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Giant Squid: Battle Strategy
Hello friends,
the protagonist of this post is the Giant Squid card, a card that can be very useful in certain circumstances.
To analyze the Giant Squid card I will consider its statistics, the cost in relation to the various levels and its correct use in battle.
Giant Squid is a card from the Untamed collection, is a rare card and is a card of the element Water.
It is a good card especially in battles that have certain combat rules.
- Has an average mana cost (5)
- Has 2 attack points (Ranged Attack)
- Has 4 life and has one armor point.
- Has a low speed (1)
- Up to and including level 3 has no skills.
Cost, Levels and Evaluations
In the following image you can see the most interesting levels to which you can bring Giant Squid:
Level 4: It increases its speed points (1 -> 2) and increases its life points (4 -> 5)
It acquires an ability: Blind.
Thanks to this ability, it's more likely to avoid a melee attack or a ranged attack.Level 7: Increases its attack by one unit (2 -> 3).
Compared to level 4 it increases its armor points (1 -> 2) and increases its speed points (2 -> 3)Level 8: Acquires a second ability: Weaken.
Thanks to this ability all the opponent's cards will have one life less.
When I use Giant Squid
If you want to win a battle on Splinterlands you must always pay close attention to the rules of combat.
Fighting rules favorable to Giant Squid
Back to Basics
According to this combat rule, all card abilities are canceled.
Giant Squid (Level 1) has no skills and therefore in this circumstance recovers the disadvantage it has with cards that have useful skills.
When the battle rule is Back to Basics the cards with distance attack and the cards with magic attack become very important.
Odd Ones Out
When the battle rule is Odd Ones Out the number of cards deployable in battle decreases and Giant Squid becomes a valid and possible choice.
Reverse Speed
Level 1 Giant Squid has a speed of 1.
When the battle rule is Reverse Speed its speed corresponds to a speed of 6.
This rule significantly increases Giant Squidd's chance of avoiding attacks.
Close Range
When the battle rule is Close Range all distance attack cards lose their biggest disadvantage: they cannot attack from the first position.
This too is therefore a battle rule favorable to Giant Squid.
The ideal situation for Giant Squid?
Now let's see how Giant Squid behaves on the battlefield and let's deepen the discussion on its use.
A battle with Giant Squid
If you want to see the battle you can do it from this link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27
Initial Statistics
If you look at the statistics in the following table, the battle was fairly balanced at the start.
As you can see from the following image, I have a slight starting advantage over my opponent related to the attack (+1).
While my opponent has an initial advantage (+3) regarding total life plus armor points.
My battle formation
First position
It is a card that I often deploy in battle when the battle rule is Back to Back and Earthquake
It has many life points and three armor points.
It is an excellent card to deploy in first position.
Its only drawback is the mana cost which is really high.
In the battle of this post it resists three rounds of the earthquake and was of fundamental importance to win the battle.
Second position
A very useful legendary card especially when used with Alric Stormbringher. It has an average mana cost (6) and 6 life.
His attack becomes 3 points and is the only card that survived the battle of this post.
Third position
It has a low mana cost and its attack increases by one thanks to Alric Stormbringher.
It has an average speed (3).
Since it has only one life point, it is a card that must be protected and the ideal position is central.
Fourth position
In the battle of this post she is never attacked and manages to complete two attacks.
Since he is unable to attack from the first position he must always be positioned in the final positions.
Fifth position
Since it has a zero mana cost, it is an always useful card that I deploy very often.
In the last position it protects Giant Squid from a possible first attack from distance.
Summoner
Thanks to his ability all my cards with magic attack get one more attack point.
CONCLUSION
Giant Squid is a good card but I don't use it often.
I bought it to participate in the contest.
There are better cards like Water Elemental or Naga WindMaster which both have excellent abilities starting at level 1.
However, it is a card that can be useful in minor leagues because it has a good attack.
As for the upgrade to the higher levels from the point of view of the cost / benefit ratio, there are cards that are more convenient to upgrade.
I personally think I can upgrade it to level 4 maximum.
I really like to participate in this contest and if you are registered in Splinterlands you must absolutely participate too.
Haven't you registered on Splinterlands yet?
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Giant Squid: Strategia di Battaglia
Ciao amici,
la protagonista di questo post è la carta Giant Squid, una carta che può essere molto utile in determinate circostanze.
Per analizzare la carta Giant Squid considererò le sue statistiche, il costo in relazione ai vari livelli e il suo corretto utilizzo in battaglia.
Giant Squid è una carta della collezione Untamed, è una carta rara ed è una carta dell'elemento Acqua.
E' una carta molto valida soprattutto in battaglie che hanno determinate regole di combattimento.
- Ha un costo in mana medio (5)
- Ha 2 punti di attacco (Ranged Attack)
- Ha 4 punti vita e ha un punto armatura.
- Ha una velocità bassa (1)
- Fino al livello 3 incluso non ha abilità.
Costo, Livelli e Valutazioni
Nell'immagine seguente puoi vedere i livelli più interessanti a cui puoi portare Giant Squid:
Level 4: Aumenta i suoi punti velocità (1 --> 2) e aumenta i suoi punti vita (4 --> 5)
Acquisisce una abilità: Blind.
Grazie a questa abilità ha una maggiore probabilità di evitare un attacco da mischia o un attacco dalla distanza.Level 7: Aumenta il suo attacco di una unità (2 --> 3).
Rispetto al livello 4 aumenta i suoi punti armatura (1 --> 2) e aumenta i suoi punti velocità (2 --> 3)Level 8:Acquisisce una seconda abilità: Weaken.
Grazie a questa abilità tutte le carte dell'avversario avranno un punto vita in meno.
Quando uso Giant Squid
Se vuoi vincere una battaglia su Splinterlands devi sempre prestare molta attenzione alle Regole di combattimento.
Regole di Combattimento favorevoli a Giant Squid
Back to Basics
Secondo questa regola di combattimento tutte le abilità delle carte sono annullate.
Giant Squid (Livello 1) non ha abilità e quindi in questa circostanza recupera lo svantaggio che ha con carte che hanno abilità utili.
Quando la regola di battaglia è Back to Basics le carte con attacco dalla distanza e le carte con attacco magico diventano molto importanti.
Odd Ones Out
Quando la regola di battaglia è Odd Ones Out il numero di carte schierabili in battaglia diminuisce e Giant Squid diventa una valida e possibile scelta.
Reverse Speed
Giant Squid di livello 1 ha una velocità di 1.
Quando la regola di battaglia è Reverse Speed la sua velocità corrisponde ad una velocità di 6.
Questa regola aumenta in maniera considerevole la probabilità di Giant Squidd di evitare gli attacchi.
Close Range
Quando la regola di battaglia è Close Range tutte le carte con attacco dalla distanza perdono il loro più grande svantaggio: non possono attaccare dalla prima posizione.
Anche questa quindi è una regola di battaglia favorevole a Giant Squid.
La situazione ideale per Giant Squid?
Adesso vediamo come si comporta Giant Squid sul campo di Battaglia e approfondiamo il discorso sul suo utilizzo.
Una mia battaglia con Giant Squid
Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27
Statistiche Iniziali
Se guardi le statistiche nella seguente tabella, la battaglia era abbastanza equilibrata in partenza.
Come puoi vedere dall'immagine seguente, io ho un leggero vantaggio di partenza sul mio avversario relativo all'attacco (+1).
Mentre il mio avversario ha un vantaggio iniziale (+3) per quanto riguarda il totale dei punti vita più i punti armatura.
La mia formazione
Prima posizione
E' una carta che schiero in battaglia spesso quando la regola di battaglia è Back to Back e Earthquake
Ha tanti punti vita e tre punti armatura.
E' un'ottima carta da schierare in prima posizione.
Il suo unico svantaggio è il costo in mana che è davvero alto.
Nella battaglia di questo post resiste a tre giri di terremoto ed è stata fondamentale per vincere la battaglia.
Seconda posizione
Una carte leggendaria molto utile in particolare se usata con Alric Stormbringher. Ha un costo in mana medio (6) e 6 punti vita.
Il suo attacco diventa di 3 punti ed è l'unica carta che è sopravvissuta nella battaglia di questo post.
Terza posizione
Ha un costo in mana basso e il suo attacco aumenta di una unità grazie a Alric Stormbringher.
Ha una velocità media (3).
Poichè ha un solo punto vita è una carta che va protetta e la posizione ideale è centrale.
Quarta posizione
Nella battaglia di questo post non viene mai attaccata e riesce a completare due attacchi.
Poichè non è in grado di attaccare dalla prima posizione va sempre posizionata nelle posizioni finali.
Quinta posizione
Poichè ha un costo in mana nullo è una carta sempre utile che schiero molto spesso.
Evocatore
Grazie alla sua abilità tutte le mie carte con attacco magico ottengono un punto attacco in più.
CONCLUSIONE
Giant Squid è una buona carta. L'ho comprata per partecipare al contest.
Ci sono carte decisamente migliori di Giant Squid come Water Elemental o Naga WindMaster che hanno entrambe ottime abilità già a partire dal livello 1.
E' però una carta che può essere utile nelle leghe minori perchè ha un buon attacco.
Per quanto riguarda il potenziamento ai livelli superiori dal punto di vista del rapporto costi / benefici ci sono carte che è più conveninete potenziare.
Io personalmente penso di potenziarla massimo al livello 4.
Mi piace tanto partecipare a questo contest e se sei registrato a Splinterlands devi assolutamente partecipare anche tu.
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@tipu curate
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