GAMECHANGER für VR am PC?! 👓 Was ist Brainwarp von Pimax?

in virtualreality •  6 years ago  (edited)

Hallo Steemit-Freunde,

es geht voran im VR-Bereich. Ich hatte schon etwas über Pimax, auch hier geschrieben, da ich von der Brille ganz angetan bin mit dem sehr großen Sichtfeld von 200° und einem wohl bald erträglichen Preis von weit unter tausend EUR. Einer der großen Knackpunkte bei der neuen Generation ist die hohe Auflösung. Was?!


Bild1 von pimax.com

Hohe Auflösung ist doch super, oder?

Bei einer Pimax 8K beträgt diese UHD (3.840 × 2.160) pro Auge! Und da durch den Augenversatz immer zwei unterschiedliche Bilder gleichzeitig berechnet werden müssen, steigt die Renderleistung besonders bei aufwändigen 3D-Anwendungen oder Spielen quasi auf das Doppelte zur gewohnten 2,5D-Darstellung am Flatscreen! Nur mit aktuellen GeForce RTX-Karten kann man da wohl noch mithalten. Viele Spieler besitzen noch nicht mal solche PC-Flaggschiffe mit diesen aktuellen Grafikkarten. Allein die RTX 2080 kostet um die 700 EUR, NUR die Grafikkarte (eine PS4 Pro kostet ca. 300 EUR und ist ein komplettes System!), die RTX 2080 TI sogar um die 1.500 EUR (dafür bekommt man PS4 Pro + PSVR-Brille + alle möglichen getrackten Controller vom Gewehr über Move + 2x Dualshock, riesiges Spielepaket mit alle Krachern, Ladestation, also alles was man braucht um loszulegen!). Das hält also die meisten davon ab, so ein teures System von mehreren tausend EUR zu kaufen, es muss deutlich günstiger!

Brainwarp und fixed Foveated Rendering die Lösung?

Jetzt hat aber Pimax gerade ein Software-Update gebracht wo sie ein sog. Smart Smooth eingebaut haben, was die Framerate verdoppeln soll! Wer also normalerweise unzureichende 50 Bilder pro Sekunde (fördert Motion Sickness) bekommt, kann so auf 100 Bilder pro Sekunde hochfahren und hat damit eine optimale Bildwiederholrate für VR! Der VoodooDE VR hat's schon getestet und es ist tatsächlich wahr! Brainwarp funktioniert!

PIMAX BRAINWARP ausprobiert! Ist das das Allheilmittel?! Der Test! - Video von VoodooDE VR

Das heißt selbst eine wesentlich günstigere GTX1060 für um 150 EUR könnte jetzt ausreichen um aufwändige 3D-Spiele in hoher Auflösung auf die Pimax-Brille zu bringen. Weitere Tests wird es wohl bald geben, aber das ist wirklich mal etwas extrem Nützliches für alle die auch vor der Entscheidung zu einer VR-Lösung stehen.

Was ist mit (Fixed) Foveated Rendering (FR)?

Das ist eine zweite Möglichkeit der Optimierung, die man in den Pimax-Brillen einstellen kann. Vom Prinzip nutzt FR unser schwaches peripheres Sehfeld geschickt aus. Denn wenn man mal die Darstellung im Augenwinkel beachtet, merkt man alles wirkt unscharf bzw. verschwommen. Das heißt hier braucht es weniger Informationen oder Auflösung um den realen Effekt zu simulieren. Vorstellen kann man es sich wie in folgender Grafik:


Bild2 von pixabay.com

Es kann so Rechenleistung im Randbereich gespart werden und somit theoretisch die Bildwiederholrate erhöht werden. Aktuell funktioniert diese Option bei Pimax noch nicht, wird aber sicher bald gefixt werden. Auch MRTV hat die tolle Neuigkeit schon veröffentlicht wie auch VR-Legion.

Wenn dann noch Augentracking in die Brillen kommt (wie auch Pimax auf der CES 2019 zeigte, kann man das "fixed" weglassen, weil dann um den Fokuspunkt herum die Auflösungsreduktion passiert, um eine noch bessere Darstellung zu ermöglichen.

Alte Bekannte

Bekannt ist das "Bilderweichmachen" auch schon von der HTC Vive (Pro) und bei Oculus. Im Prinzip kennen wir das auch von Smart-TV's die Zwischenbildchen berechnen, die gar nicht existieren um unserem Auge eine weichere Bewegung vorzugaukeln, was anscheinend sehr gut funktioniert. Da die Chiphersteller auch nicht stehen bleiben, wird das was jetzt noch teuer ist, in 1-2 Jahren erschwinglich sein, Oculus und HTC, neben anderen werden über kurz oder lang auch hochaufgelöste Versionen ihrer jetzigen Brillen auf den Markt werfen und dem VR-Spaß sollte damit nichts mehr im Wege stehen! Denn jetzt kann bereits mit einer Basisbildwiederholrate von 35 Bildern pro Sekunde mit Brainwarp auf 70 fps hochskalieren, was nicht weit vom Idealwert von 90fps entfernt ist!

Überlegt Ihr gerade eine VR-Lösung anzuschaffen oder habt schon mal geliebäugelt?

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Interessant. Die Pimax habe ich auch auf den Radar, bin aber eben als Linux-Nutzer etwas skeptisch, was da der entsprechende Support angeht. Tendenziell warte ich da eher auf die Nachfolger der Vive. Die Cosmos scheint ja auch eine höhere Auflösung zu haben und zumindest im günstigeren Bereich als die Pro angesiedelt zu sein.

Unterm Strich glaube ich, dass die Hersteller sich viel vom Markt verhageln, weil ihre Strategie so undurchsichtig kommuniziert wird. Das Kabellos-Set für die Vive hätte ich mir beispielsweise schon geholt. Aber nun mit der nächsten Generation vor Augen, hole ich mir doch nichts, was dann vielleicht gar nicht mehr geht.

  ·  6 years ago (edited)

Kann mir vorstellen, das es auch für HTC eng wird, wenn sie auf Dauer immer nur hinterherrennen und dauernd die Kunden vergraulen mit neuen, nicht modularen Lösungen. Roomscale und präzises Tracking mit der großen Spieleauswahl über Steam VR bleibt das Argument für Vive. Der Preis muss aber viel weiter runter.

Ich hatte am Wochenende das erste Mal die PSVR für mehrere Stunden auf und überhaupt keine Probleme mit der Brille, man vergisst die quasi fast. Hängt aber auch am Spiel, in dem Fall Headmaster, hohe Auflösung, super Tiefeneffekt, keinerlei Trackingprobleme, hier saßen fähige Entwickler dran, die längere Sessions ermöglichen und die eigentlich schwächere Brille optimal nutzen.

Ja, Pimax hat auch Marketingprobleme mit 5k, 5k+, 8k und eye. Kunden schauen wie die Sau ins Uhrwerk, wenn es heißt das die 5k+ sogar bessere Bildqualität haben soll, weiß nicht wie die ihren Absatz vernünftig planen wollen.

Hier noch ganz gute Übersicht zu aktuellen Brillen ohne die nächste Generation!

Posted using Partiko iOS

V.R still have time to grow its not going that mainstream

Yes not broad mainstream but very interesting now already for people who wanna try. Already many good games with Steam VR and PSN Store and in case of PSVR a absolutely acceptable price to get a huge fun package!

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