Olá amigos criativos.
Ontem comecei a esculpir a basemesh da cabeça do futuro personagem.
Minha ideia era esboçar no grease pencil, mas devido a demora pra baixar e instalar o Blender 2.80, resolvi partir direto pra fase escultura.
Muita coisa ainda vai acontecer na construção do personagem.
No momento esculpi a estrutura e demarquei os loops pra facilitar a retopologia.
Próximo passo é a retopologia da face do personagem e após, começar modelar o corpo.
Até a próxima!