‘스마틴 앱 챌린지(STAC)’는 SK플래닛과 중소벤처기업부가 공동 주최한 전국 고등학생 앱 개발 경진대회로 올해 8회째를 맞았으며, 생활정보, 엔터테인먼트, 미래산업 총 3개 부문에서 학생들을 선별함
스마틴 앱 챌린지는 부문별로 대상, 최우수상, 우수상, 특별상을 시상하며, 수상팀에게는 중소기업부 장관상과 상금, 해외연수 등의 혜택을 제공하고, 참가팀에게는 대학교에서의 합숙 교육과 선배 멘토링 기회 등을 제공함
Shadow play는 빛과 그림자를 이용한 퍼즐 게임으로, 광원을 움직여서 그림자로 길을 만들고, 그림자 위로 공을 굴리며 진행을 함. 현재 구글 플레이와 스팀 등에 출시
학생들이 주도적 의식을 가지고 반년 가까이 개발에 집중하며 공부할 수 있는 STAC의 프로세스가 인상 깊고, 관련 대회가 많은 대학교와는 달리 고등학생을 대상으로 하는 대회는 부재한 상황에서 STAC의 존재가 중요하다는 생각을 함
스마틴 앱 챌린지는 개발 실력이 부족하더라도, 자신이 해결하고 싶은 문제가 있고, IoT와 앱 관련하여 아이디어가 있는 고등학생들의 지원을 기대함
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중학생때부터 c언어를 공부하고 고1때부터 대회를 분석하고 고3까지 목표를 이루기위해 도전하는 학생을 보니 참 대단하다는 생각이 듭니다. 어른인 제가 많이 배워야겠네요.
이런 좋은 대회와 시스팀은 널리 알려야겠습니다. 요즘 아이들의 장래희망이 유투버라던데 편일화된 꿈이 아닌 다양하고 자신의 관심분야에서 꿈을 이룰 수 있는 지원이 지속적으로 이어지면 좋겠습니다.
편안한 주말 보내세요^^
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잘보고갑니다. 좋은제도가 병행되면 좋겠어요
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와우~ 저도 참.. 어릴때부터 프로그래밍 공부를 배웠는데... ㅠㅠ
지난날을 돌아보니 아쉬움이 많이 남네요...
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