çekirdek Demirine bağlı olmalıdır.\n\r Bilgisayarı ve modülleri C ve V kullanarak bağlayın.\n\r \n\r -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 07:11 AM
Sağlam iskele yapısının bir dilimi. -Yapısal Özellikler- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 07:03 AM
Bu blok raylardaki yavaşlamayla mücadele etmek için kullanılır. Her raya koyması serbest olan belli bir miktar bulunmaktadır, ancak bu aşıldığında, ray hızı oldukça azalacaktır. Her 'Ray Kütle Artırıcı' yapınızdaki rayların kütle imkanını artırır. -Yapısal Özellik- $ARMOUR% Zırh $HP Güç StarMade - Game Text Turkish 06:59 AM



Posted on Utopian.io - Rewarding Open Source Contributors

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Your contribution cannot be approved because it does not follow the Utopian Rules.

the github repo is not active

You can contact us on Discord.
[utopian-moderator]